Gradle之Gradle 源碼分析(四)


  1. Gradle 的啟動
  2. constructTaskGraph
  3. runTasks
  4. finishBuild
  5. gradle 腳本如何編譯和執
  6. 插件調用流程

一、Gradle 的啟動

1.1 整體實現圖

 

1.2 具體分析

我們執行一個構建任務的時候,都是執行 ./gradlew assembleDebug 這樣的命令,其中的 gradlew 腳本就是整個 gradle 構建的入口,我們先從這里看起。
前面的代碼基本上就是判斷環境,設置變量的,直接看最后一行:

exec "$JAVACMD" "${JVM_OPTS[@]}" -classpath "$CLASSPATH" org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain "$@"

最后執行的命令基本上如下:

exec $JAVA_HOME/bin/java -classpath $APP_HOME/gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain 

基本上可以看到,就是執行了 gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar 里的 org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain,這樣我們就知道了,gradle 的入口類是 org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain,也就知道代碼該從何開始看了。
先看 GradleWrapperMain 的 main 函數:

// GradleWrapperMain
public static void main(String[] args) throws Exception {
    // ...
    WrapperExecutor wrapperExecutor = WrapperExecutor.forWrapperPropertiesFile(propertiesFile);
    wrapperExecutor.execute(
            args,
            new Install(logger, new Download(logger, "gradlew", wrapperVersion()), new PathAssembler(gradleUserHome)),
            new BootstrapMainStarter());
}

重要的類有兩個 org.gradle.wrapper.WrapperExecutor 和 org.gradle.wrapper.BootstrapMainStarter。我們繼續跟進 WrapperExecutor.execute 里看一下:

// WrapperExecutor.execute
public void execute(String[] args, Install install, BootstrapMainStarter bootstrapMainStarter) throws Exception {
    File gradleHome = install.createDist(config);
    bootstrapMainStarter.start(args, gradleHome);
}

這里就做了兩件事:

  1. 下載 gradle wrapper 需要的依賴以及源碼。其中的 gradle wrapper 版本就是我們在 gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties 里配置的 distributionUrl,下載位置就是在 gradle-wrapper.properties 里配置的 distributionPath 和 zipStorePath。zipStorePath 是下載的壓縮包位置,distributionPath 是解壓后的位置,一般默認的位置就是 HOME/.gradle/wrapper/dists/,在這里就可以找到 gradle wrapper 的內容了。
    如果創建過多個項目的話,我們在 HOME/.gradle/wrapper/dists/ 里可以看到不同版本的 gradle wrapper,這也說明了我們之前最開始說的,為什么要使用 gradle wrapper 而不是直接在電腦里安裝 gradle,就是因為 gradle wrapper 會根據不同的項目下載不同版本的內容,項目彼此之間互不影響。
  2. 執行 gradle 構建流程。這里就是順着 BootstrapMainStarter.start() 往下執行了,中間過程就不看了,比較曲折,對理解整體流程也沒什么太大的幫助。最終會運行到 DefaultGradleLauncher.executeTasks(),然后再往下的流程就非常清晰了。
// DefaultGradleLauncher
public GradleInternal executeTasks() {
    doBuildStages(Stage.Build);
    return gradle;
}

private void doBuildStages(Stage upTo) {
    // ...
    loadSettings();
    configureBuild();
    constructTaskGraph();
    runTasks();
    finishBuild();
}

基本上構建過程就是分五步走,下面分別看這五個流程。

二、loadSettings

2.1 整體實現圖

 

2.2 具體分析

loadSettings 主要是加載 settings.gradle 文件,然后創建對應的 project。

// DefaultGradleLauncher.loadSettings   
private void loadSettings() {
    if (stage == null) {
        buildListener.buildStarted(gradle);

        buildOperationExecutor.run(new LoadBuild());

        stage = Stage.Load;
    }
}

整體構建流程:

2.2.1 調用 BuildListener.buildStarted() 回調接口

通知構建開始。這個就是我們之前在 Gradle 基本使用 里說的生命周期回調。

2.2.2 執行 init 腳本

調用鏈路

LoadBuild.run -> InitScriptHandler.executeScripts

之前在 Gradle 基本使用 里說過 init.gradle 的作用,會在每個項目 build 之前被調用,做一些初始化的操作,就是在這里被調用的。

2.2.3 查找 settings.gradle 位置

調用鏈路

LoadBuild.run -> NotifyingSettingsLoader.findAndLoadSettings -> CompositeBuildSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findSettingsAndLoadIfAppropriate -> DefaultSettingsLoader.findSettings -> DefaultSettingsFinder.find -> BuildLayoutFactory.getLayoutFor

實現分析
在 getLayoutFor 里,查找 settings.gradle 文件邏輯如下:

  1. 如果參數里通過 -c xxx.gradle 指定了 settings.gradle 文件的位置,那么直接使用指定的 settings.gradle 文件
  2. 如果沒有指定 settings 文件,就在當前目錄下查找
  3. 如果當前目錄沒有,會一直往上級目錄查找,以及同級的 maseter/ 目錄下查找
  4. 如果都沒有找到,還是默認在當前目錄下
// BuildLayoutFactory
public BuildLayout getLayoutFor(BuildLayoutConfiguration configuration) {
    if (configuration.isUseEmptySettings()) {
        return new BuildLayout(configuration.getCurrentDir(), configuration.getCurrentDir(), null);
    }
    File explicitSettingsFile = configuration.getSettingsFile();
    if (explicitSettingsFile != null) {
        if (!explicitSettingsFile.isFile()) {
            throw new MissingResourceException(explicitSettingsFile.toURI(), String.format("Could not read settings file '%s' as it does not exist.", explicitSettingsFile.getAbsolutePath()));
        }
        return new BuildLayout(configuration.getCurrentDir(), configuration.getCurrentDir(), explicitSettingsFile);
    }

    File currentDir = configuration.getCurrentDir();
    boolean searchUpwards = configuration.isSearchUpwards();
    return getLayoutFor(currentDir, searchUpwards ? null : currentDir.getParentFile());
}
2.2.4 編譯 buildSrc 文件夾下的內容,buildSrc 可以看作插件類似的功能

調用鏈路

LoadBuild.run -> NotifyingSettingsLoader.findAndLoadSettings -> CompositeBuildSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findSettingsAndLoadIfAppropriate -> BuildSourceBuilder.buildAndCreateClassLoader

在上一步找到 settings.gradle 文件以后,會以 settings.gradle 所在的同級目錄下,查找 buildSrc 目錄,並進行編譯,這樣可以保證在構建 settings.gradle 的時候可以引用到 buildSrc 目錄里的內容。

2.2.5 解析 gradle.properites

調用鏈路

LoadBuild.run -> NotifyingSettingsLoader.findAndLoadSettings -> CompositeBuildSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findSettingsAndLoadIfAppropriate -> NotifyingSettingsProcessor.process -> PropertiesLoadingSettingsProcessor.process -> DefaultGradlePropertiesLoader.loadProperties

實現分析
這一步會讀取 gradle.properties 文件里的配置,系統配置,環境變量,以及命令行傳入的配置並存儲。

// DefaultGradlePropertiesLoader
void loadProperties(File settingsDir, StartParameter startParameter, Map<String, String> systemProperties, Map<String, String> envProperties) {
    defaultProperties.clear();
    overrideProperties.clear();
    addGradleProperties(defaultProperties, new File(settingsDir, Project.GRADLE_PROPERTIES));
    addGradleProperties(overrideProperties, new File(startParameter.getGradleUserHomeDir(), Project.GRADLE_PROPERTIES));
    setSystemProperties(startParameter.getSystemPropertiesArgs());
    overrideProperties.putAll(getEnvProjectProperties(envProperties));
    overrideProperties.putAll(getSystemProjectProperties(systemProperties));
    overrideProperties.putAll(startParameter.getProjectProperties());
}
2.2.6 解析 settings.gradle

調用鏈路

LoadBuild.run -> NotifyingSettingsLoader.findAndLoadSettings -> CompositeBuildSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findSettingsAndLoadIfAppropriate -> NotifyingSettingsProcessor.process -> PropertiesLoadingSettingsProcessor.process -> ScriptEvaluatingSettingsProcessor.process -> ScriptEvaluatingSettingsProcessor.applySettingsScript -> BuildOperationScriptPlugin.apply

實現分析
在 ScriptEvaluatingSettingsProcessor 里,先創建了 SettingsInternal 實例,以及 ScriptSource 實例,代表 settings.gradle 文件在內存中的映射,之后就調用 BuildOperationScriptPlugin.apply 去執行 settings.gradle 文件了。
關於 BuildOperationScriptPlugin.apply,我們后面細說,因為在解析 build.gradle 文件的時候也會用到這個方法。
下面是對應的代碼:

// ScriptEvaluatingSettingsProcessor
public SettingsInternal process(GradleInternal gradle,
                                SettingsLocation settingsLocation,
                                ClassLoaderScope buildRootClassLoaderScope,
                                StartParameter startParameter) {
    Timer settingsProcessingClock = Timers.startTimer();
    Map<String, String> properties = propertiesLoader.mergeProperties(Collections.<String, String>emptyMap());
    SettingsInternal settings = settingsFactory.createSettings(gradle, settingsLocation.getSettingsDir(),
            settingsLocation.getSettingsScriptSource(), properties, startParameter, buildRootClassLoaderScope);
    applySettingsScript(settingsLocation, settings);
    LOGGER.debug("Timing: Processing settings took: {}", settingsProcessingClock.getElapsed());
    return settings;
}

private void applySettingsScript(SettingsLocation settingsLocation, final SettingsInternal settings) {
    ScriptSource settingsScriptSource = settingsLocation.getSettingsScriptSource();
    ClassLoaderScope settingsClassLoaderScope = settings.getClassLoaderScope();
    ScriptHandler scriptHandler = scriptHandlerFactory.create(settingsScriptSource, settingsClassLoaderScope);
    ScriptPlugin configurer = configurerFactory.create(settingsScriptSource, scriptHandler, settingsClassLoaderScope, settings.getRootClassLoaderScope(), true);
    configurer.apply(settings);
}

 

2.2.7 創建 project 以及 subproject

調用鏈路

LoadBuild.run -> NotifyingSettingsLoader.findAndLoadSettings -> CompositeBuildSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findAndLoadSettings -> DefaultSettingsLoader.findSettingsAndLoadIfAppropriate -> NotifyingSettingsProcessor.process -> ProjectPropertySettingBuildLoader.load -> InstantiatingBuildLoader.load

實現分析
在解析了 settings.gradle 文件以后,就可以知道項目里有哪些 project,就可以創建 project 實例了。

// InstantiatingBuildLoader
// 這里傳入的參數對應的是:rootProjectDescriptor: SettingsInternal.getRootProject() defaultProject: SettingsInternal.getDefaultProject() buildRootClassLoaderScope:SettingsInternal.getRootClassLoaderScope()
public void load(ProjectDescriptor rootProjectDescriptor, ProjectDescriptor defaultProject, GradleInternal gradle, ClassLoaderScope buildRootClassLoaderScope) {
    createProjects(rootProjectDescriptor, gradle, buildRootClassLoaderScope);
    attachDefaultProject(defaultProject, gradle);
}

private void attachDefaultProject(ProjectDescriptor defaultProject, GradleInternal gradle) {
    gradle.setDefaultProject(gradle.getRootProject().getProjectRegistry().getProject(defaultProject.getPath()));
}

private void createProjects(ProjectDescriptor rootProjectDescriptor, GradleInternal gradle, ClassLoaderScope buildRootClassLoaderScope) {
    // 創建主項目實例
    // ProjectInternal 繼承自 Project,最終返回的 rootProject 是 DefaultProject 類型
    ProjectInternal rootProject = projectFactory.createProject(rootProjectDescriptor, null, gradle, buildRootClassLoaderScope.createChild("root-project"), buildRootClassLoaderScope);
    gradle.setRootProject(rootProject);
    addProjects(rootProject, rootProjectDescriptor, gradle, buildRootClassLoaderScope);
}

private void addProjects(ProjectInternal parent, ProjectDescriptor parentProjectDescriptor, GradleInternal gradle, ClassLoaderScope buildRootClassLoaderScope) {
    // 創建子項目實例
    for (ProjectDescriptor childProjectDescriptor : parentProjectDescriptor.getChildren()) {
        ProjectInternal childProject = projectFactory.createProject(childProjectDescriptor, parent, gradle, parent.getClassLoaderScope().createChild("project-" + childProjectDescriptor.getName()), buildRootClassLoaderScope);
        addProjects(childProject, childProjectDescriptor, gradle, buildRootClassLoaderScope);
    }
}

// ProjectFactory
public DefaultProject createProject(ProjectDescriptor projectDescriptor, ProjectInternal parent, GradleInternal gradle, ClassLoaderScope selfClassLoaderScope, ClassLoaderScope baseClassLoaderScope) {
    // 獲取 project 對應的 build.gradle 
    File buildFile = projectDescriptor.getBuildFile();
    ScriptSource source = UriScriptSource.file("build file", buildFile);
    // 創建 project 實例
    DefaultProject project = instantiator.newInstance(DefaultProject.class,
            projectDescriptor.getName(),
            parent,
            projectDescriptor.getProjectDir(),
            source,
            gradle,
            gradle.getServiceRegistryFactory(),
            selfClassLoaderScope,
            baseClassLoaderScope
    );

    // 設置 project 的層級關系
    if (parent != null) {
        parent.addChildProject(project);
    }
    // 注冊 project
    projectRegistry.addProject(project);

    return project;
}

這里根據 settings.gradle 的配置,創建項目實例。創建子項目的時候,如果父項目不為空,就將自己設置成父項目的子項目,這樣就可以通過 project.getChildProjects 獲取項目的子項目了。
我們在寫 gradle 腳本的時候,經常會用到的 project 屬性,就是在這個時候創建出來了。

到此為止,就解析了 settings.gradle 文件然后創建了項目實例。

三、configureBuild

3.1 整體實現圖

 

 

3.2 具體分析

我們之前有說到,gradle 構建過程分為配置階段和運行階段,配置階段主要是執行腳本的內容,運行階段是執行 task 的內容,這里就是配置階段的流程。要注意,之前說的配置和運行階段,是從整體來看的兩個階段,從源碼來理解,就是這篇文章介紹的幾個階段,要更細化一點。
配置階段執行的內容比較簡單,就是把 gradle 腳本編譯成 class 文件,然后運行(gradle 是采用 groovy 語言編寫的,groovy 是一門 jvm 語言,所以必須要編譯成 class 才能運行)。

// DefaultGradleLauncher
private void configureBuild() {
    if (stage == Stage.Load) {
        buildOperationExecutor.run(new ConfigureBuild());

        stage = Stage.Configure;
    }
}

在配置項目的時候,如果指定了 configure-on-demand 參數,只會配置主項目以及執行 task 需要的項目,默認沒有指定,會配置所有的項目,這里只看默認情況。

3.2.1 配置主項目及其子項目的主要鏈路

調用鏈路

ConfigureBuild.run -> DefaultBuildConfigurer.configure -> TaskPathProjectEvaluator.configureHierarchy -> TaskPathProjectEvaluator.configure -> DefaultProject.evaluate -> LifecycleProjectEvaluator.evaluate -> LifecycleProjectEvaluator.doConfigure -> ConfigureActionsProjectEvaluator.evaluate 

實現分析

// TaskPathProjectEvaluator
public void configureHierarchy(ProjectInternal project) {
    configure(project);
    for (Project sub : project.getSubprojects()) {
        configure((ProjectInternal) sub);
    }
}

最終執行到了 LifecycleProjectEvaluator.doConfigure

3.2.2 回調 BuildListener.beforeEvaluate 接口

在這里回調 beforeEvaluate 接口,通知配置將要開始。我們也就知道了這個回調執行的階段。

3.2.3 設置默認的 task 和 插件

調用鏈路

ConfigureBuild.run -> DefaultBuildConfigurer.configure -> TaskPathProjectEvaluator.configureHierarchy -> TaskPathProjectEvaluator.configure -> DefaultProject.evaluate -> LifecycleProjectEvaluator.evaluate -> LifecycleProjectEvaluator.doConfigure -> ConfigureActionsProjectEvaluator.evaluate -> PluginsProjectConfigureActions.execute

實現分析
在 PluginsProjectConfigureActions 里,會給 project 添加兩個 task:init 和 wrapper,然后添加幫助插件:org.gradle.help-tasks。

3.2.4 編譯腳本並執行

調用鏈路

ConfigureBuild.run -> DefaultBuildConfigurer.configure -> TaskPathProjectEvaluator.configureHierarchy -> TaskPathProjectEvaluator.configure -> DefaultProject.evaluate -> LifecycleProjectEvaluator.evaluate -> LifecycleProjectEvaluator.doConfigure -> ConfigureActionsProjectEvaluator.evaluate -> BuildScriptProcessor.execute -> BuildOperationScriptPlugin.apply

實現分析
這里調用的還是 BuildOperationScriptPlugin.apply 去編譯和執行 build.gradle 腳本,和前面解析 settings.gradle 是一樣的,這里我們先知道這個就是編譯 build.gradle 為 class。
文件並且執行,然后先往后看流程,后面再詳細說腳本是如何編譯和執行的。

3.2.5 回調 BuildListener.afterEvaluate
3.2.6 回調 BuildListener.projectsEvaluated

四、constructTaskGraph

4.1 整體實現圖

 

 

4.2 具體分析

這一步是構建 task 依賴圖

// DefaultGradleLauncher
private void constructTaskGraph() {
    if (stage == Stage.Configure) {
        buildOperationExecutor.run(new CalculateTaskGraph());

        stage = Stage.TaskGraph;
    }
}
4.2.1 處理需要排除的 task

調用鏈路

CalculateTaskGraph.run -> DefaultBuildConfigurationActionExecuter.select -> ExcludedTaskFilteringBuildConfigurationAction.configure

實現分析

// ExcludedTaskFilteringBuildConfigurationAction
public void configure(BuildExecutionContext context) {
    GradleInternal gradle = context.getGradle();
    Set<String> excludedTaskNames = gradle.getStartParameter().getExcludedTaskNames();
    if (!excludedTaskNames.isEmpty()) {
        final Set<Spec<Task>> filters = new HashSet<Spec<Task>>();
        for (String taskName : excludedTaskNames) {
            filters.add(taskSelector.getFilter(taskName));
        }
        gradle.getTaskGraph().useFilter(Specs.intersect(filters));
    }

    context.proceed();
}

這一步是用來處理需要排除的 task,也就是在命令行通過 -x or --exclude-task 指定的 task,這里主要是給 TaskGraph 設置了 filter,以便在后面計算依賴的時候排除相應的 task。

4.2.2 添加默認的 task

調用鏈路

CalculateTaskGraph.run -> DefaultBuildConfigurationActionExecuter.select -> DefaultTasksBuildExecutionAction.configure

實現分析
這里會檢查命令行里是否有傳入 Task 名稱進來,如果指定了要執行的 task,那么什么都不做。
如果沒有指定,就看 project 是否有默認的 task,默認的 task 可以通過 defaultTasks 在 build.gradle 里進行指定。
如果也默認 task 也沒有,那么就把要指定的 task 設置成 help task,也就是輸出 gradle 的幫助內容。

4.2.3 計算 task 依賴圖

調用鏈路

CalculateTaskGraph.run -> DefaultBuildConfigurationActionExecuter.select -> TaskNameResolvingBuildConfigurationAction.configure

實現分析

  1. 根據命令行的 taskname 篩選 task。如果我們的 task 指定了 project,也就是類似這樣的 :app:assembleDebug,那么就直接選中了 task,如果沒有指定具體 project,那么會把所有 project 下符合 taskname 的 task 都篩選出來。
CalculateTaskGraph.run -> DefaultBuildConfigurationActionExecuter.select -> TaskNameResolvingBuildConfigurationAction.configure -> CommandLineTaskParser.parseTasks
  1. 把 task 添加到 taskGraph 中,這里會處理 task 的依賴關系,包括 dependson finalizedby mustrunafter shouldrunafter,然后把信息都保存在 org.gradle.execution.taskgraph.TaskInfo 里。
CalculateTaskGraph.run -> DefaultBuildConfigurationActionExecuter.select -> TaskNameResolvingBuildConfigurationAction.configure -> DefaultTaskGraphExecuter.addTasks
4.2.4 生成 task graph

調用鏈路

CalculateTaskGraph.run -> TaskGraphExecuter.populate -> DefaultTaskExecutionPlan.determineExecutionPlan

實現分析
根據上一步計算的 task 及其依賴,生成 task 圖

五、runTasks

5.1 整體實現圖

 

 

5.2 具體分析

task 圖生成以后,就開始執行 task

5.2.1 處理 dry run

調用鏈路

DefaultBuildExecuter.execute -> DryRunBuildExecutionAction.execute
實現分析

如果在命令行里指定了 --dry-run,在這里就會攔截 task 的執行,直接輸出 task 的名稱以及執行的先后關系。

5.2.2 創建線程,執行 task

調用鏈路

DefaultBuildExecuter.execute -> SelectedTaskExecutionAction.execute -> DefaultTaskPlanExecutor.process

實現分析
創建 TaskExecutorWorker 去執行 task,默認是 8 個線程。

// DefaultTaskPlanExecutor
public void process(TaskExecutionPlan taskExecutionPlan, Action<? super TaskInternal> taskWorker) {
    ManagedExecutor executor = executorFactory.create("Task worker for '" + taskExecutionPlan.getDisplayName() + "'");
    try {
        WorkerLease parentWorkerLease = workerLeaseService.getCurrentWorkerLease();
        // 開線程
        startAdditionalWorkers(taskExecutionPlan, taskWorker, executor, parentWorkerLease); 
        taskWorker(taskExecutionPlan, taskWorker, parentWorkerLease).run();
        taskExecutionPlan.awaitCompletion();
    } finally {
        executor.stop();
    }
}
5.2.3 task 執行前處理

調用鏈路

DefaultBuildExecuter.execute -> SelectedTaskExecutionAction.execute -> DefaultTaskPlanExecutor.process -> TaskExecutorWorker.run -> DefaultTaskExecutionPlan.executeWithTask -> DefaultTaskExecutionPlan.selectNextTask -> DefaultTaskExecutionPlan.processTask -> EventFiringTaskWorker.execute -> DefaultBuildOperationExecutor.run

實現分析
到這里就正式開始 task 的執行過程了。有幾個步驟:

  1. 回調 TaskExecutionListener.beforeExecute
  2. 鏈式執行一些列對 Task 的處理,具體的處理如下:
CatchExceptionTaskExecuter.execute // 加了 try catch,防止執行過程中異常   
ExecuteAtMostOnceTaskExecuter.execute  // 判斷 task 是否執行過   
SkipOnlyIfTaskExecuter.execute  // 判斷 task 的 onlyif 條件是否滿足執行   
SkipTaskWithNoActionsExecuter.execute  // 跳過沒有 action 的 task,沒有  action 說明 task 不需要執行   
ResolveTaskArtifactStateTaskExecuter.execute  // 設置 artifact 狀態    
SkipEmptySourceFilesTaskExecuter.execute  // 跳過設置了 source file 但是 source file 為空的 task,source file 為空說明 task 沒有需要處理的資源   
ValidatingTaskExecuter.execute()  // 確認 task 是否可以執行   
ResolveTaskOutputCachingStateExecuter.execute // 處理 task output 緩存   
SkipUpToDateTaskExecuter.execute  // 跳過 update-to-date 的 task    
ExecuteActionsTaskExecuter.execute // 真正執行 task   
5.2.4 task 執行

調用鏈路

DefaultBuildExecuter.execute -> SelectedTaskExecutionAction.execute -> DefaultTaskPlanExecutor.process -> TaskExecutorWorker.run -> DefaultTaskExecutionPlan.executeWithTask -> DefaultTaskExecutionPlan.selectNextTask -> DefaultTaskExecutionPlan.processTask -> EventFiringTaskWorker.execute -> DefaultBuildOperationExecutor.run -> ExecuteActionsTaskExecuter.execute

實現分析
經過前面一系列處理,這里開始真正執行 task 了。

  1. 回調 TaskActionListener.beforeActions
  2. 回調 OutputsGenerationListener.beforeTaskOutputsGenerated
  3. 取出 task 中的 Actions 全部執行
// ExecuteActionsTaskExecuter
private GradleException executeActions(TaskInternal task, TaskStateInternal state, TaskExecutionContext context) {
    final List<ContextAwareTaskAction> actions = new ArrayList<ContextAwareTaskAction>(task.getTaskActions());
    int actionNumber = 1;
    for (ContextAwareTaskAction action : actions) {
        // ...
        executeAction("Execute task action " + actionNumber + "/" + actions.size() + " for " + task.getPath(), task, action, context);
        // ...
        actionNumber++;
    }
    return null;
}

這里可以看到,Task 的本質,其實就是執行其中的 Actions。舉個例子來說,我們一般自定義 Task 的時候,經常用下面的寫法:

task {
    doLast {
        // task 具體任務
    }
}

這里的 doLast 就相當於給 Task 添加了一個 Action。
看一下 AbstractTask 的 doLast 方法

// AbstractTask
public Task doLast(final Action<? super Task> action) {
    // ...
    taskMutator.mutate("Task.doLast(Action)", new Runnable() {
        public void run() {
            getTaskActions().add(wrap(action));
        }
    });
    return this;
}

private ContextAwareTaskAction wrap(final Action<? super Task> action) {
    if (action instanceof ContextAwareTaskAction) {
        return (ContextAwareTaskAction) action;
    }
    return new TaskActionWrapper(action);
}

可以看到,我們傳入的閉包,最終是包裝成 TaskActionWrapper 添加到 task 的 actions 中的。

  1. 回調 TaskActionListener.afterActions
  2. 回調 TaskExecutionListener.afterExecute

六、finishBuild

6.1 整體實現圖

 

 

6.2 具體分析

private void finishBuild(BuildResult result) {
    if (stage == Stage.Finished) {
        return;
    }

    buildListener.buildFinished(result);
    if (!isNestedBuild()) {
        gradle.getServices().get(IncludedBuildControllers.class).stopTaskExecution();
    }
    stage = Stage.Finished;
}

這里邏輯不多,回調了 BuildListener.buildFinished 接口

通過上面幾個步驟,我們基本上看到了 gradle 的執行流程,簡單來說,步驟如下:

  1. 解析 settings.gradle 並執行,生成 Project 實例
  2. 解析 build.gradle 並執行
  3. 生成 task 依賴圖
  4. 執行 task

七、gradle 腳本如何編譯和執行

在前面介紹 loadSettings 和 configureBuild 階段的時候,我們提到了 BuildOperationScriptPlugin.apply 這個方法,只是簡單帶過,是用來編譯 gradle 腳本並執行的,這里來具體分析一下。

7.1 編譯腳本

調用鏈路

BuildOperationScriptPlugin.apply -> DefaultScriptPluginFactory.ScriptPluginImpl.apply -> DefaultScriptCompilerFactory.ScriptCompilerImpl.compile -> BuildScopeInMemoryCachingScriptClassCompiler.compile -> CrossBuildInMemoryCachingScriptClassCache.getOrCompile -> FileCacheBackedScriptClassCompiler.compile

實現分析
這里編譯過程分為兩部分,首先編譯腳本的 buildscript {} 部分,忽略其他部分,然后再編譯腳本的其他部分並執行。所以 buildscript {} 里的內容會先於其他內容執行

  1. 會先檢查緩存,如果有緩存的話,直接使用,沒有緩存再進行編譯

  2. 最終會調用到 CompileToCrossBuildCacheAction.execute -> DefaultScriptCompilationHandler.compileToDir -> DefaultScriptCompilationHandler.compileScript 去執行真正的編譯操作
    腳本緩存路徑: /Users/zy/.gradle/caches/4.1/scripts-remapped/build_a3v29m9cbrge95ug6eejz9wuw/31f5shvfkfunwn5ullupyy7xt/cp_proj4dada6424967ba8dfea75e81c8880f7f/classes
    目錄下的 class 如下:

    script-class

     

  3. 具體編譯方法是通過 RemappingScriptSource.getResource().getText() 獲取到腳本內容,然后通過 GroovyClassLoader.parseClass 編譯的。
    我們以 app/build.gradle 為例,看一下最終生成的腳本是什么樣子的。
    build.gradle 腳本內容

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'myplugin'

android {
    compileSdkVersion 26
    defaultConfig {
        applicationId "com.zy.easygradle"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility 1.8
        targetCompatibility 1.8
    }

    flavorDimensions "size", "color"

    productFlavors {
        big {
            dimension "size"
        }
        small {
            dimension "size"
        }
        blue {
            dimension "color"
        }
        red {
            dimension "color"
        }
    }
}

dependencies {
//    implementation gradleApi()
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
    implementation project(':module1')
}

gradle.addBuildListener(new BuildListener() {
    @Override
    void buildStarted(Gradle gradle) {
        // println('構建開始')
    }

    @Override
    void settingsEvaluated(Settings settings) {
        // println('settings 文件解析完成')
    }

    @Override
    void projectsLoaded(Gradle gradle) {
        // println('項目加載完成')
    }

    @Override
    void projectsEvaluated(Gradle gradle) {
        // println('項目解析完成')
    }

    @Override
    void buildFinished(BuildResult result) {
        // println('構建完成')
    }
})

gradle.addProjectEvaluationListener(new ProjectEvaluationListener() {
    @Override
    void beforeEvaluate(Project project) {
        // println("${project.name} 項目配置之前調用")
    }

    @Override
    void afterEvaluate(Project project, ProjectState state) {
        // println("${project.name} 項目配置之后調用")
    }
})

gradle.taskGraph.whenReady {
    // println("task 圖構建完成")
}
gradle.taskGraph.beforeTask {
    // println("task 執行完成")
}
gradle.taskGraph.afterTask {
    // println("task 執行完成")
}

task task1 {
    doLast {
        println('task2')
    }
}

task task2 {
    doLast {
        println('task2')
    }
}
task1.finalizedBy(task2)

編譯后 class 內容

package defpackage;

import groovy.lang.MetaClass;
import java.lang.ref.SoftReference;
import org.codehaus.groovy.reflection.ClassInfo;
import org.codehaus.groovy.runtime.GStringImpl;
import org.codehaus.groovy.runtime.ScriptBytecodeAdapter;
import org.codehaus.groovy.runtime.callsite.CallSite;
import org.codehaus.groovy.runtime.callsite.CallSiteArray;
import org.codehaus.groovy.runtime.typehandling.ShortTypeHandling;
import org.gradle.api.internal.project.ProjectScript;
import org.gradle.internal.scripts.ScriptOrigin;

/* compiled from: /Users/zy/workspace/note/blog/android-training/gradle/EasyGradle/app/build.gradle */
public class build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs extends ProjectScript implements ScriptOrigin {
    private static /* synthetic */ SoftReference $callSiteArray = null;
    private static /* synthetic */ ClassInfo $staticClassInfo = null;
    public static transient /* synthetic */ boolean __$stMC = false;
    private static final /* synthetic */ String __originalClassName = "_BuildScript_";
    private static final /* synthetic */ String __signature = "988274f32891a2a3d3b8d16074617c05";

    private static /* synthetic */ CallSiteArray $createCallSiteArray() {
        String[] strArr = new String[22];
        build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$createCallSiteArray_1(strArr);
        return new CallSiteArray(build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.class, strArr);
    }

    private static /* synthetic */ void $createCallSiteArray_1(String[] strArr) {
        strArr[0] = "apply";
        strArr[1] = "apply";
        strArr[2] = "android";
        strArr[3] = "dependencies";
        strArr[4] = "addBuildListener";
        strArr[5] = "gradle";
        strArr[6] = "addProjectEvaluationListener";
        strArr[7] = "gradle";
        strArr[8] = "whenReady";
        strArr[9] = "taskGraph";
        strArr[10] = "gradle";
        strArr[11] = "beforeTask";
        strArr[12] = "taskGraph";
        strArr[13] = "gradle";
        strArr[14] = "afterTask";
        strArr[15] = "taskGraph";
        strArr[16] = "gradle";
        strArr[17] = "task";
        strArr[18] = "task";
        strArr[19] = "finalizedBy";
        strArr[20] = "task1";
        strArr[21] = "task2";
    }

    /* JADX WARNING: inconsistent code. */
    /* Code decompiled incorrectly, please refer to instructions dump. */
    private static /* synthetic */ org.codehaus.groovy.runtime.callsite.CallSite[] $getCallSiteArray() {
        /*
        r0 = $callSiteArray;
        if (r0 == 0) goto L_0x000e;
    L_0x0004:
        r0 = $callSiteArray;
        r0 = r0.get();
        r0 = (org.codehaus.groovy.runtime.callsite.CallSiteArray) r0;
        if (r0 != 0) goto L_0x0019;
    L_0x000e:
        r0 = defpackage.build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$createCallSiteArray();
        r1 = new java.lang.ref.SoftReference;
        r1.<init>(r0);
        $callSiteArray = r1;
    L_0x0019:
        r0 = r0.array;
        return r0;
        */
        throw new UnsupportedOperationException("Method not decompiled: build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$getCallSiteArray():org.codehaus.groovy.runtime.callsite.CallSite[]");
    }

    public build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs() {
        build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$getCallSiteArray();
    }

    protected /* synthetic */ MetaClass $getStaticMetaClass() {
        if (getClass() != build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.class) {
            return ScriptBytecodeAdapter.initMetaClass(this);
        }
        ClassInfo classInfo = $staticClassInfo;
        if (classInfo == null) {
            classInfo = ClassInfo.getClassInfo(getClass());
            $staticClassInfo = classInfo;
        }
        return classInfo.getMetaClass();
    }

    public String getContentHash() {
        return __signature;
    }

    public String getOriginalClassName() {
        return __originalClassName;
    }

    public Object run() {
        CallSite[] $getCallSiteArray = build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$getCallSiteArray();
        $getCallSiteArray[0].callCurrent(this, ScriptBytecodeAdapter.createMap(new Object[]{"plugin", "com.android.application"}));
        $getCallSiteArray[1].callCurrent(this, ScriptBytecodeAdapter.createMap(new Object[]{"plugin", "myplugin"}));
        $getCallSiteArray[2].callCurrent(this, new _run_closure1(this, this));
        $getCallSiteArray[3].callCurrent(this, new _run_closure2(this, this));
        $getCallSiteArray[4].call($getCallSiteArray[5].callGroovyObjectGetProperty(this), new 1(this));
        $getCallSiteArray[6].call($getCallSiteArray[7].callGroovyObjectGetProperty(this), new 2(this));
        $getCallSiteArray[8].call($getCallSiteArray[9].callGetProperty($getCallSiteArray[10].callGroovyObjectGetProperty(this)), new _run_closure3(this, this));
        $getCallSiteArray[11].call($getCallSiteArray[12].callGetProperty($getCallSiteArray[13].callGroovyObjectGetProperty(this)), new _run_closure4(this, this));
        $getCallSiteArray[14].call($getCallSiteArray[15].callGetProperty($getCallSiteArray[16].callGroovyObjectGetProperty(this)), new _run_closure5(this, this));
        $getCallSiteArray[17].callCurrent(this, "task1", new _run_closure6(this, this));
        $getCallSiteArray[18].callCurrent(this, "task2", new _run_closure7(this, this));
        return $getCallSiteArray[19].call($getCallSiteArray[20].callGroovyObjectGetProperty(this), $getCallSiteArray[21].callGroovyObjectGetProperty(this));
    }

    public /* synthetic */ Object this$dist$get$7(String name) {
        build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$getCallSiteArray();
        return ScriptBytecodeAdapter.getGroovyObjectProperty(build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.class, this, ShortTypeHandling.castToString(new GStringImpl(new Object[]{name}, new String[]{"", ""})));
    }

    public /* synthetic */ Object this$dist$invoke$7(String name, Object args) {
        build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$getCallSiteArray();
        return ScriptBytecodeAdapter.invokeMethodOnCurrentN(build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.class, this, ShortTypeHandling.castToString(new GStringImpl(new Object[]{name}, new String[]{"", ""})), ScriptBytecodeAdapter.despreadList(new Object[0], new Object[]{args}, new int[]{0}));
    }

    public /* synthetic */ void this$dist$set$7(String name, Object value) {
        build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$getCallSiteArray();
        ScriptBytecodeAdapter.setGroovyObjectProperty(value, build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.class, this, ShortTypeHandling.castToString(new GStringImpl(new Object[]{name}, new String[]{"", ""})));
    }
}

可以看到,腳本類繼承自 ProjectScript,實現了 run 方法。

run 方法里做了些什么呢,先看第一行,

CallSite[] $getCallSiteArray = build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$getCallSiteArray();

獲取到 callsiteArray,這個就是 createCallSiteArray_1() 方法中賦值的,可以看到,此處的 callsiteArray,都是腳本中的 dsl,其實也就是調用的方法名。 獲取到 callsiteArray 以后,執行 $getCallSiteArray[0].callCurrent() 類似的方法,這個就是在調用方法。調用的方法對應的腳本代碼在下面加了注釋。

public Object run() {
    CallSite[] $getCallSiteArray = build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs.$getCallSiteArray();
    // apply plugin "com.android.application" 依賴插件
    $getCallSiteArray[0].callCurrent(this, ScriptBytecodeAdapter.createMap(new Object[]{"plugin", "com.android.application"}));
    // apply plugin myplugin
    $getCallSiteArray[1].callCurrent(this, ScriptBytecodeAdapter.createMap(new Object[]{"plugin", "myplugin"}));
    // android {}
    $getCallSiteArray[2].callCurrent(this, new _run_closure1(this, this));
    // dependencies {} 
    $getCallSiteArray[3].callCurrent(this, new _run_closure2(this, this));
    // task {}
    $getCallSiteArray[17].callCurrent(this, "task1", new _run_closure6(this, this));
    // ...
    return $getCallSiteArray[19].call($getCallSiteArray[20].callGroovyObjectGetProperty(this), $getCallSiteArray[21].callGroovyObjectGetProperty(this));
}

上面看到,task1 對應的是 _run_closure6 這個類,我們看看這個類的內容。

/* compiled from: /Users/zy/workspace/note/blog/android-training/gradle/EasyGradle/app/build.gradle */
public class build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6 extends Closure implements GeneratedClosure, ScriptOrigin {
    private static final /* synthetic */ String __originalClassName = "_BuildScript_$_run_closure6";

    private static /* synthetic */ CallSiteArray $createCallSiteArray() {
        String[] strArr = new String[1];
        strArr[0] = "doLast";
        return new CallSiteArray(build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6.class, strArr);
    }

    public build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6(Object _outerInstance, Object _thisObject) {
        build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6.$getCallSiteArray();
        super(_outerInstance, _thisObject);
    }

    public Object doCall() {
        build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6.$getCallSiteArray();
        return doCall(null);
    }

    public Object doCall(Object it) {
        return build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6.$getCallSiteArray()[0].callCurrent(this, new _closure17(this, getThisObject()));
    }
}

省略了一些內容,可以看到,這個閉包的類繼承了 Closure,然后實現了 doCall 方法,在 doCall 方法里,調用了 doLast 方法,傳入了 _closure17 實例。這個就是腳本中的 task { doLast {} } 對應的實現。
我們再看看 _closure17 的實現。

/* compiled from: /Users/zy/workspace/note/blog/android-training/gradle/EasyGradle/app/build.gradle */
public class build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6$_closure17 extends Closure implements GeneratedClosure, ScriptOrigin {
    private static /* synthetic */ SoftReference $callSiteArray = null;
    private static /* synthetic */ ClassInfo $staticClassInfo = null;
    public static transient /* synthetic */ boolean __$stMC = false;
    private static final /* synthetic */ String __originalClassName = "_BuildScript_$_run_closure6$_closure17";
    private static final /* synthetic */ String __signature = "ab46bccc923a8e0a93329f7333d732c8";

    private static /* synthetic */ CallSiteArray $createCallSiteArray() {
        String[] strArr = new String[1];
        strArr[0] = "println";
        return new CallSiteArray(build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6$_closure17.class, strArr);
    }
    public Object doCall() {
        build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6$_closure17.$getCallSiteArray();
        return doCall(null);
    }
    public Object doCall(Object it) {
        return build_ak168fqfikdepd6py4yef8tgs$_run_closure6$_closure17.$getCallSiteArray()[0].callCurrent(this, "task2");
    }
}
同樣也是繼承了 Closure,在 doCall 方法里調用了 println,這正是我們在 task 的里執行的任務,也就是前面提到的 task 的 actions。

這里我們再理順一下,每一個 build.gradle 腳本,對應一個繼承了 ProjectScript 的類,每一個閉包,對應了一個繼承自 Closure 的類

7.2 調用腳本 run 方法

接着就是執行腳本類的 run 方法,也就是我們在上面分析的 run 方法。
其中強調的一點是,run 方法里對 task 的創建,僅僅是執行了 task.doCall,這也就是為什么配置階段不會執行 task 任務,但會執行 task 閉包里的內容。

task task1 {
    // 配置階段會執行
    println('configure')
    doLast {
        // 運行階段執行
        println('run')
    }
}

八、插件調用流程

之前在 Gradle的基本使用 里講到過自定義插件,使用的時候是通過 apply plugin 'xxx' 來使用的,具體的調用鏈路如下:

apply: "xxx" -> Script.run -> ProjectScript.apply -> DefaultObjectConfigurationAction.run -> DefaultObjectConfigurationAction.applyType(pluginId) -> DefaultPluginManager.apply -> DefaultPluginManager.AddPluginBuildOperation.run -> AddPluginBuildOperation.addPlugin -> RuleBasedPluginTarget.applyImpreative -> ImperativeOnlyPluginTarget.applyImperative -> Plugin.apply 復制代碼

最后的 Plugin.apply 就調用到插件里實現的 apply() 函數了

九、總結

整體結構圖

 

 

  1. gradle 運行流程
loadSettings
configureBuild
constructTaskGraph
runTasks
finishBuild
  1. Task 的本質,就是一系列的 Actions
  2. 腳本編譯流程 獲取腳本內容 -> 編譯成 class 文件,繼承自 ProjectScript -> 執行 ProjectScript.run 方法
  3. 腳本的 buildscript 在腳本其他內容前執行
 


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