LinkedHashMap中重寫了HashMap的get
方法,不止會取出所索要的節點的值,而且會調整LinkedHashMap中內置的鏈表中該鍵所對應的節點的位置,將該節點置為鏈表的尾部。
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
// 首先判斷尾部節點是否為要移動的節點,如果不是的話才進入下一步的操作
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
// 為e重新賦名,並保存其前一節點與后一節點
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
// 將指向后一節點的指針清空
p.after = null;
// 如果沒有前一節點,則將該節點的后一節點設為頭節點,否則,將其前置節點的后節點指針指向p的后置節點
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
// 如果后置節點不為空,則將前置節點的后節點指針指向p的后置節點,否則,將last指向p的前置節點
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
// 如果last為空,說明沒有前面的節點了,則將LinkedHashMap的頭節點指向p,否則,將p的前節點指針指向last,last的后節點指針指向p
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
// 最后,將LinkedHashMap的尾節點指向p
tail = p;
++modCount;
}
}