首先先上全部代碼:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: '登錄界面', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(title: '登錄界面'), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key); final String title; @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { final _userName = TextEditingController(); //用戶名 final _userPwd = TextEditingController(); //密碼 GlobalKey _globalKey = new GlobalKey<FormState>(); //用於檢查輸入框是否為空 void _login() { showDialog( context: context, builder: (context) { if (_userName.text == "admin" && _userPwd.text == "123456") { String sucess = "登錄成功 \n" + _userName.text; return AlertDialog( content: Text(sucess), ); } else { String err = "登錄失敗 \n 賬號或密碼錯誤"; return AlertDialog( content: Text(err), ); } }); } // 保存賬號密碼 void _saveLoginMsg() async{ SharedPreferences preferences=await SharedPreferences.getInstance(); preferences.setString("name", _userName.text); preferences.setString("pwd", _userPwd.text); } // 讀取賬號密碼,並將值直接賦給賬號框和密碼框 void _getLoginMsg()async{ SharedPreferences preferences=await SharedPreferences.getInstance(); _userName.text=preferences.get("name"); _userPwd.text=preferences.get("pwd"); } @override void initState(){ super.initState(); _getLoginMsg(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: Center( child: Form( key: _globalKey, autovalidate: true, //自動校驗 child: Column( children: <Widget>[ TextFormField( controller: _userName, decoration: InputDecoration( labelText: "賬號", hintText: "輸入你的賬號", icon: Icon(Icons.person)), validator: (v) { return v.trim().length > 0 ? null : "用戶名不能為空"; }, ), TextFormField( controller: _userPwd, decoration: InputDecoration( labelText: "密碼", hintText: "輸入你的密碼", icon: Icon(Icons.lock), ), validator: (v) { return v.trim().length > 5 ? null : "密碼不低於6位"; }, obscureText: true, ), Padding( padding: EdgeInsets.only(top: 20.0), ), SizedBox( width: 120.0, height: 50.0, child: RaisedButton( onPressed: () { if ((_globalKey.currentState as FormState).validate()) { _login(); _saveLoginMsg(); } }, child: Text( "登錄", style: TextStyle(color: Colors.white), //字體白色 ), color: Colors.blue, ), ), ], ), ), ), ); } }
效果圖
代碼都很簡單,相信即便是和我一樣第一次接觸這個語言的也能很快看懂
然后接下來我們給它加個記住密碼的功能,設計思路,通過SharedPreferences存儲,
點擊登錄的時候將賬號密碼報存到本地,,然后在打開軟件的時候加載
flutter需要在pubspec.yaml 添加依賴
shared_preferences: "^0.4.2"
因為我這里用的是vs code編寫,所以添加后只需要按 Ctrl+S就會自動添加依賴
如果你用的是Android Studio 或者IDEA,點擊Packages get,就會把你需要的包給依賴好
然后在代碼中引入
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
添加這兩個方法
// 保存賬號密碼 void _saveLoginMsg() async{ SharedPreferences preferences=await SharedPreferences.getInstance(); preferences.setString("name", _userName.text); preferences.setString("pwd", _userPwd.text); } // 讀取賬號密碼,並將值直接賦給賬號框和密碼框 void _getLoginMsg()async{ SharedPreferences preferences=await SharedPreferences.getInstance(); _userName.text=preferences.get("name"); _userPwd.text=preferences.get("pwd"); }
在登錄按鈕的單擊事件那里添加一個把 _saveLoginMsg的方法添加進去
好了,現在可以保持了,現在只剩最后一個問題了,就是在開啟軟件的時候就獲取保存好的賬號密碼.
在這里我使用的是Flutter的生命周期
我們先來看下Android原生的生命周期
在Android原生中有個onCreate()的方法,這個方法是在App啟動是立即執行它下面的方法。那么在flutter中有沒有類似的方法呢,答案是肯定的,有!我們來看看Flutter的生命周期
在Flutter中initState的方法起到的作用是和onCreate()是一樣的,所以我們只需要在它下面調用getLoginMsg()方法就可以。
沒錯,就這么簡單,如果對你有什么幫助麻煩點個贊,文中有哪些不足歡迎大神指教定虛心接受
@override void initState(){ super.initState(); _getLoginMsg(); }
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