1、部署cdn
nuxt build 后的前端資源都會存放在.nuxt/dist/ 文件夾下面
img 目錄存放的是使用到的圖片資源,無論是開發中存放在 assets 文件夾里的,還是static里的,都會統一生成到該目錄里
layouts 目錄存放是layout 的布局js
pages 目錄存放的是路由頁面的js
其他的文件為nuxt創建的一些公共庫和配置文件
所以部署cdn的時候,只要將 dist 文件夾推送到cdn服務器就行了
然后下一步更改 publicPath ,這樣子在nuxt build 的時候,靜態資源就會自動初始化到publicPath 路徑下
修改nuxt.config.js,在build 加上 publicPath配置。注意的是后面的
注意,路徑后面的‘/’ 不能忽略,假如忽略了之后,publicPath: ‘http://cdn.modb.pro/_nuxt’,js會路徑會正常,但是img路徑不正常
build: { publicPath: process.env.PATH_TYPE === 'gray' ? '/_nuxt/' : 'https://cdn.modb.pro/_nuxt/', parallel: true, transpile: [/^element-ui/], /* ** You can extend webpack config here */ extend (config, ctx) { }, filenames: { chunk: 'modb.2.6.[id].js' } }
2、區分發布環境
在 Nuxt.js 項目中,我們有一個全局的環境變量 process.env.NODE_ENV,默認情況下,這個變量的值要么是 production,要么是 development,分別表示生產環境和開發環境。而我們需要的環境可能不止這兩種,我們還需要測試環境、預生產環境等等
現在就是我的測試環境不加cdn,生產環境需要加cdn,那么就需要設置一下全局環境變量
利用cross-env
"scripts": { "dev": "nuxt", "gray": "cross-env PATH_TYPE=gray nuxt build", "build": "cross-env PATH_TYPE=production nuxt build", "start": "nuxt start", "generate": "nuxt generate" },
nuxt.config.js里加入
env: {
PATH_TYPE: process.env.PATH_TYPE
},
利用環境變量區分
publicPath: process.env.PATH_TYPE === 'gray' ? '/_nuxt/' : 'https://cdn.modb.pro/_nuxt/',