第一次使用P5.js創作【p5.js基礎】


設計靈感來自於前兩天“互動媒體技術”課上看到的一個動圖,原圖是白色正方體單向規律性旋轉,我在臨摹完成基礎上,加上了Material,利於辨別,同時將單方向旋轉,提升為兩方向隨機旋轉。

 

自定義類

格式:

1 var Vector2=function(xValue,yValue){4 }

此后,就可以創建對象了

var vectorObj=new Vector2(2,33);

定義類成員和成員函數

在構造函數里,通過 this. 方式創建和初始化

1 var Vector2=function(xValue,yValue){
2   this.x=xValue;
3   this.y=yValue;
4   this.Add=function(anotherVector2){
5     this.x+=anotherVector2.x;
6     this.y+=anotherVector2.y;
7   }
8 }

注意,類內,使用類成員都要用this點出來

 

數組的使用

聲明

1 var cubes=[];

使用 cubes.push(new Cube())可以添加數組元素

使用 [ ] 可以通過索引訪問到數組元素 

 

下面是我對P5.js的初步嘗試

 

 

 

 

 


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