1.Go切片去掉重復元素
如果傳入的是string類型:
//slice去重
func removeRepByMap(slc []string) []string {
result := []string{} //存放返回的不重復切片
tempMap := map[string]byte{} // 存放不重復主鍵
for _, e := range slc {
l := len(tempMap)
tempMap[e] = 0 //當e存在於tempMap中時,再次添加是添加不進去的,,因為key不允許重復
//如果上一行添加成功,那么長度發生變化且此時元素一定不重復
if len(tempMap) != l { // 加入map后,map長度變化,則元素不重復
result = append(result, e) //當元素不重復時,將元素添加到切片result中
}
}
return result
}
如果傳入的是int類型:
//slice去重
func removeRepByMap(slc []int) []int {
result := []int{} //存放返回的不重復切片
tempMap := map[int]byte{} // 存放不重復主鍵
for _, e := range slc {
l := len(tempMap)
tempMap[e] = 0 //當e存在於tempMap中時,再次添加是添加不進去的,,因為key不允許重復
//如果上一行添加成功,那么長度發生變化且此時元素一定不重復
if len(tempMap) != l { // 加入map后,map長度變化,則元素不重復
result = append(result, e) //當元素不重復時,將元素添加到切片result中
}
}
return result
}
當然如果傳入的是其它類型,把對應類型改掉即可
