存儲模式: 小端:較高的有效字節存儲在較高的存儲器地址,較低的有效字節存儲在較低的存儲器地址。 大端:較高的有效字節存儲在較低的存儲器地址,較低的有效字節存儲在較高的存儲器地址。 STM32 屬於小端模式,簡單地說:比如:temp=0X12345678;假設temp的地址為:0X4000 0000 那么,在內存里面,其存儲就變成了: | 地址 | HEX | |0X4000 0000 |78 56 43 12| 更為簡單一點: 低地址---------->高地址【大端模式】: 0X12|0X34|0X56|0X78| 低地址---------->高地址【小端模式】: 0X78|0X56|0X34|0X12| 大端與小端的優勢 二者無所謂優勢,無所謂劣勢,各自優勢便是對方劣勢 大端模式:符號位的判定固定為第一個字節,容易判斷正負。 小端模式:強制轉換數據不需要調整字節內容,1、2、4字節的存儲方式一樣 數組在大端小端情況下的存儲: 以unsigned int value = 0x12345678為例, 分別看看在兩種字節序下其存儲情況, 我們可以用unsigned char buf[4]來表示value: Big-Endian: 低地址存放高位,如下: 高地址 --------------- buf[3] (0x78) -- 低位 buf[2] (0x56) buf[1] (0x34) buf[0] (0x12) -- 高位 --------------- 低地址 Little-Endian: 低地址存放低位,如下: 高地址 --------------- buf[3] (0x12) -- 高位 buf[2] (0x34) buf[1] (0x56) buf[0] (0x78) -- 低位 -------------- 低地址 為何會出現大小端之分: 這是因為在計算機系統中,我們是以字節為單位的, 每個地址單元都對應着一個字節,一個字節為8bit。 但是在C語言中除了8bit的char之外,還有16bit的short型,32bit的long型(要看具體的編譯器), 另外,對於位數大於8位的處理器,例如16位或者32位的處理器, 由於寄存器寬度大於一個字節,那么必然存在着一個如果將多個字節安排的問題。 因此就導致了大端存儲模式和小端存儲模式。 例如一個16bit的short型x,在內存中的地址為0x0010,x的值為0x1122, 那么0x11為高字節,0x22為低字節。對於大端模式,就將0x11放在低地址中,即0x0010中, 0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,剛好相反。 我們常用的X86結構是小端模式,而KEIL C51則為大端模式。 很多的ARM,DSP都為小端模式。有些ARM處理器還可以由硬件來選擇是大端模式還是小端模式。 字節序:【一般操作系統都是小端,而通訊協議是大端的】 常見CPU字節序: Big Endian : PowerPC、IBM、Sun Little Endian : x86、DEC ARM既可以工作在大端模式,也可以工作在小端模式 常見文件的字節序 Adobe PS – Big Endian BMP – Little Endian DXF(AutoCAD) – Variable GIF – Little Endian JPEG – Big Endian MacPaint – Big Endian RTF – Little Endian 另外,Java和所有的網絡通訊協議都是使用Big-Endian的編碼 對於CPU是大端還是小段,可使用代碼來進行測試: //CPU大小端 //0,小端模式;1,大端模式. static u8 cpu_endian; //獲取CPU大小端模式,結果保存在cpu_endian里面 void find_cpu_endian(void) { int x=1; if(*(char*)&x==1)cpu_endian=0; //小端模式 elsecpu_endian=1; //大端模式 } |