在日常的開發過程中,經常會碰到javaScript原生對象方法不夠用的情況,所以經常會對javaScript原生方法進行擴展。下面就是在實際工作時,經常使用的一些方法,做一下記錄,有需要的可以拿去。
1、String篇
1.1、字符串做相加運算:
浮點數的精度問題是javaScript計算的一個障礙,因為有些小數以二進制表示的話位數是無窮的。比如1.1,在程序中無法真正的表示1.1,只能做到一定程度的准確,但是無法避免精度的丟失。
String.prototype.add = function (arg2) {
let r1, r2, m
try {
r1 = this.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return (Math.round(this * m + arg2 * m) / m).toString()
}
1.2、字符串做相減運算
String.prototype.reduce = function (arg2) {
let r1, r2, m
try {
r1 = this.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return (Math.round(this * m - arg2 * m) / m).toString()
}
2、Number篇
2.1、數字做相加運算
Number.prototype.add = function (arg2) {
let r1, r2, m
try {
r1 = this.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return Math.round(this * m + arg2 * m) / m
}
2.2、數字做相減運算
Number.prototype.reduce = function (arg2) {
let r1, r2, m
try {
r1 = this.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return Math.round(this * m - arg2 * m) / m
}
3、Array數組篇
3.1、獲取數組最大值
Array.prototype.getMax = function () {
return Math.max.apply(null, this.map((seg) => {return +seg}))
}
3.2、獲取數組的深拷貝值
Array.prototype.getCopy = function () {
let that = this
return JSON.parse(JSON.stringify(that))
}
3.3、使用特殊字符(symbol)替換數組中的0
Array.prototype.replaceZero = function (symbol = '-') {
return this.map(function (seg) {
return +seg == 0 ? symbol : seg
})
}
3.4、獲取數組中指定 idx 的元素,其中 idx 若超過數組長度length,則查找 idx 與 length * n 相減的序號元素
Array.prototype.getItemByIdx = function (idx = 0) {
function getArrByIdx (list, idx) {
if (list.length - 1 < idx) {
idx -= list.length
return getArrByIdx(list, idx)
} else {
return list[idx]
}
}
return getArrByIdx(this, idx)
}
3.5、獲取數組中由自定義數量的隨機元素組成的新數組。count 為所需數量
Array.prototype.getRandomArrayElements = function (count) {
var shuffled = this.slice(0),
i = this.length,
min = i - count,
temp, index
while (i-- > min) {
index = Math.floor((i + 1) * Math.random())
temp = shuffled[index]
shuffled[index] = shuffled[i]
shuffled[i] = temp
}
return shuffled.slice(min)
}
3.6、獲取數組中的隨機元素
Array.prototype.getRandomElement = function () {
let lth = this.length - 0.1
return this[Math.floor(Math.random() * lth)]
}
3.7、數組內元素求加和
Array.prototype.sum = function () {
return eval(this.join('+'))
}
最近在搞一個和前端程序員相關的公號,除了技術分享之外,也增加了對於職業發展、生活記錄之類的文章,歡迎大家關注,一起聊天、吐槽,一起努力工作,認真生活!