原文:https://blog.csdn.net/pengdayong77/article/details/47622235
在.Net 中,程序集(Assembly)中保存了元數據(MetaData)信息,因此就可以通過分析元數據來獲取程序集中的內容,比如類,方法,屬性等,這大大方便了在運行時去動態創建實例。
反射提供了封裝程序集、模塊和類型的對象(Type 類型)。可以使用反射動態創建類型的實例,將類型綁定到現有對象,或從現有對象獲取類型並調用其方法或訪問其字段和屬性。如果代碼中使用了屬性,可以利用反射對它們進行訪問。
主要用途:
- 動態加載DLL,實現插件機制。
- 實例化DLL中的類型。
- 執行后期綁定,訪問在運行時創建的類型的方法。
今天我就介紹下后面的兩個用途,其實最初的目的只是想根據配置文件中的值創建對應對象。
Dll
先上一段代碼,這是要調用的ClassGreenerycn類,它被編譯為DllDemo.dll。
using System; namespace DllDemo { public class ClassGreenerycn { public string Name { get; set; } public bool IsTest { get; set; } public void Hello() { Console.WriteLine(Name); } } }
很簡單的代碼,就是一個類中有兩個屬性,Hello方法會向命令行中輸出Name的名稱。
使用反射創建Dll中的類實例並調用方法
現在再新建一個命令行的工程,該工程就一個用途,動態加載DllDemo.dll,然后實例化一個Name為Greenerycn,IsTest為True的對象,並調用Hello方法。
詳細步驟如下:
1.引用反射的命名空間:
using System.Reflection;
2.動態加載Dll
動態加載Dll有3個函數:
public static Assembly Load(string assemblyString);
- 該方法傳入的是Dll的名字,該Dll必須位於全局緩存GAC中才行,不然會報“System.IO.FileLoadException: 未能加載文件或程序集”的異常。
public static Assembly LoadFile(string path);
- 這個LoadFile最方便,參數就是dll的路徑。
public static Assembly LoadFrom(string assemblyFile);
- 這個方法也可以,參數同樣是dll路徑。
3.獲取ClassGreenerycn類的類型
var type = asm.GetType("DllDemo.ClassGreenerycn");
注意,這里需要完整的類型名稱,包括簽名的命名空間。
4.創建該類型的實例
var instance = asm.CreateInstance("DllDemo.ClassGreenerycn");
5.設置屬性
type.GetProperty("Name").SetValue(instance, "http://greenerycn.cnblogs.com", null); type.GetProperty("IsTest").SetValue(instance, true, null);
6.獲取Hello方法
var method = type.GetMethod("Hello");
7.調用Hello方法
method.Invoke(instance, null);
8.編譯運行
完整的代碼
using System.Reflection; namespace ReflectionDllDemo { class Program { static void Main(string[] args) { var asm = Assembly.LoadFile(@"d:\3_code\DotNet\DllDemo\DllDemo\bin\Debug\DllDemo.dll"); var type = asm.GetType("DllDemo.ClassGreenerycn"); var instance = asm.CreateInstance("DllDemo.ClassGreenerycn"); type.GetProperty("Name").SetValue(instance, "http://greenerycn.cnblogs.com", null); type.GetProperty("IsTest").SetValue(instance, true, null); var method = type.GetMethod("Hello"); method.Invoke(instance, null); } } }
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//在外部動態庫和本地類繼承同一抽象類AbstractHi並實現同一接口interface 的情況下(甚至接口引用相同實體),主要用於加載不同類名,但實際簽名相同的方法的類 //實體 public class Person { public string Name {get ;set} } //1.創建接口 public interface IHi { string SayHi(); Person GetPerson(); } //2.抽象類繼承接口 public abstract class AbstractHi : IHi { public abstract string SayHi(); public abstract Person GetPerson(); } ----------------------------------------------- //3.動態庫實現(dll文件) public class DllDemo : AbstractHi { public override string SayHi() { return "Hi"; } public override Person GetPerson() { var person =new Person (); Person.Name = "MyName"; return person ; } } ------------------------------------------------ //4.加載動態庫 /// <summary> /// 返回操作對象,加載類名包含defaultClass字符串的類 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="defaultClass"></param> /// <returns></returns> public static T GetDllDemo<T>(string defaultClass) where T : class { try { var asm = Assembly.LoadFile(@"d:\3_code\DotNet\DllDemo\DllDemo\bin\Debug\DllDemo.dll"); var dllDemo = (from d in asm.DefinedTypes where d.BaseType.FullName.Contains(defaultClass) select d.FullName ).FirstOrDefault(); var type = asm.GetType(dllDemo); return Activator.CreateInstance(type) as T; } catch (Exception ex) { throw ex; } } //5.實例化 public class DllDemoBLL { private AbstractHi_DAL public DllDemoBLL() { _DAL = GetDllDemo<AbstractHi>("DllDemo"); } public string SayHi2() { return _DAL. SayHi(); } public Person GetPerson2() { return _DAL. GetPerson(); } } //6.調用 private DllDemoBLL _BLL = new DllDemoBLL(); public string SayHi3() { return _BLL.SayHi2(); //最終返回 "Hi" } public Person GetPerson3() { return _BLL.GetPerson2(); //最終返回 Person 屬性Name=“MyName” 的實體 }