在做項目的時候遇到需要將文件轉為base64編碼,並存儲在文件中。
在將文件轉為base64編碼是會將文件讀入內存,進行base64編碼,輸出到文件中。代碼入下:
FileInputStream stream = new FileInputStream("D:\\桌面\\程序員-第4版.pdf");
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(1024);
byte[] b = new byte[1024];
int n;
while ((n = stream.read(b)) != -1) {
out.write(b, 0, n);
}
stream.close();
out.close();
System.out.println(new String(Base64.encodeBase64(out.toByteArray())));
但是大文件在進行base64編碼的時候就會遇到OOM(OOM為out of memory的簡稱,稱之為內存溢出)。
產生OOM的原因:
- 文件太大,超出了內存
- 文件可以正常讀入內存,由於base64編碼后的文件比原來的文件大1/3,在編碼的過程中超出內存
由於3個常規字符可以轉換為4個base64編碼字符,所以使用3的公倍數作為緩沖區大小。
所以在對大文件進行base64編碼時可以采用分段編碼,進行輸出。代碼入下:
//使用分段上傳的讀取文件的方式將大文件轉換為base64編碼數據
ByteArrayOutputStream os1 = new ByteArrayOutputStream();
InputStream file1 = new FileInputStream("D:\\桌面\\程序員-第4版.pdf");
byte[] byteBuf = new byte[3 * 1024 * 1024];
byte[] base64ByteBuf;
int count1; //每次從文件中讀取到的有效字節數
while ((count1 = file1.read(byteBuf)) != -1) {
if (count1 != byteBuf.length) {//如果有效字節數不為3*1000,則說明文件已經讀到尾了,不夠填充滿byteBuf了
byte[] copy = Arrays.copyOf(byteBuf, count1); //從byteBuf中截取包含有效字節數的字節段
base64ByteBuf = Base64.encodeBase64(copy); //對有效字節段進行編碼
} else {
base64ByteBuf = Base64.encodeBase64(byteBuf);
}
os1.write(base64ByteBuf, 0, base64ByteBuf.length);
os1.flush();
}
file1.close();
System.out.println(os1.toString());
以上代碼是將編碼后的數據輸出至控制台。其實最好是將文件分段進行編碼,分段輸出,這樣不管文件多大,都可以進行編碼,並且不會OOM。以下是將文件輸出至txt文檔中:
ByteArrayOutputStream os1 = new ByteArrayOutputStream();
InputStream file1 = new FileInputStream("D:\\桌面\\程序員-第4版.pdf");
byte[] byteBuf = new byte[3 * 1024 * 1024];
byte[] base64ByteBuf;
int count1; //每次從文件中讀取到的有效字節數
File file = new File("D:\\1.txt");
while ((count1 = file1.read(byteBuf)) != -1) {
if (count1 != byteBuf.length) {//如果有效字節數不為3*1000,則說明文件已經讀到尾了,不夠填充滿byteBuf了
byte[] copy = Arrays.copyOf(byteBuf, count1); //從byteBuf中截取包含有效字節數的字節段
base64ByteBuf = Base64.encodeBase64(copy); //對有效字節段進行編碼
} else {
base64ByteBuf = Base64.encodeBase64(byteBuf);
}
FileUtils.writeByteArrayToFile(file, base64ByteBuf, true); // 將轉換后的數據寫入文件中,該方法會自動創建文件
os1.flush();
}
file1.close();
本文參考文檔:https://blog.csdn.net/u014248939/article/details/53205030/
base64解碼大文件請參考:https://blog.csdn.net/GAMEloft9/article/details/88536661,沒有實際操作,原理上應該是可以的。
