深入剖析Java中的裝箱和拆箱


一.什么是裝箱?什么是拆箱?

  Java為每種基本數據類型都提供了對應的包裝器類型,至於為什么會為每種基本數據類型提供包裝器類型在此不進行闡述,有興趣的朋友可以查閱相關資料。在Java SE5之前,如果要生成一個數值為10的Integer對象,必須這樣進行:

  

  而在從Java SE5開始就提供了自動裝箱的特性,如果要生成一個數值為10的Integer對象,只需要這樣就可以了:

   

  這個過程中會自動根據數值創建對應的 Integer對象,這就是裝箱。那什么是拆箱呢?顧名思義,跟裝箱對應,就是自動將包裝器類型轉換為基本數據類型:

   

  簡單一點說,裝箱就是  自動將基本數據類型轉換為包裝器類型;拆箱就是  自動將包裝器類型轉換為基本數據類型。下表是基本數據類型對應的包裝器類型:

  

二.裝箱和拆箱是如何實現的

   上一小節了解裝箱的基本概念之后,這一小節來了解一下裝箱和拆箱是如何實現的。我們就以Interger類為例,下面看一段代碼:

  

  反編譯class文件之后得到如下內容:

  

  從反編譯得到的字節碼內容可以看出,在裝箱的時候自動調用的是Integer的valueOf(int)方法。而在拆箱的時候自動調用的是Integer的intValue方法。其他的也類似,比如Double、Character,不相信的朋友可以自己手動嘗試一下。因此可以用一句話總結裝箱和拆箱的實現過程:裝箱過程是通過調用包裝器的valueOf方法實現的,而拆箱過程是通過調用包裝器的 xxxValue方法實現的。(xxx代表對應的基本數據類型)。

三.面試中相關的問題

   雖然大多數人對裝箱和拆箱的概念都清楚,但是在面試和筆試中遇到了與裝箱和拆箱的問題卻不一定會答得上來。下面列舉一些常見的與裝箱/拆箱有關的面試題。

  1.下面這段代碼的輸出結果是什么?

  

  也許有些朋友會說都會輸出false,或者也有朋友會說都會輸出true。但是事實上輸出結果是:

  

  為什么會出現這樣的結果?輸出結果表明i1和i2指向的是同一個對象,而i3和i4指向的是不同的對象。此時只需一看源碼便知究竟,

  下面這段代碼是Integer的valueOf方法的具體實現:

  

  而其中IntegerCache類的實現為:

  

  從這2段代碼可以看出,在通過valueOf方法創建Integer對象的時候,如果數值在[-128,127]之間,便返回指向IntegerCache.cache中已經存在的對象的引用;否則創建一個新的Integer對象。上面的代碼中i1和i2的數值為100,因此會直接從cache中取已經存在的對象,所以i1和i2指向的是同一個對象,而i3和i4則是分別指向不同的對象。

  2.下面這段代碼的輸出結果是什么?

  

   也許有的朋友會認為跟上面一道題目的輸出結果相同,但是事實上卻不是。實際輸出結果為:

  

  Double類的valueOf方法會采用與Integer類的valueOf方法不同的實現,很簡單:在某個范圍內的整型數值的個數是有限的,而浮點數卻不是。注意,Integer、Short、Byte、Character、Long這幾個類的valueOf方法的實現是類似的。 Double、Float的valueOf方法的實現是類似的。

  總結:這些進行自動拆裝箱的基本類型的范圍如下:

  1. boolean類型的值

  2.所有的byte的值

  3.在-128~127的short類型的值

  4.在-128~127的int類型的值

  5.在\ u0000~\ u00ff 之間的char類型的值

  而其中double和float又有所不同,查看其兩者的實現方法

 1  /**
 2    * Returns a {@code Double} instance representing the specified
 3    * {@code double} value.
 4    * If a new {@code Double} instance is not required, this method
 5    * should generally be used in preference to the constructor
 6    * {@link #Double(double)}, as this method is likely to yield
 7    * significantly better space and time performance by caching
 8    * frequently requested values.
 9    *
10    * @param d a double value.
11    * @return a {@code Double} instance representing {@code d}.
12    * @since 1.5
13    */
14   public static Double valueOf(double d) {
15     return new Double(d);
16   }

  也就是說不管你的double是什么范圍的值,他都是給你返回一個新的對象。float同double,就不過多贅述了。

  3.下面這段代碼輸出結果是什么:

  

  輸出結果是:

  

  至於為什么是這個結果,同樣地,看了Boolean類的源碼也會一目了然。下面是Boolean的valueOf方法的具體實現:

  

  而其中的 TRUE 和FALSE又是什么呢?在Boolean中定義了2個靜態成員屬性:

 

  至此,大家應該明白了為何上面輸出的結果都是true了。

  4.談談Integer i = new Integer(xxx)和Integer i =xxx;這兩種方式的區別。

  當然,這個題目屬於比較寬泛類型的。但是要點一定要答上,我總結一下主要有以下這兩點區別:

  1)第一種方式不會觸發自動裝箱的過程;而第二種方式會觸發;

  2)在執行效率和資源占用上的區別。第二種方式的執行效率和資源占用在一般性情況下要優於第一種情況(注意這並不是絕對的)。

  5.下面程序的輸出結果是什么?

  

   先別看輸出結果,讀者自己想一下這段代碼的輸出結果是什么。這里面需要注意的是:當 "=="運算符的兩個操作數都是 包裝器類型的引用,則是比較指向的是否是同一個對象而如果其中有一個操作數是表達式(即包含算術運算)則比較的是數值(即會觸發自動拆箱的過程)。另外,對於包裝器類型,equals方法並不會進行類型轉換。

  

    第一個和第二個輸出結果沒有什么疑問。第三句由於  a+b包含了算術運算,因此會觸發自動拆箱過程(會調用intValue方法),因此它們比較的是數值是否相等。而對於c.equals(a+b)會先觸發自動拆箱過程,再觸發自動裝箱過程,也就是說a+b,會先各自調用intValue方法,得到了加法運算后的數值之后,便調用Integer.valueOf方法,再進行equals比較。同理對於后面的也是這樣,不過要注意倒數第二個和最后一個輸出的結果(如果數值是int類型的,裝箱過程調用的是Integer.valueOf;如果是long類型的,裝箱調用的Long.valueOf方法)。


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