函數可以在表達式中被解讀為“指向函數的指針”,函數名就是該指針。“指向函數的指針”本質上也是指針(地址),所以可以將它賦值給指針型變量。
那么“指向函數的指針的變量”如何聲明呢?
比如有以下函數原型:
int func(double d);
保存指向該函數的指針的變量的聲明如下:
int (*func_p)(double);
其中func_p是指針變量。
通過func_p調用func大體上是這樣子:
int (*func_p)(double); // declaration
func_p = func; // assignment
func_p(0.5); // now func_p is functionally the same as func
將“指向函數的指針”保存在變量中的技術經常被運用在以下場合:
1) GUI按鈕控件“當自身被按下時需要調用的函數”
2) 根據“指向函數的指針的數組”對處理進行分配
“指向函數的指針的數組”這樣定義:
int (*func_table[])(double) = {
func0,
func1,
func2,
func3
};
…
func_table[i](0.5); //調用func_table[i]的函數,參數是0.5
使用上面的寫法,不需要很長的switch case,只需要通過i就可以對處理進行分配。
