https://www.cnblogs.com/MrYuan/p/5215923.html
https://blog.csdn.net/qq_41787205/article/details/86694417
本機端口查看
打開DOS窗口后,一般我們會先輸入“netstat”命令查看簡單的統計信息,其中冒號后面的是端口信息:
輸入“netstat -nao”命令時可以在最右列顯示PID進程序號,以便我們用命令直接結束程序:
輸入“netstat -nab”命令可以網絡連接、端口占用和程序運行的詳細信息
然后用任務管理器看對應的進程。
利用快捷鍵win+R鍵打開運行窗口。輸入cmd回車打開命令提示符窗口
1:查看本機開放的端口,即已被占用的端口號。 命令: netstat -an
部分結果列表:
Proto Local Address Foreign Address State
TCP 0.0.0.0:135 0.0.0.0:0 LISTENING
TCP 0.0.0.0:3473 0.0.0.0:0 LISTENING
TCP 0.0.0.0:8009 0.0.0.0:0 LISTENING
Local Addresss 對應的這列,“:”后邊即為以開放的端口號。
2:查看某個端口號是否被占用 netstat -ano|findstr "3306" (注意雙引號前面有個空格)
可以看到,輸入端口號“3306”和"51016"都沒有返回任何值,說明這兩個端口沒有被占用,
而輸入端口號”52475“后看到,出現了2行返回結果,說明這個端口被占用了
3:查看進程號對應的進程名稱 tasklist|findstr ”9400“
注意:這里輸入的不是端口號,而是后面顯示的端口號對應的進程號
可以看到,輸入進程號9400后,顯示了該進程號對應的進程名,即360se.exe
4:結束進程 tskill 360se.exe
tskill 進程名/進程號
也可以直接在任務管理器中結束,打開任務管理器快捷鍵:ctrl+shift+ESC 命令:
小知識:Netstat命令用法命令格式:
Netstat -a -e -n -o -s-an-a 表示顯示所有活動的TCP連接以及計算機監聽的TCP和UDP端口。
-e 表示顯示以太網發送和接收的字節數、數據包數等。
-n 表示只以數字形式顯示所有活動的TCP連接的地址和端口號。
-o 表示顯示活動的TCP連接並包括每個連接的進程ID(PID)。
-s 表示按協議顯示各種連接的統計信息,包括端口號。
-an 查看所有開放的端口
delete和析構函數間的關系及細節
https://blog.csdn.net/wk_bjut_edu_cn/article/details/79149540
https://blog.csdn.net/lzm18064126848/article/details/50392164
#include #include using namespace std; class shape { public: char x; shape(char m) { x=m; cout << "構造"<<endl; cout <<x<<endl; } ~shape() { cout << "析構"<<endl; cout<<x<<endl; } }; int main() { shape a('a'); shape* b = new shape('b'); delete b; system("pause"); return 0; }
當有那句delete b時,運行結果如圖,也就是說delete b之后執行了shape的析構函數,而按了任意鍵之后,會立馬閃出一個析構a來,這說明程序執行完成后,即在a所在的作用域結束后,執行了shape的析構函數
而當沒有delete b時,運行結果如圖,這說明暫時沒有執行b的shape析構函數,按了任意鍵后,跟上面一樣,也只會閃出一個析構a來,沒有析構b
這說明,直接聲明的對象,比如shape a,即在棧上面的對象,所在作用域結束后,會自動執行析構函數,而new出來的在堆上的對象,不調用delete,即使它所在的作用域已經結束,也不會調用析構函數,根據另外一篇文章內所述,可能程序結束后,OS(操作系統)會回收其堆內占用的內存,這樣就不知道會干什么,會不會調用析構了。
delete詳解:首先調用析構函數,完成類成員的釋放,比如類成員有vector也指向了堆上的內存,就需要在析構函數中同樣使用delete釋放這塊內存,或者說它自身處於一個容器當中,就需要在這個容器中erase它
然后再free掉整個對象的內存;
delete b過后,b仍然指向改內存,即地址不變,但指針可能為懸垂指針,訪問它可能帶來意想不到的結果,也可能正確訪問,不確定,所以建議delete后,把指針設置成NULL,后面也可根據指針是否為NULL判斷是否可用
inet_addr()將命令行中輸入的點分IP地址轉換為二進制表示的網絡字節序IP地址
inet_ntoa()和上面那個相反
https://blog.csdn.net/bit666888/article/details/81746085
地址轉換函數:inet_ntoa() 和 inet_addr()
inet_ntoa():
函數原型:
char *inet_ntoa(struct in_addr);
參數:in_addr是一個結構體,用來表示一個32位的IPV4地址。
struct in_addr{ in_addr_t s_addr; }
返回值:返回點分十進制的字符串在靜態內存中的指針。
點分十進制:
全稱為點分(點式)十進制表示法,是IPV4的IP地址標識方法。
IPV4中用4個字節表示一個IP地址,每個字節按照十進制表示為0~255。
點分十進制就是用4個從0~255的數字,來表示一個IP地址。
例如:192.168.1.246
頭文件:<arpa/inet.h>
別稱:IP地址轉換函數。
功能:將網絡字節序IP轉化成點分十進制IP
網絡字節序:網絡字節序是TCP/IP中規定好的一種數據表示格式,它與具體的CPU類型、操作系統等無關,從而可以保證數據在不同主機之間傳輸時能夠被正確解釋。網絡字節順序采用big endian(大端)排序方式。
inet_addr():
簡介:
inet_addr方法可以轉化字符串,主要用來將一個十進制的數轉化為二進制的數,用途多余IPV4的IP轉化。
函數原型:
in_addr_t inet_addr(const char* cp);
參數:字符串,一個點分十進制的IP地址。
返回值:
若字符串有效,則將字符串轉換為32位二進制網絡字節序的IPV4地址;否則,為INADDR_NONE
頭文件:<arpa/inet.h>
別稱:IP地址轉化函數。
功能:將一個點分十進制的IP轉換成一個長整數型(u_long類型)。
https://www.cnblogs.com/crazyleeyang/articles/2446146.html
sockaddr與sockaddr_in及其使用
編了有不少的socket相關的例子了,同時在現在的項目中常用到socket編程,今天突然發現對與socket編程中的地址使用還不是很熟練,於是綜合一下網上的資料,詳細探討下.首先要說明的是這里主要探討struct sockaddr 與struct sockaddr_in兩個結構體.在linux環境下,結構體struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定義,具體定義如下:
typedef unsigned short sa_family_t; struct sockaddr { sa_family_t sa_family; /* 地址族,一般都是“AF_xxx”的形式,通常用的是AF_INET,2個字節 */ char sa_data[14]; /* 14字節的協議地址,包含該socket的IP地址和端口等信息 */ };
這是通用socket地址(共16字節).具體到internet環境下使用的socket的地址為sockaddr_in,二者長度一樣,都是16個字節.二者可以進行類型轉換.一般情況下,需要把sockaddr_in結構強制轉換成sockaddr再傳入系統調用函數中.
struct sockaddr_in { short int sin_family; /* 地址族,形如AF_xxx,通常用的是AF_INET,2字節 */ unsigned short int sin_port; /* 端口號(使用網絡字節順序)2字節 */ struct in_addr sin_addr; /* 存儲IP地址,4字節,就是32位的ip地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 總共8個字節,實際上沒有什么用,只是為了和struct sockaddr保持一樣的長度 */ };
struct in_addr其實就是32位IP地址,下面是in_addr的結構:
struct in_addr { unsigned long s_addr; };
還有另一種形式,如下:
struct in_addr { union { struct{unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b; struct{unsigned short s_w1,s_w2;} S_un_w; unsigned long S_addr;//4字節,32位,按照網絡字節順序存儲IP地址 } S_un; };
關於網絡字節順序:其實數據的順序是由cpu決定的,與操作系統無關,如 Intel x86結構下,short型數0x1234表示為34 12,int型數0x12345678表示為78 56 34 12(小端數據),如IBM power PC結構下,short型數0x1234表示為12 34,int型數0x12345678表示為12 34 56 78,則為大端數據.在網絡傳輸時需要做好轉換,網絡字節順序為大端字節順序.下面是一些用於轉換的函數.
htons:把unsigned short類型從主機序轉換到網絡序;
htonl:把unsigned long 類型從主機序轉換到網絡序;
ntohs:把unsigned short類型從網絡序轉換到主機序;
ntohl:把unsigned long 類型從網絡序轉換到主機序;
inet_aton(const char *string, struct in_addr*addr):將一個字符串IP地址轉換為一個32位的網絡序列IP地址
inet_addr:是將一個點分制的IP地址(如192.168.0.1)轉換為上述結構中需要的32位IP地址(0xC0A80001),即轉換成in_addr,inet_addr()返回的地址已經是網絡字節格式,所以無需再調用函數htonl();
inet_ntoa(struct in_addr):返回點分十進制的字符串在靜態內存中的指針,所以每次調用 inet_ntoa(),它就將覆蓋上次調用時所得的IP地址.
inet_pton(int af, const char *src, void *dst):函數將點分十進制的地址src轉換為in_addr的結構體,並復制在dst中.
const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt):轉換網絡二進制結構到點分十進制類型的地址
例子:
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主機字節序 */ my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 網絡字節序 */ my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //還有如此的格式 my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
一般編程中並不直接針對sockaddr操作,而是使用sockaddr_in來進行操作.要做轉換的時候用:(struct sockaddr*)mysock_addr,填值的時候使用sockaddr_in結構,而作為函數的參數傳入的時候轉換成sockaddr結構就行了.
計算機網絡高級軟件編程技術P80頁
對於抓到的包進行端口過濾或者進行ip地址過濾。
端口號一般http協議是默認80端口,https協議是使用443端口,還有其他的上網查。
然后對於一個網站的ip地址,可以通過在cmd命令行用ping + 網址。比如csdn的使用ping blog.csdn.net可以得到csdn的ip地址。對於tcp頭還要在學習一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#include<winsock2.h> #include<iphlpapi.h> #include <Ws2tcpip.h> #include<iostream> #include<conio.h> #include <time.h> #define IO_RCVALL _WSAIOW(IOC_VENDOR, 1) #define BUFFER_SIZE 65535 using namespace std; typedef pair<int, BYTE> pii; char localName[256];//本地機器名 DWORD dwBufferLen[10];//獲取主機名 DWORD dwBufferInLen = 1;//指向主機信息的指針 DWORD dwBytesReturned = 0;//通過主機名獲取本地IP地址 char buffer[BUFFER_SIZE]; class CIPNode{ public: ULONG m_dwSourIpAddr;//源IP地址 ULONG m_dwDestIpAddr;//目的IP地址 BYTE m_chProtocol;//IP包的協議類型 ULONG m_dwCounter;//數據包的數量 CIPNode *pNext;//指向下一類IP節點 CIPNode (ULONG dwSourIp, ULONG dwDestIp, BYTE chPro) { m_dwSourIpAddr = dwSourIp; m_dwDestIpAddr = dwDestIp; m_chProtocol = chPro; m_dwCounter = 1;//初始化數據包個數為1 } void addCount() {//增加數據包的數量 m_dwCounter++; } ULONG getCount() {//取得數據包的數量 return m_dwSourIpAddr; } ULONG getSourIpAddr() {//取得源IP地址 return m_dwSourIpAddr; } ULONG getDestIpAddr() {//取得目的IP地址 return m_dwDestIpAddr; } BYTE getProtocol() {//取得協議類型 return m_chProtocol; } }; string getProtocol(BYTE Protocol) //獲取協議字段共8位 { switch(Protocol) //以下為協議號說明: { case 1: return "ICMP"; //Internet控制報文協議 case 2: return "IGMP"; //Internet組管理協議 case 4: return "IP in IP"; //移動IP數據封裝和隧道 case 6: return "TCP"; //傳輸控制協議 case 8: return "EGP"; //外部網關協議 case 17: return "UDP"; //用戶數據報文協議 case 41: return "IPv6"; case 46: return "RSVP"; //資源預留協議 case 89: return "OSPF"; //Open Shortest Path First 開發式最短路徑優先 default: return "UNKNOW"; } } class CNodeList { private: CIPNode *pHead;//鏈表頭 CIPNode *pTail;//鏈表尾 public: CNodeList() {//構造函數 pHead = pTail = NULL; } //析構函數,完成類成員的釋放。 ~CNodeList() { //刪除鏈表中的所有節點 if(pHead != NULL) { CIPNode *pTemp = pHead; pHead = pHead -> pNext; delete pTemp; pTemp = NULL; } } //把新捕獲的IP數據包加入鏈表。 void addNode(ULONG dwSourIp, ULONG dwDestIp, BYTE chPro) { if(pHead == NULL) {//鏈表為空 pTail = new CIPNode(dwSourIp, dwDestIp, chPro); pHead = pTail; pTail -> pNext = NULL; } else {//鏈表不為空 CIPNode *pTemp; for(pTemp = pHead; pTemp; pTemp = pTemp -> pNext) { //如果鏈表中已存在該類型的IP包,則數據包的個數加1. if(pTemp -> getSourIpAddr() == dwSourIp && pTemp -> getDestIpAddr() == dwDestIp && pTemp -> getProtocol() == chPro) { pTemp -> addCount(); break; } } //如果鏈表中不存在該類型的IP包,則創建新的節點加入鏈表。 if(pTemp == NULL) { pTail -> pNext = new CIPNode(dwSourIp, dwDestIp, chPro); pTail = pTail -> pNext; pTail -> pNext = NULL; } } } void print() { CIPNode *pTemp; for(pTemp = pHead; pTemp; pTemp = pTemp -> pNext) { printf("源主機 :%s\n", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pTemp -> m_dwSourIpAddr)) ); printf("目的主機:%s\n", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pTemp -> m_dwDestIpAddr)) ); cout << getProtocol(pTemp -> m_chProtocol) << endl; } printf("OVER\n"); } }; struct IPHEADER {//20-60 BYTE Version_HeaderLength;//版本(4位)+首部長度(4位) BYTE TypeOfService;//服務類型。計算機網絡高級編程技術P76 USHORT TotalLength;//總長度 USHORT Identification;//標識 USHORT Flags_FragmentOffset;//標志(3位)+分片偏移(13位) BYTE TimeToLive;//生存時間 BYTE Protocol;//協議 USHORT HeaderChecksum;//首部校驗和 ULONG SourceAddress;//源ip地址 ULONG DestAddress;//目的ip地址 // BYTE Options//選項 }; //20-60 struct Tcphead{ USHORT SourcePort;//源端口號 USHORT DestPort;//目的端口號 ULONG dwSeq;//序號 ULONG dwAck;//確認序號 BYTE Length; USHORT flag; USHORT Window; USHORT CheckSum; USHORT Urgent; // ULONG Options; }; struct Udphead{ USHORT SourcePort; USHORT DestPort; USHORT Length; USHORT CheckSum; }; int cnt; pii printip(IPHEADER *iphead) { // cout << "第 "<<cnt++<<" 個IP數據包信息:" << endl; // cout << "協議版本:" <<(iphead -> Version_HeaderLength >> 4) << endl; // cout << "首部長度:" << ((iphead -> Version_HeaderLength & 0x0F) << 2) << endl;//單位為4字節,所以乘四。 // cout << "優先級:Priority: " << ((iphead -> TypeOfService) >> 5) << ",服務類型:Service: " // << (( (iphead -> TypeOfService) >> 1) & 0x0f) << endl; // cout << "IP包總長度:" << ntohs(iphead -> TotalLength) << endl; //網絡字節序轉為主機字節序 // cout << "標識:" << ntohs(iphead -> Identification) << endl;//網絡字節序轉成主機字節序 // cout << "標志位:" << "DF=" << ((iphead -> Flags_FragmentOffset >> 14) & 0x01); // cout << ",MF=" << ((iphead -> Flags_FragmentOffset >> 13) & 0x01) << endl; // //共3位,最高位為0;DF禁止分片標識。DF=0,可以分片;DF=1,不能分片。MF:分片標識。 // //MF=0,表示接的是最后一個分片;MF=1,不是最后一個分片。 // cout << "片偏移:" << (iphead -> Flags_FragmentOffset & 0x1fff) << endl;//得到后13位 // cout << "生存周期:" << (int)iphead -> TimeToLive << endl; // cout << "協議類型:" << getProtocol(iphead -> Protocol) << endl; // cout << "首部校驗和:" << ntohs(iphead -> HeaderChecksum) << endl; // cout << "源地址:" << inet_ntoa(*(in_addr*)(&iphead -> SourceAddress) ) << endl; // cout << "目的地址:" << inet_ntoa(*(in_addr*) (&iphead -> DestAddress) ) << endl; // cout << "==============================================================" << endl << endl; return make_pair((iphead -> Version_HeaderLength & 0x0F) << 2, iphead -> Protocol); } int main() { clock_t start = clock(); WSADATA wsData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsData); SOCKET sock; sock = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); gethostname(localName, 256); HOSTENT *pHost; pHost = gethostbyname(localName); sockaddr_in addr_in; addr_in.sin_family = AF_INET;//設定地址類型 addr_in.sin_port = htons(8000);//設定一個端口。不能是已固定的端口 for(DWORD i = 0; pHost -> h_addr_list[i]; i++) { printf ("IP address %lu:%s\n", i + 1, inet_ntoa (*(struct in_addr*)pHost->h_addr_list[i])); } int ind; scanf("%d", &ind); addr_in.sin_addr = *(in_addr *) pHost->h_addr_list[ind];//設置IP地址 bind(sock, (sockaddr *) &addr_in, sizeof(addr_in));//把原始套接字綁定到本機地址上 //設置混雜模式 WSAIoctl(sock, IO_RCVALL, &dwBufferInLen, sizeof(dwBufferInLen), dwBufferLen, sizeof(dwBufferLen), &dwBytesReturned, NULL, NULL); // ULONG bioarg = 0; // ioctlsocket(sock, FIONBIO, &bioarg); CNodeList IpList; while(1) { int nPackSize = recv(sock, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if(nPackSize > 0) { IPHEADER *pIpHdr; //通過指針把緩沖區中的內容強制轉換為IPHEADER數據結構。 pIpHdr = (IPHEADER *) buffer; pii x = printip(pIpHdr); int xx; in_addr csdn; csdn.S_un.S_addr = inet_addr("202.202.32.35"); if(x.second == 6) { Tcphead *pTcphdr; pTcphdr=(struct Tcphead*)(buffer+(x.first)); printf("%d\n", (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>4) * 4); printf("源端口%d, 目的端口%d\n", ntohs(pTcphdr -> SourcePort), ntohs(pTcphdr -> DestPort)); if( (pTcphdr -> SourcePort) == ntohs(80) && (pIpHdr -> SourceAddress) == csdn.S_un.S_addr) { printf("%s\n", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pIpHdr -> SourceAddress) )); printf("出去%s\n", buffer + (x.first) + (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>4) * 4); scanf("%d", &xx); } if( (pTcphdr -> DestPort) == ntohs(80) && (pIpHdr -> DestAddress) == csdn.S_un.S_addr) { printf("%s\n", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pIpHdr -> DestAddress) )); printf("進來%s\n", buffer + (x.first) + (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>4) * 4); scanf("%d", &xx); } } // else if(x.second == 17) { // Udphead *pUdphdr; // pUdphdr=(struct Udphead*)(buffer+(x.first*4)); // printf("源端口%d, 目的端口%d\n", pUdphdr -> SourcePort, pUdphdr -> DestPort); // if(pUdphdr -> SourcePort == 80) { // // } // } // TCPPORT *tcpPort; // printf("%d\n", x); // tcpPort = (TCPPORT *) (buffer + x); // printf("源端口%u 目的端口%u\n", tcpPort -> SourcePort, tcpPort -> DestPort); //判斷IP包的源IP地址或目的IP地址是否為本地主機的IP地址。 if(pIpHdr -> SourceAddress == addr_in.sin_addr.S_un.S_addr || pIpHdr -> DestAddress == addr_in.sin_addr.S_un.S_addr) { IpList.addNode(pIpHdr -> SourceAddress, pIpHdr -> DestAddress, pIpHdr -> Protocol); } // printf("繼續yes/no\n"); // char ch[4]; // scanf("%s", ch); // if(ch[0] == 'y') continue; // else break; } // if(clock() - start >= 2000) break; } IpList.print(); closesocket(sock); WSACleanup(); return 0; }
http://blog.chinaunix.net/uid-26729093-id-3444880.html?_t=t
https://blog.csdn.net/weixin_34198762/article/details/86037650