h5和native測試時的區別


 

我們以往的APP是使用原生系統內核的,相當於直接在系統上操作,是我們傳統意義上的軟件,更加穩定

H5的APP先得調用系統的瀏覽器內核,相當於是在網頁中進行操作,較原生APP穩定性稍差,似乎還沒有百萬級用戶量的H5 APP

H5最大的優點是可以跨平台,開發容易,APP的話需要用ANDROID的語言和IOS的語言各自寫,H5只要開發一套

簡單的說:H5是基於web,native基於客戶端

H5測試應該從哪些方面考慮?

1、業務邏輯相關

除基本的功能測試之外,H5頁面的測試,需要關注以下幾點:

1.1 登陸

目前H5與native各個客戶端都做了互通,所以大家在測試的時候要注意兩點:

A、若客戶端已登錄,那么進入H5后仍然是登錄狀態。

B、若客戶端未登錄,進入H5,點擊對應按鈕OR鏈接。

如果需要登錄,須拉起native登錄;

若取消登錄,是否可再次拉起登錄,或者停留在的頁面是否有對應的登錄提示。

1.2 翻頁

遇到翻頁加載的頁面,需要注意內容為1頁或者多頁的情況。

A、數據分頁加載時,注意后續頁面請求數據的正確。

ps:這個需要注意在快速操作場景中,請求頁數是不是依次遞增,快速操作

(如第一頁尚未loading出來的時候仍然繼續上拉操作)時是否發出去對應的請求了。

1.3 刷新與返回

A、下拉刷新是否仍然處於當前頁面

B、用戶主動點擊刷新按鈕是否仍然處於當前頁面

C、點擊返回與back鍵,回退頁面是否是期望頁面

1.4 數據的請求與返回

A:提交了數據,數據是否正確的整理到后台管理系統。

B:發送了請求,是否正確返回你要求的數據。

2、H5適配相關

H5的適配其實比客戶端的相對來說,要少一些,手機品牌之間的差異不大,所以不用太多關注,最容易出現問題的是android2.3系統,這個要特別關注下:

A、大屏(如720*1280,重點關注頁面背景是否完全撐開頁面,刷新是否有抖動)、小屏手機(如320*480,重點關注下彈框樣式和文案折行)

B、android2.3、android4.X隨機找一個即可

C、ios5、ios6、ios7

D、瀏覽器上也要能夠進行完美展示

3、安全相關

3.1 明確投放渠道都有哪些?

如獨客、主客、wap,是否對未投放渠道做了限制,直接通過url請求是否攔截等

3.2 是否需要接入支付寶實名認證涉及到金錢相關。

如天貓積分,紅包等,為了防刷,一般都需要判斷是否支付寶實名認證。

以前我在的公司,有一次為了做推廣~發起了一個數錢的活動,每次都是一毛一毛的數,時間是15秒,出現如下bug:

1)  利用腳本數錢,15秒數出了100多~~-最后出於推廣成本的考慮,就把時間限制為5秒、

2)轉發一次就可以獎勵多一次機會數錢,結果沒有做好限制,朋友的朋友推廣,還是可以獎勵次數。

4、體驗相關

4.1 資源相關

A、頁面中有圖片的話,淘寶那邊建議圖片一般不大於50kb,本着一個原則,盡量縮小圖片。

B、資源是否壓縮、是否通過CDN加載。---CDN是什么?---就近地區訪問,服務速度會更快。

C、如何保證二次發布后有效更新。

D、對於類似公司名稱、offer名稱長度的問題,在手機上最好能根據屏幕大小自適應而不是截斷,因為手機上是不會有tips可以看的。

截斷導致大屏幕下也只能顯示幾個字,交互不好

4.2 流量

A、對於一些不會變化的圖片,如游戲動畫效果相關圖片,不需要每次都請求的東西,做本地緩存。

B、數據較多時是否做了分頁加載。

4.3 頁面展現時間

A、關注頁面首屏加載時間。

4.4 頁面提示

A、弱網絡下,數據加載較慢,是否有對應的loading提示

B、接口獲取異常時,提示是否友好。

C、刷新頁面或者加載新內容時頁面是否有抖動。

4.5 手機操作相關

A、鎖屏之后展示頁面。

B、回退到后台之后,重新呼出在前台展示。

C、手指滑動是否流暢,手指點擊時焦點是否定位正確,不同機型會不一樣。焦點地位后點擊是否靈敏。

4.6 弱網絡體驗

5、埋點數據檢查

與前端同學一起確認埋點情況。什么是埋點?

接下來你可能要問,H5測試的工具是什么?很簡單。

2:谷歌瀏覽器→調試成手機模式來進行測試

下載谷歌瀏覽器,點擊瀏覽器右上角“三”圖標,在下拉選項中選擇→“更多工具”→“開發者工具”,或者直接按F2;

這樣子就可以開始測試了!是不是超簡單?

Native App

傳統的原生App開發模式,android基於Java語言,底層調用Goolge提供的API,IOS基於Objective c或Swift,底層調用Apple官方提供的Api

優點:

直接依托於操作系統,交互性最強,性能最好

功能最為強大,特別是在與系統交互中,幾乎所有功能都能實現

缺點 :

開發成本高,無法跨平台,不同平台Android和iOS上都要各自獨立開發

門檻較高,原生人員有一定的入門門檻,相比廣大的前端人員而言,較少 更新緩慢,特別是發布應用商店后,需要等到審核周期 維護成本高

Web App

即移動端的網站,將頁面部署在服務器上,然后用戶使用各大瀏覽器訪問,不是獨立APP,無法安裝和發布,類似於現在所說的輕應用

優點:

開發成本低,可以跨平台,調試方便

維護成本低 更新無需通知用戶,不需要手動升級 無需安裝App,不會占用手機內存

缺點:

無法獲取系統級別的通知,提醒,動效等等

用戶留存率低 設計受限制諸多 體驗較差

Hybrid App

(Hybrid)混合應用程序,在應用程序中嵌入了webview,通過webview訪問網頁,嗯,那webview又是個啥? webview是一個基於webkit引擎,展現web頁面的控件 作用: 顯示和渲染web界面 直接使用html文件(網絡或Apk資源包assets中)作布局 可和Java交互調用

優點:

開發成本較低,可以跨平台,調試方便 維護成本低,功能可復用

功能更加完善,性能和體驗要比起web app好太多 更新較為自由

缺點: 相比原生,性能仍然有較大損耗 不適用於交互性較強的app

tips

如何判斷一個應用界面是native還是web界面

1、在手機/模擬器中點擊關於手機中的版本號5下,出來開發者選項

2、在開發者選項中勾選上顯示布局邊界再返回到App界面

3、如果App是Html的界面,那界面不會有布局邊界顯示,如有則說明是native的


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