基於SpringBoot+WebSocket搭建一個簡單的多人聊天系統


前言

  今天閑來無事,就來了解一下WebSocket協議。來簡單了解一下吧。

WebSocket是什么

  首先了解一下WebSocket是什么?WebSocket是一種在單個TCP連接上進行全雙工通信的協議。這是一種比較官方的說法,簡單點來說就是,在一次TCP連接中,通信的雙方可以相互通信。比如A和B在打電話,A說話的時候,B也可以說話來進行信息的交互,這就叫做全雙工通信。對應的是單工通信,和半雙工通信,單工通信就是只能由A向B通信,比如電腦和打印機。半雙工通信是可以AB可以互相通信,但是同一時間只能進行單向通信,比如對講機。

WebSocket與http有啥區別

WebSocket與http的關系

相同點

  都建立在TCP之上,通過TCP協議來傳輸數據。

不同點

  HTTP協議為單向協議,即瀏覽器只能向服務器請求資源,服務器才能將數據傳送給瀏覽器,而服務器不能主動向瀏覽器傳遞數據。分為長連接和短連接,短連接是每次http請求時都需要三次握手才能發送自己的請求,每個request對應一個response;長連接是短時間內保持連接,保持TCP不斷開,指的是TCP連接。

  WebSocket一種雙向通信協議,在建立連接后,WebSocket服務器和客戶端都能主動的向對方發送或接收數據,就像Socket一樣,不同的是WebSocket是一種建立在Web基礎上的一種簡單模擬Socket的協議;WebSocket需要通過握手連接,類似於TCP它也需要客戶端和服務器端進行握手連接,連接成功后才能相互通信。WebSocket在建立握手連接時,數據是通過http協議傳輸的,“GET/chat HTTP/1.1”,這里面用到的只是http協議一些簡單的字段。但是在建立連接之后,真正的數據傳輸階段是不需要http協議參與的。

用處

  WebSocket解決客戶端發起多個http請求到服務器資源瀏覽器必須要經過長時間的輪詢問題。

使用WebSocket搭建一個多人聊天系統

  1. 引入WebSocket的jar包

Gradle:

compile group: 'org.springframework.boot', name: 'spring-boot-starter-websocket', version: '2.1.8.RELEASE'

Maven:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    <version>2.1.8.RELEASE</version>
</dependency>
  1. 添加對WebSocket的支持

  注入ServerEndpointExporter,這個bean會自動注冊使用了@ServerEndpoint注解聲明的Websocket endpoint。

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * @author: zp
 * @Date: 2019-09-18 10:03
 * @Description:
 */
@Configuration
public class AppConfiguration {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

  1. 創建WebSocket的實現類

  @ServerEndpoint("/webSocket/{page}")中的值就是需要訪問的地址,和Controller中的@RequestMapping有點類似。然后實現@OnOpen(打開連接),@OnClose(關閉連接),@onMessage(收到消息),@Error(觸發異常)。

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @author: zp
 * @Date: 2019-09-20 15:12
 * @Description:
 */
@Component
@ServerEndpoint("/webSocket/{page}")
public class WebSocket {
    private Logger log = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());

    /**
     * 用來記錄房間的人數
     */
    private static AtomicInteger onlinePersons = new AtomicInteger(0);

    /**
     * 用來記錄房間及人數
     */
    private static Map<String,Set> roomMap = new ConcurrentHashMap(8);

    @OnOpen
    public void open(@PathParam("page") String page, Session session) throws IOException {
        Set set = roomMap.get(page);
        // 如果是新的房間,則創建一個映射,如果房間已存在,則把用戶放進去
        if(set == null){
            set = new CopyOnWriteArraySet();
            set.add(session);
            roomMap.put(page,set);
        }else{
            set.add(session);
        }
        // 房間人數+1
        onlinePersons.incrementAndGet();
        log.info("新用戶{}進入聊天,房間人數:{}",session.getId(),onlinePersons);
    }

    @OnClose
    public void close(@PathParam("page") String page, Session session){
        // 如果某個用戶離開了,就移除相應的信息
        if(roomMap.containsKey(page)){
            roomMap.get(page).remove(session);
        }
        // 房間人數-1
        onlinePersons.decrementAndGet();
        log.info("用戶{}退出聊天,房間人數:{}",session.getId(),onlinePersons);
    }

    @OnMessage
    public void reveiveMessage(@PathParam("page") String page, Session session,String message) throws IOException {
        log.info("接受到用戶{}的數據:{}",session.getId(),message);
        // 拼接一下用戶信息
        String msg = session.getId()+" : "+ message;
        Set<Session> sessions = roomMap.get(page);
        // 給房間內所有用戶推送信息
        for(Session s : sessions){
            s.getBasicRemote().sendText(msg);
        }
    }

    @OnError
    public void error(Throwable throwable){
        try {
            throw throwable;
        } catch (Throwable e) {
            log.error("未知錯誤");
        }
    }
}

寫個超級簡單的頁面測試一下

  前端有點菜,寫不出好看的ui,見諒~

<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8"></meta>
    <title>springboot項目WebSocket測試demo</title>
</head>
<body>
<h3>springboot項目websocket測試demo</h3>
<h4>測試說明</h4>
<h5>文本框中數據數據,點擊‘發送測試’,文本框中的數據會發送到后台websocket,后台接受到之后,會再推送數據到前端,展示在下方;點擊關閉連接,可以關閉該websocket;可以跟蹤代碼,了解具體的流程;代碼上有詳細注解</h5>
<br />
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">發送測試</button>
<hr />
<button onclick="clos()">關閉連接</button>
<hr />
<div id="message"></div>
<script>
    var websocket = null;
    if('WebSocket' in window){
        websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9999/webSocket/1");
    }else{
        alert("您的瀏覽器不支持websocket");
    }
    websocket.onerror = function(){
        setMessageInHtml("send error!");
    }
    websocket.onopen = function(){
        setMessageInHtml("連接成功!")
        setTimeout(function(){setMessageInHtml("歡迎來到這里!")
    },2000)
    }
    websocket.onmessage = e => setMessageInHtml(e.data)
    websocket.onclose = function(){
        setMessageInHtml("連接斷開!")
    }
    window.onbeforeunload = function(){
        clos();
    }
    function setMessageInHtml(message){
        document.getElementById('message').innerHTML += message+"</br>";
    }
    function clos(){
        websocket.close(3000,"強制關閉");
    }
    function send(){
        var msg = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(msg);
    }
</script>
</body>
</html>

測試

file

后記

  希望我們每天都有一點小收獲~

file

如果覺得有用就關注我吧~


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