作業要求參見:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/8677。
一、文案
《選擇比努力更重要》
曾經有很多珍貴的選擇放在我面前
我沒有珍惜
直到失去我才追悔莫及
人世間最痛苦的事情莫過於此
如果上天再給我一次機會
我一定會對那個男孩說六個字
“都是為了吃飯”
如果一定讓我再說三個字
我會說
“我必用”
二、美工
1.產品logo
2.界面展示
(1)場景選擇界面
(2)轉盤界面
(3)選擇成功界面
(4)以選擇喝不喝奶茶為例
NABCD模型
N(Need需求)
對於學生來說,午休時間寶貴,午餐種類很多,而且吃飯時間集中,日常生活中了解到許多同學站在食堂卻難以決定到底吃什么,糾結的過程很費腦細胞。所以我們認為這款小程序會一定的學生的歡迎。
A(Approach做法)
開發一款微信小程序,通過轉盤的形式,隨機抽取一項選擇,替用戶快速做出決定。
隨機抽取一道食物,幫學生快速選餐。
糾結是否逃課,使用轉盤轉一轉,快速幫你做決定。
B(Benefit好處)
轉盤整體畫面簡單易懂,上手快,清晰明了。
在選餐的時候中占用的內存少。
使用轉盤替學生選餐,避免浪費同學們寶貴的休息時間。
而且具有非常優秀的可拓展性,后期維護簡單。
C(Competitors競爭)
現有其他小程序或app有類似功能,替用戶做出決定。我組計划開發的這款軟件優勢在於內容全部真實,貼近生活,采用真實的東師食堂及菜單,避免了其他app上隨機到的食物購買不到,結果無效。目前為止,在安全性和用戶體驗上均取得了較好的成果。
在初步階段這款小程序功能上比較完善,流程簡潔,但是目前還處在一個剛剛起步的階段,與已經成熟的市面上的軟件相比,我們還需要經過一段時間的努力才能有自己的忠實的用戶。
D(Delivery交付)
我們計划首先在周圍的同學中進行推廣使用,給予用戶良好的印象,如果用戶覺得不錯,請用戶再向身邊的朋友進行推廣;午飯晚飯時間在食堂做廣告,向前來就餐的同學們推薦這款軟件。預計24小時達到25人左右。然后通過一些其他學校進行推廣,不斷擴大用戶量,進而不斷進行推廣。