SpringBoot2.x服務器端主動推送技術


一.服務端推送常用技術介紹

  服務端主流推送技術:websocket、SSE等

  1.客戶端輪詢:ajax定時拉取后台數據

    js   setInterval定時函數  +  ajax異步加載  定時向服務器發送請求

    服務器壓力會較大

  2.服務端主動推送:websocket《推薦使用

    全雙工即雙向通訊,本質上是一個額外的TCP連接,建立和關閉時握手使用http協議,其他數據傳輸不使用http協議,更加復雜一些,適用於需要進行復雜雙向數據通訊的場景,支持大部分主流瀏覽器。

    開發成本較高,適用性較好,適用於聊天功能等。

    WebSocket是HTML5開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協議。

 

  客戶端代碼

var websocket = null;
//判斷當前瀏覽器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketTest/websocket");
}
else {
alert('當前瀏覽器 Not support websocket')
}

//連接發生錯誤的回調方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket連接發生錯誤");
};

//連接成功建立的回調方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket連接成功");
}

//接收到消息的回調方法
websocket.onmessage = function (event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}

//連接關閉的回調方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket連接關閉");
}

//監聽窗口關閉事件,當窗口關閉時,主動去關閉websocket連接,防止連接還沒斷開就關閉窗口,server端會拋異常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
}

//將消息顯示在網頁上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}

//關閉WebSocket連接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}

//發送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}

服務端代碼

/**
* websocket服務
* @author like
*
*/
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebsocketTest {

private static int onlineCount=0;//記錄當前在線人數


//確保線程安全
private static CopyOnWriteArraySet<WebsocketTest> webSocketSet=new CopyOnWriteArraySet<WebsocketTest>();

private Session session;

@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session=session;
webSocketSet.add(this);
addOnlineCount();
System.out.println("有新連接加入!當前在線人數為" + getOnlineCount());
}

@OnClose
public void OnClose(){
webSocketSet.remove(this); //從set中刪除
subOnlineCount(); //在線數減1
System.out.println("有一連接關閉!當前在線人數為" + getOnlineCount());
}

@OnMessage
public void OnMessage(String message, Session session){
System.out.println("來自客戶端的消息:" + message);
//群發消息
for(WebsocketTest item: webSocketSet){
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}

}

@OnError
public void OnError(Session session, Throwable error){
System.out.println("發生錯誤");
error.printStackTrace();
}

public void sendMessage(String message) throws IOException{
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}

public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}

public static synchronized void addOnlineCount() {
WebsocketTest.onlineCount++;
}

public static synchronized void subOnlineCount() {
WebsocketTest.onlineCount--;
}
}

  3.服務端主動推送:SSE(Server Send Event)

    簡介:

    SSE(Server-Sent Events,服務器發送事件)是圍繞只讀Comet 交互推出的API 或者模式。 

    SSE API允許網頁獲得來自服務器的更新(HTML5),用於創建到服務器的單向連接,服務器通過這個連接可以發送任意數量的數據。

    服務器響應的MIME類型必須是text/event-stream,而且是瀏覽器中的JavaScript API 能解析格式輸出。

    SSE 支持短輪詢、長輪詢和HTTP 流,而且能在斷開連接時自動確定何時重新連接。

 

    SSE是html5新標准,用來實現從服務端實時推送數據導瀏覽器端

    直接建立在當前http協議上,本質上是保持一個http長連接,輕量級協議

    適用於簡單的服務器數據推送場景,使用服務器推送事件

    學習資料:https://www.w3school.com.cn/html5/html_5_serversentevents.asp

 

 

前端代碼

客戶端只需要直接使用**window.EventSource**對象,然后調用該對象的相應方法即可。   

 

//判斷是否支持SSE
if('EventSource' in window){

//初始化SSE
var url="http:localhost:8080/test/push";
var source=new EventSource(url);

//開啟時調用
source.onopen=(event)=>{

console.log("開啟SSE");

}

//監聽message事件
source.onmessage=(event)=>{

var data=event.data;

$("body").append($("<p>").text(data));

}

//監聽like事件
source.addEventListener('like',function(event){

var data=event.data;

$("body").append($("<p>").text(data));
},false);

//發生異常時調用
source.onerror=(event)=>{

console.log(event);

}

 

服務端代碼

由於SSE是http請求,但是又限定是一個長連接,所以要設置MIME類型為text/event-stream。返回的為字符串。

 

/**
* SSE后台controller
* @author like
*
*/
@Controller
@RequestMapping(value="/test")
public class TestSSEController {

@ResponseBody
@RequestMapping(value="/push",produces="text/event-stream;charset=UTF-8")
public String push(HttpServletResponse res){

res.setHeader("Access-Control-Allow-Origin","*");

Date date=new Date();
SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("YYYY-MM-dd HH:mm:ss");
String nowDate=sdf.format(date);

return "data: 我是一個data 現在時間是"+nowDate+" \nevent:like\n retry:5000\n\n";

}
}

 

消息體格式

 

服務器向瀏覽器發送的 SSE 數據,必須是 UTF-8 編碼的文本;

每一次發送的信息,由若干個message組成,每個message之間用\n\n分隔。每個message內部由若干行組成;

格式

[field]:value\n

其中field可以為四種

  1. data
  2. event
  3.  id
  4.  retry

data代表數據,event代表事件名稱,id代表id,retry代表多少時間輪訓一次。


所以我的服務端寫的消息就可以翻譯為:事件名稱為**like**,數據為**我是一個data 現在時間是+當前時間**,每5秒輪訓一次

data: 我是一個data 現在時間是"+nowDate+" \nevent:like\n retry:5000\n\n

 

SSE與WebSocket有相似功能,都是用來建立瀏覽器與服務器之間的通信渠道。兩者的區別在於:

  • WebSocket是全雙工通道,可以雙向通信,功能更強;SSE是單向通道,只能服務器向瀏覽器端發送。
  • WebSocket是一個新的協議,需要服務器端支持;SSE則是部署在 HTTP協議之上的,現有的服務器軟件都支持。
  • SSE是一個輕量級協議,相對簡單;WebSocket是一種較重的協議,相對復雜。
  • SSE默認支持斷線重連,WebSocket則需要額外部署。
  • SSE支持自定義發送的數據類型。
  • SSE不支持CORS 參數url就是服務器網址,必須與當前網頁的網址在同一個網域(domain),而且協議和端口都必須相同。

   


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM