apache的httpclient進行http的交互處理


使用apache的httpclient進行http的交互處理已經很長時間了,而httpclient實例則使用了http連接池,想必大家也沒有關心過連接池的管理。事實上,通過分析httpclient源碼,發現它很優雅地隱藏了所有的連接池管理細節,開發者完全不用花太多時間去思考連接池的問題。

2|0Apache官網例子

 

 
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault(); HttpGet httpget = new HttpGet("http://localhost/"); CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpget); try { HttpEntity entity = response.getEntity(); if (entity != null) { long len = entity.getContentLength(); if (len != -1 && len < 2048) { System.out.println(EntityUtils.toString(entity)); } else { // Stream content out } } } finally { response.close(); }
 

3|0HttpClient及其連接池配置


  • 整個線程池中最大連接數 MAX_CONNECTION_TOTAL = 800
  • 路由到某台主機最大並發數,是MAX_CONNECTION_TOTAL(整個線程池中最大連接數)的一個細分 ROUTE_MAX_COUNT = 500
  • 重試次數,防止失敗情況 RETRY_COUNT = 3
  • 客戶端和服務器建立連接的超時時間 CONNECTION_TIME_OUT = 5000
  • 客戶端從服務器讀取數據的超時時間 READ_TIME_OUT = 7000
  • 從連接池中獲取連接的超時時間 CONNECTION_REQUEST_TIME_OUT = 5000
  • 連接空閑超時,清楚閑置的連接 CONNECTION_IDLE_TIME_OUT = 5000
  • 連接保持存活時間 DEFAULT_KEEP_ALIVE_TIME_MILLIS = 20 * 1000

4|0MaxtTotal和DefaultMaxPerRoute的區別


  • MaxtTotal是整個池子的大小;
  • DefaultMaxPerRoute是根據連接到的主機對MaxTotal的一個細分;

比如:MaxtTotal=400,DefaultMaxPerRoute=200,而我只連接到http://hjzgg.com時,到這個主機的並發最多只有200;而不是400;而我連接到http://qyxjj.com 和 http://httls.com時,到每個主機的並發最多只有200;即加起來是400(但不能超過400)。所以起作用的設置是DefaultMaxPerRoute。

5|0HttpClient連接池模型


6|0HttpClient從連接池中獲取連接分析


org.apache.http.pool.AbstractConnPool

 
private E getPoolEntryBlocking( final T route, final Object state, final long timeout, final TimeUnit tunit, final PoolEntryFuture<E> future) throws IOException, InterruptedException, TimeoutException { Date deadline = null; if (timeout > 0) { deadline = new Date (System.currentTimeMillis() + tunit.toMillis(timeout)); } this.lock.lock(); try { final RouteSpecificPool<T, C, E> pool = getPool(route);//這是每一個路由細分出來的連接池 E entry = null; while (entry == null) { Asserts.check(!this.isShutDown, "Connection pool shut down"); //從池子中獲取一個可用連接並返回 for (;;) { entry = pool.getFree(state); if (entry == null) { break; } if (entry.isExpired(System.currentTimeMillis())) { entry.close(); } else if (this.validateAfterInactivity > 0) { if (entry.getUpdated() + this.validateAfterInactivity <= System.currentTimeMillis()) { if (!validate(entry)) { entry.close(); } } } if (entry.isClosed()) { this.available.remove(entry); pool.free(entry, false); } else { break; } } if (entry != null) { this.available.remove(entry); this.leased.add(entry); onReuse(entry); return entry; } //創建新的連接 // New connection is needed final int maxPerRoute = getMax(route);//獲取當前路由最大並發數 // Shrink the pool prior to allocating a new connection final int excess = Math.max(0, pool.getAllocatedCount() + 1 - maxPerRoute); if (excess > 0) {//如果當前路由對應的連接池的連接超過最大路由並發數,獲取到最后使用的一次連接,釋放掉 for (int i = 0; i < excess; i++) { final E lastUsed = pool.getLastUsed(); if (lastUsed == null) { break; } lastUsed.close(); this.available.remove(lastUsed); pool.remove(lastUsed); } } //嘗試創建新的連接 if (pool.getAllocatedCount() < maxPerRoute) {//當前路由對應的連接池可用空閑連接數+當前路由對應的連接池已用連接數 < 當前路由對應的連接池最大並發數 final int totalUsed = this.leased.size(); final int freeCapacity = Math.max(this.maxTotal - totalUsed, 0); if (freeCapacity > 0) { final int totalAvailable = this.available.size(); if (totalAvailable > freeCapacity - 1) {//線程池中可用空閑連接數 > (線程池中最大連接數 - 線程池中已用連接數 - 1) if (!this.available.isEmpty()) { final E lastUsed = this.available.removeLast(); lastUsed.close(); final RouteSpecificPool<T, C, E> otherpool = getPool(lastUsed.getRoute()); otherpool.remove(lastUsed); } } final C conn = this.connFactory.create(route); entry = pool.add(conn); this.leased.add(entry); return entry; } } boolean success = false; try { pool.queue(future); this.pending.add(future); success = future.await(deadline); } finally { // In case of 'success', we were woken up by the // connection pool and should now have a connection // waiting for us, or else we're shutting down. // Just continue in the loop, both cases are checked. pool.unqueue(future); this.pending.remove(future); } // check for spurious wakeup vs. timeout if (!success && (deadline != null) && (deadline.getTime() <= System.currentTimeMillis())) { break; } } throw new TimeoutException("Timeout waiting for connection"); } finally { this.lock.unlock(); } }
 

7|0連接重用和保持策略


http的長連接復用, 其判定規則主要分兩類。
  1. http協議支持+請求/響應header指定
  2. 一次交互處理的完整性(響應內容消費干凈)
  對於前者, httpclient引入了ConnectionReuseStrategy來處理, 默認的采用如下的約定:

  • HTTP/1.0通過在Header中添加Connection:Keep-Alive來表示支持長連接。
  • HTTP/1.1默認支持長連接, 除非在Header中顯式指定Connection:Close, 才被視為短連接模式。

7|1HttpClientBuilder創建MainClientExec


7|2ConnectionReuseStrategy(連接重用策略) 


org.apache.http.impl.client.DefaultClientConnectionReuseStrategy

7|3MainClientExec處理連接


處理完請求后,獲取到response,通過ConnectionReuseStrategy判斷連接是否可重用,如果是通過ConnectionKeepAliveStrategy獲取到連接最長有效時間,並設置連接可重用標記。

7|4連接重用判斷邏輯


  • request首部中包含Connection:Close,不復用
  • response中Content-Length長度設置不正確,不復用
  • response首部包含Connection:Close,不復用
  • reponse首部包含Connection:Keep-Alive,復用
  • 都沒命中的情況下,如果HTTP版本高於1.0則復用

更多參考:https://www.cnblogs.com/mumuxinfei/p/9121829.html

8|0連接釋放原理分析


HttpClientBuilder會構建一個InternalHttpClient實例,也是CloseableHttpClient實例。InternalHttpClient的doExecute方法來完成一次request的執行。

會繼續調用MainClientExec的execute方法,通過連接池管理者獲取連接(HttpClientConnection)。

構建ConnectionHolder類型對象,傳遞連接池管理者對象和當前連接對象。

請求執行完返回HttpResponse類型對象,然后包裝成HttpResponseProxy對象(是CloseableHttpResponse實例)返回。

CloseableHttpClient類其中一個execute方法如下,finally方法中會調用HttpResponseProxy對象的close方法釋放連接。

最終調用ConnectionHolder的releaseConnection方法釋放連接。

CloseableHttpClient類另一個execute方法如下,返回一個HttpResponseProxy對象(是CloseableHttpResponse實例)。 

這種情況下調用者獲取了HttpResponseProxy對象,可以直接拿到HttpEntity對象。大家關心的就是操作完HttpEntity對象,使用完InputStream到底需不需要手動關閉流呢?

其實調用者不需要手動關閉流,因為HttpResponseProxy構造方法里有增強HttpEntity的處理方法,如下。

調用者最終拿到的HttpEntity對象是ResponseEntityProxy實例。

ResponseEntityProxy重寫了獲取InputStream的方法,返回的是EofSensorInputStream類型的InputStream對象。

EofSensorInputStream對象每次讀取都會調用checkEOF方法,判斷是否已經讀取完畢。

checkEOF方法會調用ResponseEntityProxy(實現了EofSensorWatcher接口)對象的eofDetected方法。

EofSensorWatcher#eofDetected方法中會釋放連接並關閉流。

 

綜上,通過CloseableHttpClient實例處理請求,無需調用者手動釋放連接。

9|0HttpClient在Spring中應用


9|1創建ClientHttpRequestFactory


 
@Bean public ClientHttpRequestFactory clientHttpRequestFactory() throws KeyStoreException, NoSuchAlgorithmException, KeyManagementException { HttpClientBuilder httpClientBuilder = HttpClientBuilder.create(); SSLContext sslContext = new SSLContextBuilder().loadTrustMaterial(null, (arg0, arg1) -> true).build(); httpClientBuilder.setSSLContext(sslContext) .setMaxConnTotal(MAX_CONNECTION_TOTAL) .setMaxConnPerRoute(ROUTE_MAX_COUNT) .evictIdleConnections(CONNECTION_IDLE_TIME_OUT, TimeUnit.MILLISECONDS); httpClientBuilder.setRetryHandler(new DefaultHttpRequestRetryHandler(RETRY_COUNT, true)); httpClientBuilder.setKeepAliveStrategy(new DefaultConnectionKeepAliveStrategy()); CloseableHttpClient client = httpClientBuilder.build(); HttpComponentsClientHttpRequestFactory clientHttpRequestFactory = new HttpComponentsClientHttpRequestFactory(client); clientHttpRequestFactory.setConnectTimeout(CONNECTION_TIME_OUT); clientHttpRequestFactory.setReadTimeout(READ_TIME_OUT); clientHttpRequestFactory.setConnectionRequestTimeout(CONNECTION_REQUEST_TIME_OUT); clientHttpRequestFactory.setBufferRequestBody(false); return clientHttpRequestFactory; }
 

9|2創建RestTemplate


 
@Bean public RestTemplate restTemplate() { RestTemplate restTemplate = new RestTemplate(clientHttpRequestFactory()); restTemplate.setErrorHandler(new DefaultResponseErrorHandler()); // 修改StringHttpMessageConverter內容轉換器 restTemplate.getMessageConverters().set(1, new StringHttpMessageConverter(StandardCharsets.UTF_8)); return restTemplate; }
 

9|3 Spring官網例子


 
@SpringBootApplication public class Application { private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(Application.class); public static void main(String args[]) { SpringApplication.run(Application.class); } @Bean public RestTemplate restTemplate(RestTemplateBuilder builder) { return builder.build(); } @Bean public CommandLineRunner run(RestTemplate restTemplate) throws Exception { return args -> { Quote quote = restTemplate.getForObject( "https://gturnquist-quoters.cfapps.io/api/random", Quote.class ); log.info(quote.toString()); }; } }
 

10|0總結


Apache的HttpClient組件可謂良心之作,細細的品味一下源碼可以學到很多設計模式和比編碼規范。不過在閱讀源碼之前最好了解一下不同版本的HTTP協議,尤其是HTTP協議的Keep-Alive模式。使用Keep-Alive模式(又稱持久連接、連接重用)時,Keep-Alive功能使客戶端到服 務器端的連接持續有效,當出現對服務器的后繼請求時,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立連接。這里推薦一篇參考鏈接:https://www.jianshu.com/p/49551bda6619。


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作  者:胡峻崢
出  處:https://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/11629198.html
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分類: HTTP


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