我偶然聽說sqlsugar的性能比dapper強。對此我表示懷疑(由於我一直使用的dapper存在偏見吧),於是自己測試了sqlsugar、freesql、dapper發現他們的給我的結果是
sqlsugar>dapper>freesql(這里並不是黑那個orm,畢竟不同orm功能不同,底層實現不同,適用場景不同性能當然不同)。這讓我很吃驚,dapper(號稱orm king)一個執行sql的映射器,比不了基於linq語法的sqlsugar。同時也讓我感到高興,我高興的是:orm的性能肯定還有提升的空間。
於是我便開始研究它們並着手編寫。最終以一千行左右的代碼量實現了dapper的基本映射功能,性能真正意義接近ado.net
對比於dapper的底層存在拆裝箱操作(我的沒有,請看IL),強制類型轉換,dapper內置各種緩存(緩存就要考慮並發安全,就要用lock),許多功能並不是我們所需要的,一些功能又是我們迫切需要的,dapper有些定制化功能我們要查閱很多資料才能實現。浪費我們寶貴的時間,dapper對匿名類型支持並不好,這阻礙的我的另一個框架dapper.common(dapper的linq實現方案,將來要移植到sqlcommon),我讓作者改一下,支持一下,作者認為linq映射也不是dapper所需要的功能,不予支持。
自己動手豐衣足食,那么我們完全可以自己編寫一套。
性能測試
下面進行簡要實現:
完整源碼地址:https://github.com/1448376744/SqlCommon
nuget也發布了v1.0.0
我們要如何實現?我們只需要實現DataReader對象轉實體類。我們需要用IL來動態創建下面的函數
public T TypeConvert<T>(IDataReader reader) { var entity = new T(); var index1 = reader.GetOrdinal("FieldName1"); entity.FieldName1 = reader.GetString(index1); var index2 = reader.GetOrdinal("FieldName2"); entity.FieldName2 = reader.GetString(index2); return entity; }
我們可以創建這樣的函數,通過IL來動態創建,大致的過程
創建實體類型->判斷實體類型中的屬性在reader中是否存在->如果存在則對該字段賦值
我們定義一個接口,這個接口規范屬性和字段的映射規則,類型轉換規則,構造器規則,構造參數映射規則(可以有不同實現)
public interface ITypeMapper { //根據字段信息,返回C#屬性 MemberInfo FindMember(MemberInfo[] properties, DbDataInfo dataInfo); //根據C#字段屬性返回轉換函數 MethodInfo FindConvertMethod(Type csharpType); //處理匿名類型 DbDataInfo FindConstructorParameter(DbDataInfo[] dataInfos, ParameterInfo parameterInfo); //根據目標類型返回構造器 ConstructorInfo FindConstructor(Type csharpType); }
我們編寫一個默認實現規則
public class TypeMapper : ITypeMapper { //查找構造器 public ConstructorInfo FindConstructor(Type csharpType) { var constructor = csharpType.GetConstructor(Type.EmptyTypes); if (constructor == null) { var constructors = csharpType.GetConstructors(); constructor = constructors.Where(a => a.GetParameters().Length == constructors.Max(s => s.GetParameters().Length)).FirstOrDefault(); } return constructor; }
//構造參數映射規則 public DbDataInfo FindConstructorParameter(DbDataInfo[] dataInfos, ParameterInfo parameterInfo) { foreach (var item in dataInfos) { if (item.DataName.Equals(parameterInfo.Name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { return item; } else if (SqlMapper.MatchNamesWithUnderscores && item.DataName.Replace("_", "").Equals(parameterInfo.Name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { return item; } } return null; }
//查找屬性 public MemberInfo FindMember(MemberInfo[] properties, DbDataInfo dataInfo) { foreach (var item in properties) { if (item.Name.Equals(dataInfo.DataName, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { return item;//忽略大小寫 } else if (SqlMapper.MatchNamesWithUnderscores && item.Name.Equals(dataInfo.DataName.Replace("_", ""), StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { return item;//忽略下划線 } } return null; }
//查找類型轉換規則 public MethodInfo FindConvertMethod(Type csharpType) { if (csharpType == typeof(int) || Nullable.GetUnderlyingType(csharpType) == typeof(int)) { return csharpType == typeof(int) ? DataConvertMethod.ToIn32Method : DataConvertMethod.ToIn32NullableMethod; } } }
然后實現一下DataConvertMethod(FindConvertMethod需要)這里是縮減版
//你可以在這里編寫json類型的轉換策略,如果你的屬性中有JObject類型的話
public static class DataConvertMethod { /// <summary> /// int轉換方法 /// </summary> public static MethodInfo ToIn32Method = typeof(DataConvertMethod).GetMethod(nameof(DataConvertMethod.ConvertToInt32)); /// <summary> /// int?轉換方法 /// </summary> public static MethodInfo ToIn32NullableMethod = typeof(DataConvertMethod).GetMethod(nameof(DataConvertMethod.ConvertToInt32Nullable)); public static int ConvertToInt32(this IDataRecord dr, int i) { if (dr.IsDBNull(i)) { return default; } var result = dr.GetInt32(i); return result; } public static int? ConvertToInt32Nullable(this IDataRecord dr, int i) { if (dr.IsDBNull(i)) { return default; } var result = dr.GetInt32(i); return result; } }
然后我們編寫IL來創建動態函數,並使用用上面的接口作為參數
private static Func<IDataRecord, T> CreateTypeSerializerHandler<T>(ITypeMapper mapper, IDataRecord record) { var type = typeof(T); var dynamicMethod = new DynamicMethod($"{type.Name}Deserializer{Guid.NewGuid().ToString("N")}", type, new Type[] { typeof(IDataRecord) }, type, true); var generator = dynamicMethod.GetILGenerator(); LocalBuilder local = generator.DeclareLocal(type); //獲取到這個record中的所有字段信息 var dataInfos = new DbDataInfo[record.FieldCount]; for (int i = 0; i < record.FieldCount; i++) { var dataname = record.GetName(i); var datatype = record.GetFieldType(i); var typename = record.GetDataTypeName(i); dataInfos[i] = new DbDataInfo(i, typename, datatype, dataname); } //查找構造器 var constructor = mapper.FindConstructor(type); //獲取所有屬性 var properties = type.GetProperties(); //var entity = new T(); generator.Emit(OpCodes.Newobj, constructor); generator.Emit(OpCodes.Stloc, local); //綁定屬性 foreach (var item in dataInfos) { //根據屬性查找規則查找屬性,如果不存在則不綁定 var property = mapper.FindMember(properties, item) as PropertyInfo; if (property == null) { continue; } //獲取轉換成該字段類型的轉換函數 var convertMethod = mapper.FindConvertMethod(property.PropertyType); if (convertMethod == null) { continue; } //獲取該C#字段,在本次查詢的索引位 int i = record.GetOrdinal(item.DataName); //下面這幾行IL的意思是 //entity.FieldName1 = reader.ConvertToInt32(i); generator.Emit(OpCodes.Ldloc, local); generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0); generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i); if (convertMethod.IsVirtual) generator.Emit(OpCodes.Callvirt, convertMethod); else generator.Emit(OpCodes.Call, convertMethod); generator.Emit(OpCodes.Callvirt, property.GetSetMethod()); } // return entity; generator.Emit(OpCodes.Ldloc, local); generator.Emit(OpCodes.Ret); //創建成委托,參數IDataReader,返回T, return dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Func<IDataRecord, T>)) as Func<IDataRecord, T>; }
動態創建的IL綁定函數我們需要編寫一個緩存策略(我們使用hash結構進行存儲),一個目標類型可能生成多個綁定函數,這根據你sql返回的字段個數和順序有關
定義hash結構的key
private struct SerializerKey : IEquatable<SerializerKey> { private string[] Names { get; set; } private Type Type { get; set; } public override bool Equals(object obj) { return obj is SerializerKey && Equals((SerializerKey)obj); }
//由於我們會查詢不同個數的列,而使用同一個實體,個數不同生成的綁定IL函數也不同
//所以同一個類型可能會生成多個綁定,因此重寫equals public bool Equals(SerializerKey other) {
//先判斷目標類型 if (Type != other.Type) { return false; }
//判斷字段個數 else if (Names.Length != other.Names.Length) { return false; }
//判斷順序 else { for (int i = 0; i < Names.Length; i++) { if (Names[i] != other.Names[i]) { return false; } } return true; } } //根據類型進行hash存儲。 public override int GetHashCode() { return Type.GetHashCode(); } public SerializerKey(Type type, string[] names) { Type = type; Names = names; } }
編寫一個緩存策略
/// <summary> /// 從緩存中讀取類型轉換器 /// </summary> public static Func<IDataRecord, T> GetSerializer<T>(ITypeMapper mapper, IDataRecord record) { string[] names = new string[record.FieldCount]; for (int i = 0; i < record.FieldCount; i++) { names[i] = record.GetName(i); }
//從緩存中讀取 var key = new SerializerKey(typeof(T), names); _serializers.TryGetValue(key, out object handler); if (handler == null) {
//這里在寫的時候才開始lock,而dapper是在讀的時候,我認為那樣對並發有影響,不能因為你的框架要做緩存,就影響到我並發
//而我在寫的時候才鎖,只影響你第一次 lock (_serializers) { handler = CreateTypeSerializerHandler<T>(mapper, record); if (!_serializers.ContainsKey(key)) { _serializers.Add(key, handler); } } } return handler as Func<IDataRecord, T>; }
好了大部分工作都完成了,我們編一個sql執行器(簡化版)
public static IEnumerable<T> ExecuteQuery<T>(this IDbConnection connection, string sql) { if (connection.State == ConnectionState.Closed) connection.Open(); using (var cmd = connection.CreateCommand()) { cmd.CommandText = sql; using (var reader = cmd.ExecuteReader()) { var handler = TypeConvert.GetSerializer<T>(reader); while (reader.Read()) { yield return handler(reader); } } } }
至此我們已經完成了整個流程。
我們可以發現沒有拆裝箱,沒有強制類型轉換,
對比於使用ado.net的性能差距,由於我們的動態生成綁定函數,在下次使用的時候我們需要從hash表中去查詢這個函數指針。
這便是性能的差距點,而我們首先綁定函數,下次時候的時候顯示的調用你定義的綁定函數。
也就是說,你只要能優化這個緩存策略,就能無限接近手寫ado.net。