C# -- is和as運算符


  一、is運算符用於判斷一個對象是否可以轉換為指定的類型,不會拋出異常,返回bool值用來表示是否轉換成功:

if (myObj is MyClass)
{
    //do...
}

  當滿足以下任意一種情況時轉換成功:

  1.轉換對象是目標類型的實例;

  2.轉換對象是派生自目標類型的類型的實例;

  3.轉換對象是實現目標接口的類型的實例;

  在C#7.0以上版本中支持is模式匹配表達式和switch模式匹配表達式;

  二、as運算符與強制轉換類似,但不會拋出異常,如果轉換不成功,會返回null,通常搭配判空操作一起使用:

MyClass myObj = obj as MyClass;
if (myObj != null)
{
    //do...
}

  1.as運算符僅可以用於目標類型為引用類型或可空類型的類型轉換操作,在轉換時一般不會創建新的對象(如果原對象為值類型且目標類型為引用類型,轉換成功時則會產生裝箱操作,產生新對象);對於目標類型為非可空類型的值類型,可以使用is運算符配合強制轉換進行轉換:

if (myObj is int)
{
    int myNum = (int)myObj;
    //do...
}

  ※在泛型中,如果需要使用as運算符將對象轉換為類型參數的類型,需要添加基類約束或類類型的約束:

where T : BaseClass //指定基類約束
where T : class //指定類類型約束

  2.is和as運算符都不會執行自定義的類型轉換(此時應該使用強制轉換),它們僅當被轉換對象的運行時類型符合目標類型轉換規則時(即上面的幾種情況)才能轉換成功;

  ※較於強制轉換,應該盡可能的使用as運算符,因為使用as運算符進行轉換更加安全,也更加高效;

 


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作者:Minotauros
出處:https://www.cnblogs.com/minotauros/

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