提前發現更多精彩內容,請訪問 個人博客
提前發現更多精彩內容,請訪問 個人博客
提前發現更多精彩內容,請訪問 個人博客
寫在前面
在 可見性有序性,Happens-before來搞定 文章中,happens-before 的原則之一: volatile變量規則
對一個 volatile 域的寫, happens-before 於任意后續對這個 volatile 域的讀
按理說了解了這個規則,對 volatile 的使用就已經足夠了,但是面試官可是喜歡刨根問到底的,為了更透徹的了解 volatile 的內存語義與讀寫語義,為了面試多一些談資進而獲得一些加分項,同時盡早填補前序文章留下的坑,於是乎這篇文章就這樣尷尬的誕生了
happens-before 之 volatile 變量規則
下面的表格你還記得嗎?(是的,你記得😂)
能否重排序 | 第二個操作 | 第二個操作 | 第二個操作 |
---|---|---|---|
第一個操作 | 普通讀/寫 | volatile 讀 | volatile 寫 |
普通讀/寫 | - | - | NO |
volatile 讀 | NO | NO | NO |
volatile 寫 | - | NO | NO |
上面的表格是 JMM 針對編譯器定制的 volatile 重排序的規則,那 JMM 是怎樣禁止重排序的呢?答案是內存屏障
內存屏障 (Memory Barriers / Fences)
無論你聽過這個名詞與否都沒關系,很簡單,且看
為了實現 volatile 的內存語義,編譯器在生成字節碼時,會在指令序列中插入內存屏障來禁止特定類型的處理器重排序
這句話有點抽象,試着想象內存屏障是一面高牆,如果兩個變量之間有這個屏障,那么他們就不能互換位置(重排序)了,變量有讀(Load)有寫(Store),操作有前有后,JMM 就將內存屏障插入策略分為 4 種:
- 在每個 volatile 寫操作的前面插入一個 StoreStore 屏障
- 在每個 volatile 寫操作的后面插入一個 StoreLoad 屏障
- 在每個 volatile 讀操作的后面插入一個 LoadLoad 屏障
- 在每個 volatile 讀操作的后面插入一個 LoadStore 屏障
1 和 2 用圖形描述以及對應表格規則就是下面這個樣子了:
3 和 4 用圖形描述以及對應表格規則就是下面這個樣子了:
其實圖形也是表格內容的體現,只不過告訴大家內存屏障是如何禁止指令重排序的,所以大家只要牢記表格內容即可
一段程序的讀寫通常不會像上面兩種情況這樣簡單,這些屏障組合起來如何使用呢?其實一點都不難,我們只需要將這些指令帶入到文章開頭的表格中,然后再按照程序順序拼接指令就好了
來看一小段程序:
public class VolatileBarrierExample {
private int a;
private volatile int v1 = 1;
private volatile int v2 = 2;
void readAndWrite(){
int i = v1; //第一個volatile讀
int j = v2; //第二個volatile讀
a = i + j; //普通寫
v1 = i + 1; //第一個volatile寫
v2 = j * 2; //第二個volatile寫
}
}
將屏障指令帶入到程序就是這個樣子:
我們將上圖分幾個角度來看:
- 彩色是將屏障指令帶入到程序中生成的全部內容,也就是編譯器生成的「最穩妥」的方案
- 顯然有很多屏障是重復多余的,右側虛線框指向的屏障是可以被「優化」刪除掉的屏障
到這里你應該了解了 volatile 是如何通過內存屏障保證程序不被"擅自"排序的,那 volatile 是如何保證可見性的呢?
volatile 寫-讀的內存語義
回顧一下之前文章內容中的程序,假定線程 A 先執行 writer 方法,隨后線程 B 執行 reader 方法,:
public class ReorderExample {
private int x = 0;
private int y = 1;
private volatile boolean flag = false;
public void writer(){
x = 42; //1
y = 50; //2
flag = true; //3
}
public void reader(){
if (flag){ //4
System.out.println("x:" + x); //5
System.out.println("y:" + y); //6
}
}
}
到這里你是否還記得之前說過的 JMM,是的,你還記得😂,當線程 A 執行 writer 方法時,且看下圖:
線程 A 將本地內存更改的變量寫回到主內存中
volatile 讀的內存語義:
當讀一個 volatile 變量時, JMM 會把該線程對應的本地內存置為無效。線程接下來將從主內存中讀取共享變量。
所以當線程 B 執行 reader 方法時,圖形結構就變成了這個樣子:
線程 B 本地內存變量無效,從主內存中讀取變量到本地內存中,也就得到了線程 A 更改后的結果,這就是 volatile 是如何保證可見性的
如果你看過前面的文章你就不難理解上面的兩張圖了,綜合起來說:
- 線程 A 寫一個volatile變量, 實質上是線程 A 向接下來將要讀這個 volatile 變量的某個線程發出了(其對共享變量所做修改的)消息
- 線程 B 讀一個 volatile 變量,實質上是線程 B 接收了之前某個線程發出的(在寫這個 volatile 變量之前對共享變量所做修改的)消息。
- 線程 A 寫一個 volatile 變量, 隨后線程 B 讀這個 volatile 變量, 這個過程實質上是線程 A 通過主內存向線程B 發送消息。
到這里,面試 volatile 時,你應該有一些談資了,同時也對 volatile 的語義有了更深層次的了解
彩蛋
之前的文章提到過這樣一句話:
從內存語義的角度來說, volatile 的
寫-讀
與鎖的釋放-獲取
有相同的內存效果;volatile 寫和鎖的釋放有相同的內存語義; volatile 讀與鎖的獲取有相同的內存語義
記住文中最后兩張圖, 當我們說到 synchronized 的時候,你就會猛的理解這句話的含義了, 感興趣的可以自己先了解 synchronized 的寫-讀語義
接下來我們就聊一聊鎖相關的內容了,敬請期待...
靈魂追問
- 如果 volatile 寫之后直接 return,那還會生成 StoreLoad 指令嗎?
- synchronized 是怎樣逐步被優化的?
提高效率工具
tool.lu
https://tool.lu 是一款集成了非常多功能的在線工具,基本滿足日常開發所需
推薦閱讀
歡迎持續關注公眾號:「日拱一兵」
- 前沿 Java 技術干貨分享
- 高效工具匯總 | 回復「工具」
- 面試問題分析與解答
- 技術資料領取 | 回復「資料」
以讀偵探小說思維輕松趣味學習 Java 技術棧相關知識,本着將復雜問題簡單化,抽象問題具體化和圖形化原則逐步分解技術問題,技術持續更新,請持續關注......