軟件工程:原型設計


原型設計

這個作業屬於哪個課程 :https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/Autumn2019SoftwareEngineeringFoundation/homework/8663

這個作業要求在哪里:
https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524127.html
這個作業的目標: 學習原型設計

三種常見原型的對比

  • 墨刀
    優點 :
    1.雲端操作,(與Axure相比)避免本地維護一堆rp文檔的問題
    2.網頁分享,(與Axure相比)避免本地維護一堆html,還需要自己建立web server才能共享的問題
    3.如果使用正版,價格太貴
    缺點:
    1.沒有版本管理(類似文件夾) ,我們只能把每個版本的需求都合並到一個“項目”中。
    2.不能畫流程圖:雖然有工作流編輯(好奇怪的名字)的功能,但這個是頁面交互邏輯,主要給前端看的;缺少一個整體的流程圖,給后端看。
  • mockplus
    優點:
    1)差異化。尤其對於Axure。Mockplus的產品線路為簡潔高效,完全區分於Axure的高保真,臃腫和陡峭學習曲線。差異化策略可以排除和過濾所謂的對手。
    2)同質的價格更優。國外雖然同類產品繁雜,但對Mockplus構成有效競爭的有五、六家。國內較低的人力成本/回報,使Mockplus有這個基礎。
    3)創新。從無到有的創新,我們不及西方人,但中國人特有的講求實際和學習能力,讓我們可以很快吸取同類優點,轉化為自己的產品優勢。
    缺點:
    與墨刀的缺點幾乎相同,由於是雲端操作,不得不直接覆蓋掉原先的版本,這對一個大工程的項目來說是極其不方便的。
  • AXURE
    優點:
    給產品經理、交互設計師的一個感覺就是“”自由“”,對於自由可以從控件、素材、控制上,你可以在AXURE尤其是目前AXURE 8上設計出千奇百怪的動態效果。另外AXURE對於PM來說更像是一個PS工具,不僅是原型的設計,在PS上作為一個利器,也是不錯的。相應圖片處理、編輯,滿足日常使用。
    缺點:
    1.AXURE對於國內來說,無非就是兩點第一是注冊,國內目前版本最新版本上已經不能使用網上散步的注冊碼了。所以需要國內用戶買正版啦!
    2.AXURE的素材也是很蛋疼的問題,當然有逼格的設計師或PM完全可以自己去設計自己的ICON等素材,但我相信一定會花費不少時間,因此大部分PM 比如KEVIN都會在AXURE原型庫、素材庫去尋找相應的第三方 素材庫,進行載入。當然啦,這個就需要花費相應的時間

需求分析

社團管理
需求: 面向普通學生和社團管理員,集合了各個社團的信息,特色功能是活動的瀏覽和報名,以及活動的發布、審核與通知,同時還具有加入社團、發送站內信等功能。

  • 從題目中可以看出來,我們需要做一個程序,需包含以下幾個功能:
    1.各個社團的信息
    2.活動的瀏覽和報名
    3.活動的發布
    4.審核與通知
    5.加入社團
    6.發送站內信
    這個程序需在手機上進行,為了讓同學更方便獲得社團信息和進行社團活動。
  • 需要做一個網頁版,供社長和社聯管理活動,需有以下功能:
    1.發布活動
    2.統計報名人員
    3.通知活動變更
    這個網頁端只有社長和社聯可以登錄

原型設計

這是我的原型設計的網址:
學生端:
https://free.modao.cc/app/ed730a56e9c33e4e75da1ddc17361e26a488b0ba
社長及社聯端:
https://free.modao.cc/app/28qdbwzh7tek14oyik4blgctjy58up


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