JavaScript 復制變量的三種方法


參考:Copying Objects in JavaScript - Orinami Olatunji(@orinamio_) October 23, 2017

 
 直接將一個變量賦給另一個變量時,系統並不會創造一個新的變量,而是將原變量的地址賦給了新變量名。舉個栗子:
let obj = {
  a: 1,
  b: 2,
};
let copy = obj;

obj.a = 5;
console.log(copy.a);
// Result 
// a = 5; // 更改obj的值,copy變量的值也會改變

文章中提到了很多種辦法,本文只選擇了三種普遍的用法並分析了各自的優缺點,以及什么情況下使用哪種是最好的。

1. 原生方法解決

最簡單的辦法就是一個一個循環復制給新的變量。舉栗:

function copy(mainObj) {
  let objCopy = {}; // objCopy will store a copy of the mainObj
  let key;

  for (key in mainObj) {
    objCopy[key] = mainObj[key]; // copies each property to the objCopy object
  }
  return objCopy;
}

const mainObj = {
  a: 2,
  b: 5,
  c: {
    x: 7,
    y: 4,
  },
}

console.log(copy(mainObj));

缺點:

1. objCopy 的Object.prototype 方法與mainObj 會不一樣,通常情況下我們需要完全一樣的副本時,這個辦法並不適用。

2. 麻煩而且費時費事,代碼無法重用。

3. 如果原來的變量中包含Object類型,復制時還是會把這個子變量的索引交給新的變量,並不是創建了新的副本。

2. 深度復制

利用JSON轉換來復制變量。先將原先的變量轉換為String然后再重新組裝成JSON,這樣會產生一個不一樣的副本。

let obj = { 
  a: 1,
  b: { 
    c: 2,
  },
}

let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

obj.b.c = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } }
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2 } } (New Object Intact!)

缺點:

1. 變量很多的時候非常耗時耗內存。

3. 使用Object.assign()

使用舉例:

// circular object
let obj = { 
  a: 'a',
  b: { 
    c: 'c',
    d: 'd',
  },
}

obj.c = obj.b;
obj.e = obj.a;
obj.b.c = obj.c;
obj.b.d = obj.b;
obj.b.e = obj.b.c;

let newObj2 = Object.assign({}, obj);

console.log(newObj2);

可以把它封裝成一個方法:

// 封裝成方法
//
返回一個新的變量副本 // get a copy of an object function getNewObjectOf(src) { return Object.assign({}, src); }

缺點:

1. 這個也是淺復制(僅復制頂層的屬性,底層屬性並不復制)。深層屬性會同樣返回索引,與原變量分享一個地址。(看下面栗子)

let obj = {
  a: 1,
  b: {
    c: 2,
  },
}
let newObj = Object.assign({}, obj);
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} }

obj.a = 10;
console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} }
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} }

newObj.a = 20;
console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} }
console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 2} }

newObj.b.c = 30;
console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 30} }
console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 30} }

// 注意: 所有變量 的 *。b.c 都等於30; 原因看上面解釋。

 


 

結論:

原文中還有很多其他的辦法,但此文僅摘抄出最有用的幾個。一般不會用到第一種辦法,如需要復制的變量有很多層的話,需要用第二種辦法來復制,如果變量僅僅包含一層(如json格式的配置信息變量),第三種是最高效的。

 

再次給出封裝好的方法:

// 封裝成方法
// 返回一個新的變量副本 // get a copy of an object function getNewObjectOf(src) { return Object.assign({}, src); }

 

 


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