石川es6課程---4、箭頭函數


石川es6課程---4、箭頭函數

一、總結

一句話總結:

相當於函數的簡寫,類似python lambda 函數,先了解即可
let show1 = function () {
    console.log('abc')
}

let show2 = () => {
    console.log('abc')
}

show1() // 調用函數
show2()

 

 

1、箭頭函數格式?

() => {} :// 箭頭函數,去掉 function, 加上 =>

 

 

2、箭頭函數注意點?

如果只有一個參數,()可以省;如果只有一個return,{}可以省
let show4 = function (a) {
    return a*2
}

let show5 = a => a * 2  //簡潔,類似python lambda 函數

 

 

 

 

二、箭頭函數

  • 箭頭函數,就是函數的簡寫
    • 如果只有一個參數,()可以省
    • 如果只有一個return{}可以省
// 普通函數
function name() {

}
// 箭頭函數,去掉 function, 加上 =>
() => {

}
 
let show1 = function () {
    console.log('abc')
}

let show2 = () => {
    console.log('abc')
}

show1() // 調用函數
show2()

let show4 = function (a) {
    return a*2
}

let show5 = a => a * 2  //簡潔,類似python lambda 函數

console.log(show4(10))
console.log(show5(10))

 

普通函數

function(){
    //函數體
}

箭頭函數

() => {
    //函數體
}

  1. 如果只有一個參數,()可以省略
  2. 如果只有一個return語句,{}可以省略
let show=()=>{
    alert("abc")
}
// show();
let show1= a => {
    alert(a)
}
show1(777)
let arr=[12,5,8,99,14,26]
arr.sort((a,b) => {
    return a-b
})

 

 

## 4.函數-箭頭函數

- 箭頭函數,就是函數的簡寫
- 如果只有一個參數,`()` 可以省
- 如果只有一個`return``{}`可以省

```js
// 普通函數
function name() {

}
// 箭頭函數,去掉 function, 加上 =>
() => {

}
```

```js
let show1 = function () {
console.log('abc')
}

let show2 = () => {
console.log('abc')
}

show1() // 調用函數
show2()

let show4 = function (a) {
return a*2
}

let show5 = a => a * 2 //簡潔,類似python lambda 函數

console.log(show4(10))
console.log(show5(10))
```

 

 

三、ES6箭頭函數總結

轉自或參考:ES6箭頭函數總結
https://www.cnblogs.com/mengff/p/9656486.html

1. 箭頭函數基本形式

let func = (num) => num;
let func = () => num;
let sum = (num1,num2) => num1 + num2;
[1,2,3].map(x => x * x);

2. 箭頭函數基本特點

(1). 箭頭函數this為父作用域的this,不是調用時的this

箭頭函數的this永遠指向其父作用域,任何方法都改變不了,包括call,apply,bind。
普通函數的this指向調用它的那個對象。

let person = {
    name:'jike',
    init:function(){
        //為body添加一個點擊事件,看看這個點擊后的this屬性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在瀏覽器默認是調用時的對象,可變的?                  
        }
    }
}
person.init();

上例中,init是function,以person.init調用,其內部this就是person本身,而onclick回調是箭頭函數,
其內部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。

let person = {
    name:'jike',
    init:()=>{
        //為body添加一個點擊事件,看看這個點擊后的this屬性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在瀏覽器默認是調用時的對象,可變的?                  
        }
    }
}
person.init();

上例中,init為箭頭函數,其內部的this為全局window,onclick的this也就是init函數的this,也是window,
得到的this.name就為undefined。

(2). 箭頭函數不能作為構造函數,不能使用new

//構造函數如下:
function Person(p){
    this.name = p.name;
}
//如果用箭頭函數作為構造函數,則如下
var Person = (p) => {
    this.name = p.name;
}

由於this必須是對象實例,而箭頭函數是沒有實例的,此處的this指向別處,不能產生person實例,自相矛盾。

(3). 箭頭函數沒有arguments,caller,callee

箭頭函數本身沒有arguments,如果箭頭函數在一個function內部,它會將外部函數的arguments拿過來使用。
箭頭函數中要想接收不定參數,應該使用rest參數...解決。

let B = (b)=>{
  console.log(arguments);
}
B(2,92,32,32);   // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined

let C = (...c) => {
  console.log(c);
}
C(3,82,32,11323);  // [3, 82, 32, 11323]

(4). 箭頭函數通過call和apply調用,不會改變this指向,只會傳入參數

let obj2 = {
    a: 10,
    b: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        return f(n);
    },
    c: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        let m = {
            a: 20
        };
        return f.call(m,n);
    }
};
console.log(obj2.b(1));  // 11
console.log(obj2.c(1)); // 11

(5). 箭頭函數沒有原型屬性

var a = ()=>{
  return 1;
}

function b(){
  return 2;
}

console.log(a.prototype);  // undefined
console.log(b.prototype);   // {constructor: ƒ}

(6). 箭頭函數不能作為Generator函數,不能使用yield關鍵字

(7). 箭頭函數返回對象時,要加一個小括號

var func = () => ({ foo: 1 }); //正確
var func = () => { foo: 1 };   //錯誤

(8). 箭頭函數在ES6 class中聲明的方法為實例方法,不是原型方法

//deom1
class Super{
    sayName(){
        //do some thing here
    }
}
//通過Super.prototype可以訪問到sayName方法,這種形式定義的方法,都是定義在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //true
//所有實例化之后的對象共享prototypy上的sayName方法


//demo2
class Super{
    sayName =()=>{
        //do some thing here
    }
}
//通過Super.prototype訪問不到sayName方法,該方法沒有定義在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //false
//實例化之后的對象各自擁有自己的sayName方法,比demo1需要更多的內存空間

因此,在class中盡量少用箭頭函數聲明方法。

(9). 多重箭頭函數就是一個高階函數,相當於內嵌函數

const add = x => y => y + x;
//相當於
function add(x){
  return function(y){
    return y + x;
  };
}

(10). 箭頭函數常見錯誤

let a = {
  foo: 1,
  bar: () => console.log(this.foo)
}

a.bar()  //undefined

bar函數中的this指向父作用域,而a對象沒有作用域,因此this不是a,打印結果為undefined

function A() {
  this.foo = 1
}

A.prototype.bar = () => console.log(this.foo)

let a = new A()
a.bar()  //undefined

原型上使用箭頭函數,this指向是其父作用域,並不是對象a,因此得不到預期結果

 

 

參考: https://www.cnblogs.com/bfc0517/p/6706498.html
      https://www.cnblogs.com/biubiuxixiya/p/8610594.html

 

 

 


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