[開源] gnet: 一個輕量級且高性能的 Golang 網絡庫


gnet

Github 主頁

https://github.com/panjf2000/gnet

歡迎大家圍觀~~,目前還在持續更新,感興趣的話可以 star 一下暗中觀察哦。

簡介

gnet 是一個基於 Event-Loop 事件驅動的高性能和輕量級網絡庫。這個庫直接使用 epollkqueue 系統調用而非標准 Golang 網絡包:net 來構建網絡應用,它的工作原理類似於兩個開源的網絡庫:libuvlibevent

這個項目存在的價值是提供一個在網絡包處理方面能和 RedisHaproxy 這兩個項目具有相近性能的Go 語言網絡服務器框架。

gnet 的亮點在於它是一個高性能、輕量級、非阻塞的純 Go 實現的傳輸層(TCP/UDP/Unix-Socket)網絡庫,開發者可以使用 gnet 來實現自己的應用層網絡協議,從而構建出自己的應用層網絡應用:比如在 gnet 上實現 HTTP 協議就可以創建出一個 HTTP 服務器 或者 Web 開發框架,實現 Redis 協議就可以創建出自己的 Redis 服務器等等。

gnet 衍生自另一個項目:evio,但是性能更好。

功能

  • 高性能 的基於多線程模型的 Event-Loop 事件驅動
  • 內置 Round-Robin 輪詢負載均衡算法
  • 簡潔的 APIs
  • 基於 Ring-Buffer 的高效內存利用
  • 支持多種網絡協議:TCP、UDP、Unix Sockets
  • 支持兩種事件驅動機制:Linux 里的 epoll 以及 FreeBSD 里的 kqueue
  • 支持異步寫操作
  • 允許多個網絡監聽地址綁定在一個 Event-Loop 上
  • 靈活的事件定時器
  • SO_REUSEPORT 端口重用

核心設計

多線程/Go程模型

主從多 Reactors 模型

gnet 重新設計開發了一個新內置的多線程/Go程模型:『主從多 Reactors』,這也是 netty 默認的線程模型,下面是這個模型的原理圖:

multi_reactor

它的運行流程如下面的時序圖:

reactor

主從多 Reactors + 線程/Go程池

你可能會問一個問題:如果我的業務邏輯是阻塞的,那么在 Event.React() 注冊方法里的邏輯也會阻塞,從而導致阻塞 event-loop 線程,這時候怎么辦?

正如你所知,基於 gnet 編寫你的網絡服務器有一條最重要的原則:永遠不能讓你業務邏輯(一般寫在 Event.React() 里)阻塞 event-loop 線程,否則的話將會極大地降低服務器的吞吐量,這也是 netty 的一條最重要的原則。

我的回答是,現在我正在為 gnet 開發一個新的多線程/Go程模型:『帶線程/Go程池的主從多 Reactors』,這個新網絡模型將通過引入一個 worker pool 來解決業務邏輯阻塞的問題:它會在啟動的時候初始化一個 worker pool,然后在把 Event.React()里面的阻塞代碼放到 worker pool 里執行,從而避免阻塞 event-loop 線程,

這個模型還在持續開發中並且很快就能完成,模型的架構圖如下所示:

multi_reactor_thread_pool

它的運行流程如下面的時序圖:

multi-reactors

不過,在這個新的網絡模型開發完成之前,你依然可以通過一些其他的外部開源 goroutine pool 來處理你的阻塞業務邏輯,在這里我推薦個人開發的一個開源 goroutine pool:ants,它是一個基於 Go 開發的高性能的 goroutine pool ,實現了對大規模 goroutine 的調度管理、goroutine 復用。

你可以在開發 gnet 網絡應用的時候集成 ants 庫,然后把那些阻塞業務邏輯提交到 ants 池里去執行,從而避免阻塞 event-loop 線程。

通信機制

gnet 的『主從 Reactors 多線程』模型是基於 Golang 里的 Goroutines的,一個 Reactor 掛載在一個 Goroutine 上,所以在 gnet 的這個網絡模型里主 Reactor/Goroutine 與從 Reactors/Goroutines 有海量通信的需求,因此 gnet 里必須要有一個能在 Goroutines 之間進行高效率的通信的機制,我沒有選擇 Golang 里的主流方案:基於 Channel 的 CSP 模型,而是選擇了性能更好、基於 Ring-Buffer 的 Disruptor 方案。

所以我最終選擇了 go-disruptor:高性能消息分發隊列 LMAX Disruptor 的 Golang 實現。

自動擴容的 Ring-Buffer

gnet 利用 Ring-Buffer 來緩存 TCP 流數據以及管理內存使用。

開始使用

安裝

$ go get -u github.com/panjf2000/gnet

使用示例

gnet 來構建網絡服務器是非常簡單的,只需要把你關心的事件注冊到 gnet.Events 里面,然后把它和綁定的監聽地址一起傳遞給 gnet.Serve 方法就完成了。在服務器開始工作之后,每一條到來的網絡連接會在各個事件之間傳遞,如果你想在某個事件中關閉某條連接或者關掉整個服務器的話,直接把 gnet.Action 設置成 Cosed 或者 Shutdown就行了。

Echo 服務器是一種最簡單網絡服務器,把它作為 gnet 的入門例子在再合適不過了,下面是一個最簡單的 echo server,它監聽了 9000 端口:

不帶阻塞邏輯的 echo 服務器

package main

import (
	"log"

    "github.com/panjf2000/gnet"
)

func main() {
	var events gnet.Events
	events.Multicore = true
	events.React = func(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
		top, tail := c.ReadPair()
		out = append(top, tail...)
		c.ResetBuffer()
		if trace {
			log.Printf("%s", strings.TrimSpace(string(top)+string(tail)))
		}
		return
	}
	log.Fatal(gnet.Serve(events, "tcp://:9000"))
}

正如你所見,上面的例子里 gnet 實例只注冊了一個 React 事件。一般來說,主要的業務邏輯代碼會寫在這個事件方法里,這個方法會在服務器接收到客戶端寫過來的數據之時被調用,然后處理輸入數據(這里只是把數據 echo 回去)並且在處理完之后把需要輸出的數據賦值給 out 變量然后返回,之后你就不用管了,gnet 會幫你把數據寫回客戶端的。

帶阻塞邏輯的 echo 服務器

package main

import (
	"log"
	"time"

	"github.com/panjf2000/gnet"
	"github.com/panjf2000/ants"
)

func main() {
	var events gnet.Events
	events.Multicore = true
	
	poolSize := 256 * 1024
	pool, _ := ants.NewPool(poolSize, ants.WithNonblocking(true))
	defer pool.Release()
	
	events.React = func(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
		data := c.ReadBytes()
		c.ResetBuffer()
		// Use ants pool to unblock the event-loop.
		_ = pool.Submit(func() {
			time.Sleep(1 * time.Second)
			c.AsyncWrite(data)
		})
		return
	}
	log.Fatal(gnet.Serve(events, "tcp://:9000"))
}

正如我在『主從多 Reactors + 線程/Go程池』那一節所說的那樣,如果你的業務邏輯里包含阻塞代碼,那么你應該把這些阻塞代碼變成非阻塞的,比如通過把這部分代碼通過 goroutine 去運行,但是要注意一點,如果你的服務器處理的流量足夠的大,那么這種做法將會導致創建大量的 goroutines 極大地消耗系統資源,所以我一般建議你用 goroutine pool 來做 goroutines 的復用和管理,以及節省系統資源。

I/O 事件

gnet 目前支持的 I/O 事件如下:

  • OnInitComplete 當 server 初始化完成之后調用。
  • OnOpened 當連接被打開的時候調用。
  • OnClosed 當連接被關閉的時候調用。
  • React 當 server 端接收到從 client 端發送來的數據的時候調用。(你的核心業務代碼一般是寫在這個方法里)
  • Tick 服務器啟動的時候會調用一次,之后就以給定的時間間隔定時調用一次,是一個定時器方法。
  • PreWrite 預先寫數據方法,在 server 端寫數據回 client 端之前調用。

多地址綁定

// 在同一個 Server 上同時綁定 TCP 和 Unix-Socket 兩個地址
gnet.Serve(events, "tcp://:9000", "unix://socket")

定時器

Tick 會每隔一段時間觸發一次,間隔時間你可以自己控制,設定返回的 delay 變量就行。

定時器的第一次觸發是在 gnet.Serving 事件之后。

events.Tick = func() (delay time.Duration, action Action){
	log.Printf("tick")
	delay = time.Second
	return
}

UDP 支持

gnet 支持 UDP 協議,在 gnet.Serve 里綁定 UDP 地址即可,gnet 的 UDP 支持有如下的特性:

  • 數據進入服務器之后立刻寫回客戶端,不做緩存。
  • OnOpenedOnClosed 這兩個事件在 UDP 下不可用,唯一可用的事件是 React

使用多核

Events.Multicore 參數指定了 gnet 是否會使用多核來進行服務,如果是 true 的話就會使用多核,否則就是單核運行,利用的核心數一般是機器的 CPU 數量。

負載均衡

gnet 目前內置的負載均衡算法是輪詢調度 Round-Robin,暫時不支持自定制。

SO_REUSEPORT 端口復用

服務器支持 SO_REUSEPORT 端口復用特性,允許多個 sockets 監聽同一個端口,然后內核會幫你做好負載均衡,每次只喚醒一個 socket 來處理 accept 請求,避免驚群效應。

開啟這個功能也很簡單,在要綁定的監聽地址后面設置 reuseport=true 即可:

gnet.Serve(events, "tcp://:9000?reuseport=true"))

性能測試

Linux (epoll)

系統參數

# Machine information
        OS : Ubuntu 18.04/x86_64
       CPU : 8 Virtual CPUs
    Memory : 16.0 GiB

# Go version and configurations
Go Version : go1.12.9 linux/amd64
GOMAXPROCS=8

同類型的網絡庫性能對比:

Echo Server

echolinux.png

HTTP Server

httplinux.png

FreeBSD (kqueue)

系統參數

# Machine information
        OS : macOS Mojave 10.14.6/x86_64
       CPU : 4 CPUs
    Memory : 8.0 GiB

# Go version and configurations
Go Version : go version go1.12.9 darwin/amd64
GOMAXPROCS=4

Echo Server

echomac.png

HTTP Server

httpmac.png

證書

gnet 的源碼允許用戶在遵循 MIT 開源證書 規則的前提下使用。

相關文章

待做事項

gnet 還在持續開發的過程中,所以這個倉庫的代碼和文檔會一直持續更新,如果你對 gnet 感興趣的話,歡迎給這個開源庫貢獻你的代碼,還有你要是喜歡 gnet 的話,可以給個星星鼓勵一下哦 ~~


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