Java網絡編程--Netty中的責任鏈


Netty中的責任鏈

設計模式 - 責任鏈模式

責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)是一種是行為型設計模式,它為請求創建了一個處理對象的鏈。其鏈中每一個節點都看作是一個對象,每個節點處理的請求均不同,且內部自動維護一個下一節點對象。當一個請求從鏈式的首端發出時,會沿着鏈的路徑依次傳遞給每一個節點對象,直至有對象處理這個請求為止。

責任鏈模式主要解決了發起請求和具體處理請求的過程解耦,職責鏈上的處理者負責處理請求,用戶只需將請求發送到職責鏈上即可,無需關心請求的處理細節和請求的傳遞。

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責任鏈模式的實現

責任鏈模式的實現主要有四個要素:處理器抽象類,具體的處理器實現類,保存處理器信息,處理執行。

偽代碼示例:

// *** 集合形式存儲 類似tomcat中的filters ***
// 處理器抽象類
class AbstractHandler{void doHandler(Object arg0)}

// 處理器具體實現類
class Handler1 extends AbstractHandler{assert coutine;}
class Handler2 extends AbstractHandler{assert coutine;}
class Handler3 extends AbstractHandler{assert coutine;}

// 創建集合並存儲所有處理器實例信息
List handlers = new List();
handlers.add(handler1, handler2, handler3);

// 處理請求,調用處理器
void process(request){
  for(handler in handlers){
    handler.doHandler(request);
  }
}

// 發起請求調用,通過責任鏈處理請求
call.process(request);

// *** 鏈表形式調用 netty中的用法 ***
// 處理器抽象類
class AbstractHandler{
  AbstractHandler next;//下一節點
  void doHandler(Object arg0)
}

// 處理器具體實現類
class Handler1 extends AbstractHandler{assert coutine;}
class Handler2 extends AbstractHandler{assert coutine;}
class Handler3 extends AbstractHandler{assert coutine;}

// 將處理器串成鏈表存儲
pipeline = 頭[handler1 -> handler2 -> handler3]尾;

// 處理請求,從頭到尾調用處理器
void process(request){
  handler = pipeline.findOne; //查找第一個
  while(handler != null){
    handler.doHandler(request);
    handler = handler.next;
  }
}

鏈表形式的責任鏈實現的具體代碼示例:

// 鏈表形式調用 netty中的用法
public class PipelineDemo {
  // 初始化的時候造一個head,作為責任鏈的開始,但是並沒有具體的處理
  public HandlerChainContext head =
      new HandlerChainContext(
          new AbstractHandler() {
            @Override
            void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0) {
              handlerChainContext.runNext(arg0);
            }
          });

  public void processRequest(Object arg0) {
    this.head.handler(arg0);
  }

  public void addLast(AbstractHandler handler) {
    HandlerChainContext context = head;
    while (context.next != null) {
      context = context.next;
    }
    context.next = new HandlerChainContext(handler);
  }

  public static void main(String[] args) {
    PipelineDemo pipelineChainDemo = new PipelineDemo();
    pipelineChainDemo.addLast(new Handler2());
    pipelineChainDemo.addLast(new Handler1());
    pipelineChainDemo.addLast(new Handler1());
    pipelineChainDemo.addLast(new Handler2());

    // 發起請求
    pipelineChainDemo.processRequest("火車嗚嗚嗚~~");
  }
}

// handler上下文,我主要負責維護鏈,和鏈的執行
class HandlerChainContext {

  HandlerChainContext next; // 下一節點
  AbstractHandler handler;

  public HandlerChainContext(AbstractHandler handler) {
    this.handler = handler;
  }

  void handler(Object arg0) {
    this.handler.doHandler(this, arg0);
  }

  // 繼續執行下一個
  void runNext(Object arg0) {
    if (this.next != null) {
      this.next.handler(arg0);
    }
  }
}

// 處理器抽象類
abstract class AbstractHandler {
  // 處理器
  abstract void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0);
}

// 處理器具體實現類
class Handler1 extends AbstractHandler {

  @Override
  void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0) {
    arg0 = arg0.toString() + "..handler1的小尾巴.....";
    System.out.println("我是Handler1的實例,我在處理:" + arg0);
    // 繼續執行下一個
    handlerChainContext.runNext(arg0);
  }
}

// 處理器具體實現類
class Handler2 extends AbstractHandler {
  @Override
  void doHandler(HandlerChainContext handlerChainContext, Object arg0) {
    arg0 = arg0.toString() + "..handler2的小尾巴.....";
    System.out.println("我是Handler2的實例,我在處理:" + arg0);
    // 繼續執行下一個
    handlerChainContext.runNext(arg0);
  }
}

// 輸出結果:
我是Handler2的實例,我在處理:火車嗚嗚嗚~~..handler2的小尾巴.....
我是Handler1的實例,我在處理:火車嗚嗚嗚~~..handler2的小尾巴.......handler1的小尾巴.....
我是Handler1的實例,我在處理:火車嗚嗚嗚~~..handler2的小尾巴.......handler1的小尾巴.......handler1的小尾巴.....
我是Handler2的實例,我在處理:火車嗚嗚嗚~~..handler2的小尾巴.......handler1的小尾巴.......handler1的小尾巴.......handler2的小尾巴.....

Netty中的ChannelPipeline責任鏈

pipeline管道保存了通道所有處理器信息,創建channel時自動創建一個專有的pipeline,入站事件和出站事件會調用pipeline上的處理器

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入站事件和出站事件

入站事件:通常指IO線程生成了入站數據
(通俗理解:從socket底層自己往上冒上來的事件都是入站)
比如EventLoop收到selector的OP_READ事件,入站處理器調用socketChannel.read(ByteBuffer)接受到數據后,這將導致通道的ChannelPipeline中包含的下一個中的channelRead方法被調用

出站事件:通常指IO線程執行實際的輸出操作
(通俗理解:想主動往socket底層操作的事件的都是出站)
比如bind方法用意時請求server socket綁定到給定的SocketAddress,這將導致通道的ChannelPipeline中包含的下一個出站處理器中的bind方法被調用

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Pipeline中的handler

ChannelHandler:用於處理IO事件或攔截IO操作,並轉發到ChannelPipeline中的下一個處理器。這個頂級接口定義功能很弱,事件使用時會實現下面兩大子接口:處理入站IO事件的ChannelInBoundHandler,處理出站IO事件的ChannelOutBoundHandler

適配器:為了開發的方便,避免所有的handler去實現一遍接口方法,Netty提供了簡單的實現類:
ChannelInBoundHandlerAdapter處理入站IO事件,
ChannelOutBoundHandlerAdapter處理出站IO事件,
ChannelDuplexHandler支持同時處理入站和出站事件

ChannelHandlerContext:實際存儲在Pipeline中的對象並非ChannelHandler,而是上下文對象,將handler包裹在上下文對象中,通過上下文屬的ChannelPipeline交互,向上或向下傳遞事件或者修改pipeline都是通過上下文對象。

ChannelPipeline是線程安全的,ChannelHandler可以在任何時候添加或刪除。
例如,可以在即將交換敏感信息時插入加密處理程序,並在交換后刪除。
一般操作,初始化的時候增加進去,較少刪除。

Pipeline中管理handler的API:

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handler的執行分析

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分析register入站事件的處理

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分析bind出站事件的處理

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分析accept入站事件的處理

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分析read入站事件的處理

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小結

用戶在管道中有一個或多個channelhandler來接受IO事件和請求IO操作

一個典型的服務器會在每個通道的管道中都有以下處理程序,但是根據協議和業務邏輯的復雜性和特征,可能會有所不同:
協議解碼器 - 將二進制數據轉換為Java對象
協議編碼器 - 將Java對象轉換成二進制數據
業務邏輯處理器 - 執行實際的業務邏輯

責任鏈模式的運用,保證了Netty的高度可擴展性


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