在微信小程序的事件分為冒泡事件和非冒泡事件:
- 冒泡事件:當一個組件上的事件被觸發后,該事件會向父節點傳遞。
- 非冒泡事件:當一個組件上的事件被觸發后,該事件不會向父節點傳遞。
WXML的冒泡事件列表:
| 類型 | 觸發條件 | 最低版本 |
|---|---|---|
| touchstart | 手指觸摸動作開始 | |
| touchmove | 手指觸摸后移動 | |
| touchcancel | 手指觸摸動作被打斷,如來電提醒,彈窗 | |
| touchend | 手指觸摸動作結束 | |
| tap | 手指觸摸后馬上離開 | |
| longpress | 手指觸摸后,超過350ms再離開,如果指定了事件回調函數並觸發了這個事件,tap事件將不被觸發 | 1.5.0 |
| longtap | 手指觸摸后,超過350ms再離開(推薦使用longpress事件代替) | |
| transitionend | 會在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 動畫結束后觸發 | |
| animationstart | 會在一個 WXSS animation 動畫開始時觸發 | |
| animationiteration | 會在一個 WXSS animation 一次迭代結束時觸發 | |
| animationend | 會在一個 WXSS animation 動畫完成時觸發 | |
| touchforcechange | 在支持 3D Touch 的 iPhone 設備,重按時會觸發 | 1.9.90 |
注:除上表之外的其他組件自定義事件如無特殊聲明都是非冒泡事件,如 form 的submit事件,input 的input事件,scroll-view 的scroll事件,(詳見各個組件)
事件綁定
bindtap和catchtap都屬於點擊事件,綁定了之后點擊組件可以觸發這個函數;
以bind或catch開頭,然后跟上事件的類型,如bindtap、catchtouchstart。自基礎庫版本 1.5.0 起,在非原生組件中,bind和catch后可以緊跟一個冒號,其含義不變,如bind:tap、catch:touchstart。
bind系列事件綁定不會阻止冒泡事件向上冒泡,但是catch系列事件綁定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
事件冒泡的條件:父元素與子元素綁定同一類事件並且子元素的綁定方式是bind(catch開頭會阻止事件冒泡),代碼如下:
<view id="outter" bindtap="tap1"> outer view <view id="middle" bindtap="tap2"> middle view <view id="inner" bindtap="tap3"> inner view </view>
</view>
</view>
tap1: function (e) {
console.log(1, e)
},
tap2: function (e) {
console.log(2, e)
},
tap3: function (e) {
console.log(3, e)
},
點擊id為inner的元素,同時也觸發了id為middle和outter的元素
把inner的bindtap改成catchtap就會阻止事件冒泡

