1. 轉換構造函數
類的構造函數可以定義不同類型的參數,當參數滿足下列條件時,就可稱其為轉換構造函數。
- 函數僅有一個參數
- 參數是基本類型或者其他類類型
其中,有一種特殊情形,也可構成轉換構造函數。
- 函數有多個參數,但除了第一個參數外,其余都是默認參數
- 第一個參數是基本類型或者其他類類型
- 函數調用時只使用一個參數
C++編譯器在進行編譯工作時,會盡力嘗試讓源碼通過編譯,因此如果碰到了這樣的代碼Test t = 100
,編譯器不會立即報錯,而是進行以下嘗試:
- 查找類中是否有定義轉換構造函數
- 如果定義了Test(int i),則先調用Test(100)將int類型隱式轉換為Test類型,再賦值給t,編譯通過
- 如果沒有定義,編譯才報錯
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test()
{
mValue = 0;
}
//轉換構造函數
Test(int i)
{
mValue = i;
}
//當僅以第一個參數調用時,該函數等價於Test(int i),也是轉換構造函數
/*Test(int i, int j = 0, int k = 0)
{
mValue = i;
}*/
Test operator + (const Test &p)
{
Test ret(mValue + p.mValue);
return ret;
}
int value()
{
return mValue;
}
};
int main()
{
Test t = 5; // Test t = Test(5);
Test r = t + 10; // Test r = t + Test(10);
cout << "t.value = " << t.value() << endl;
cout << "r.value = " << r.value() << endl;
return 0;
}
可以看到,當定義了轉換構造函數時,編譯器盡力嘗試的結果是隱式類型轉換,而隱式類型轉換
- 有可能會讓程序以意想不到的方式工作
- 是工程中BUG的重要來源,應該盡力避免
2. explicit關鍵字
- 在工程中可以使用explicit關鍵字修飾轉換構造函數,從而杜絕編譯器的轉換嘗試
- 轉換構造函數被explicit修飾時只能使用顯式的強制類型轉換
- 作為編程的一般性原則,建議給所有的構造函數都加上explicit關鍵字
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
explicit Test()
{
mValue = 0;
}
explicit Test(int i)
{
mValue = i;
}
//當僅以第一個參數調用時, 該函數等價於Test(int i), 也是轉換構造函數, explicit有效且有必要
/*explicit Test(int i, int j = 0, int k = 0)
{
mValue = i;
}*/
Test operator + (const Test &p)
{
Test ret(mValue + p.mValue);
return ret;
}
int value()
{
return mValue;
}
};
int main()
{
//Test t = 5; // Error
//Test r = t + 10; // Error
Test t = static_cast<Test>(5);
Test r = t + static_cast<Test>(10);
cout << "t.value = " << t.value() << endl;
cout << "r.value = " << r.value() << endl;
return 0;
}
當使用了explicit關鍵字后,如果main()使用40-41行替換43-44行,編譯會直接報錯
3. 類型轉換函數
轉換構造函數可以將其他類型轉換為類類型,而類型轉換函數則可以將類類型轉換到其他類型,包括普通類型和其他類類型。
- 類型轉換函數是轉換構造函數的逆過程,它們具有同等的地位
- 編譯器也能夠使用類型轉換函數進行隱式轉換,從而盡力讓源碼通過編譯
- 當目標類型是其他類類型時,類型轉換函數可能與轉換構造函數沖突
定義類型轉換函數需要用到operator關鍵字,其語法規則為
operator TargetType ()
{
TargetType ret;
//......
return ret;
}
當編譯器遇到Test t(1); int i = t;
這樣的代碼時,不會立即報錯,而是進行以下嘗試
- 查看Test類中是否有定義類型轉換函數
operator int ()
- 如果有定義,則進行隱式轉換,先調用類型轉換函數將t轉換為int,再賦值給i,編譯通過
- 如果沒有定義,編譯才報錯
#include <iostream>
using namespace std;
class Test;
class Value
{
int mValue;
public:
Value(int i = 0)
{
mValue = i;
}
//如果不加explicit,會與Test中的operator Value ()沖突,產生二義性
explicit Value(Test &t)
{
}
int value()
{
return mValue;
}
};
class Test
{
private:
int mValue;
public:
Test(int i = 0)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
operator int ()
{
return mValue;
}
operator Value ()
{
Value ret(mValue);
return ret;
}
};
int main()
{
Test t(100);
int i = t;
Value v = t;
cout << "i = " << i << endl;
cout << "v.value = " << v.value() << endl;
return 0;
}
和轉換構造函數不同,類型轉換函數沒有類似explicit這種杜絕機制,也就是說,只要定義了類型轉換函數,我們就無法抑制編譯器的隱式調用。
因此,在工程中,通常不會使用類型轉換函數,而是以toType()的public成員函數來代替類型轉換函數。
#include <iostream>
using namespace std;
class Test;
class Value
{
int mValue;
public:
Value(int i = 0)
{
mValue = i;
}
//如果不加explicit,會與Test中的operator Value ()沖突,產生二義性
explicit Value(Test &t)
{
}
int value()
{
return mValue;
}
};
class Test
{
private:
int mValue;
public:
Test(int i = 0)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
/*
* 工程中不用且不推薦的方式
*/
/*operator int ()
{
return mValue;
}
operator Value ()
{
Value ret(mValue);
return ret;
}*/
/*
* 工程中常用且推薦的方式:提供toType()的public成員函數
*/
int toInt()
{
return mValue;
}
Value toValue()
{
Value ret(mValue);
return ret;
}
};
int main()
{
Test t(100);
int i = t.toInt();
Value v = t.toValue();
cout << "i = " << i << endl;
cout << "v.value = " << v.value() << endl;
return 0;
}