VScode 編譯、調試運行C++ 程序的 配置文件設置(LINUX環境、Windows10環境)


Linux

Linux下includePath路徑:(C++頭文件)

    /usr/include/
    /usr/local/include/

Linux下minDebuggerPath路徑:(gdb調試)

    /usr/bin/gdb

Linux下compilerPath路徑:(gcc編譯)

    /usr/bin/gcc
  • c_cpp_properties.json配置文件
{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
               "/usr/include/*",
               "/usr/local/include/*"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "/usr/bin/gcc",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++14",
            "intelliSenseMode": "clang-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}
  • launch.json
{  
    "version": "0.2.0",  //2019
    "configurations": [  
        {  
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名稱,將會在啟動配置的下拉菜單中顯示  
            "type": "cppdbg",       // 配置類型,這里只能為cppdbg  
            "request": "launch",    // 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加)  
            "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 將要進行調試的程序的路徑  
            "args": [],             // 程序調試時傳遞給程序的命令行參數,一般設為空即可  
            "stopAtEntry": false,   // 設為true時程序將暫停在程序入口處,一般設置為false  
            "cwd": "${workspaceRoot}", // 調試程序時的工作目錄,一般為${workspaceRoot}即代碼所在目錄  
            "environment": [],  
            "externalConsole": true, // 調試時是否顯示控制台窗口,一般設置為true顯示控制台  
            "MIMode": "gdb",  
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb", // miDebugger的路徑,注意這里要與MinGw的路徑對應  
            "preLaunchTask": "g++", // 調試會話開始前執行的任務,一般為編譯程序,c++為g++, c為gcc  
            "setupCommands": [  
                {   
		            "description": "Enable pretty-printing for gdb",  
                    "text": "-enable-pretty-printing",  
                    "ignoreFailures": true  
                }  
            ]  
        }  
    ]  
}
  • task.json
{
    "version": "2.0.0",
    "command": "g++",
    "args": ["-g","${file}","-o","${fileBasenameNoExtension}.exe"],    // 編譯命令參數
    "problemMatcher": {
        "owner": "cpp",
        "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
        "pattern": {
            "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
            "file": 1,
            "line": 2,
            "column": 3,
            "severity": 4,
            "message": 5
        }
    }
}

Windows

其它選項基本與Linux相同,只有c_cpp_properties.json與launch.json部分選項需要修改。

c_cpp_properties.json

includePath

由於Windows以及VSCode沒有預裝好編譯環境,不像Linux把所有的東西都備好了。

所以,需要自己安裝mingw或者DevC++、CodeBlocks等自帶完備環境的ide。
由於我預裝了DeVC++,所以此處用DevC++文件夾下mingw的庫文件以及gdb、gcc等

 "C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/include/*",
 "C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.9.2/include/*"

compilerPath

"C:\\Program Files (x86)\\Dev-Cpp\\MinGW64\\bin\\gcc.exe",

launch.json

miDebuggerPath

"C:\\Program Files (x86)\\Dev-Cpp\\MinGW64\\bin\\gdb.exe", //注意
    這里要與MinGw的路徑對應  

windows下需要重新設置系統環境變量,將mingw下的bin文件添加到Path中去,重啟電腦。

VScode插件設置

C/C++ //必要的
C++Intellisense
Chinese(Simplified) //英語大佬可以不需要
Code Runner //必要的
Eslint //彩虹大括號
Project Manager
RainBow Brackets //彩虹小括號


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