Qt編寫自定義控件56-波浪曲線


一、前言

波浪曲線控件,其實是之前一個水波進度條控件的一個核心,其實就是利用正弦曲線來生成對應的坐標進行繪制,把這個功能單獨提取出來,是為了更詳細的研究各種正弦余弦等拓展效果,當時寫這個效果的時候,參考的是網上android繪制的水波效果的代碼,然后自己重新理解以后,整理成Qt的版本,拓展了部分效果比如可以設置浪的高度,浪的密度,密度越大越浪,_,演示控件效果提供了滑塊來設置對應的參數。

二、實現的功能

  • 1:可設置波浪的速度
  • 2:可設置波浪的高度
  • 3:可設置波浪的密度,密度越大越浪
  • 4:可設置背景顏色
  • 5:可設置波浪顏色

三、效果圖

四、頭文件代碼

#ifndef WAVEPLOT_H
#define WAVEPLOT_H

/**
 * 正弦曲線控件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2017-2-10
 * 1:可設置波浪的速度
 * 2:可設置波浪的高度
 * 3:可設置波浪的密度,密度越大越浪
 * 4:可設置背景顏色
 * 5:可設置波浪顏色
 */

#include <QWidget>

#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
#else
#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
#endif

class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT WavePlot : public QWidget
#else
class WavePlot : public QWidget
#endif

{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(int interval READ getInterval WRITE setInterval)

    Q_PROPERTY(double waterHeight READ getWaterHeight WRITE setWaterHeight)
    Q_PROPERTY(double waterDensity READ getWaterDensity WRITE setWaterDensity)

    Q_PROPERTY(QColor lineColor READ getLineColor WRITE setLineColor)
    Q_PROPERTY(QColor bgColor READ getBgColor WRITE setBgColor)

public:
    explicit WavePlot(QWidget *parent = 0);
    ~WavePlot();

protected:    
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    void drawBg(QPainter *painter);
    void drawLine(QPainter *painter);

private:
    int interval;                   //間隔

    double waterHeight;             //水波高度
    double waterDensity;            //水波密度

    QColor lineColor;               //線條顏色
    QColor bgColor;                 //背景顏色

    double offset;                  //水波偏移量
    QTimer *timer;                  //定時器繪制動畫

public:
    int getInterval()               const;

    double getWaterHeight()         const;
    double getWaterDensity()        const;

    QColor getLineColor()           const;
    QColor getBgColor()             const;

    QSize sizeHint()                const;
    QSize minimumSizeHint()         const;

public Q_SLOTS:
    //啟動波動
    void start();
    //停止波動
    void stop();

    //設置波動間隔
    void setInterval(int interval);

    //設置水波高度
    void setWaterHeight(double waterHeight);

    //設置水波密度
    void setWaterDensity(double waterDensity);

    //設置線條顏色
    void setLineColor(const QColor &lineColor);
    //設置背景顏色
    void setBgColor(const QColor &bgColor);
};

#endif // WAVEPLOT_H


五、核心代碼

void WavePlot::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    //繪制准備工作,啟用反鋸齒
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing);

    //繪制背景
    drawBg(&painter);

    //繪制波紋
    drawLine(&painter);
}

void WavePlot::drawBg(QPainter *painter)
{
    painter->save();
    painter->setBrush(bgColor);
    painter->drawRect(this->rect());
    painter->restore();
}

void WavePlot::drawLine(QPainter *painter)
{
    int height = this-> height();
    int width = this->width();

    //起始點坐標和結束點坐標
    int startX = 0;
    int startY = 0;
    int endX = width - 0;
    int endY = height - 0;

    //計算當前值所占百分比
    double percent = 0.5;

    //正弦曲線公式 y = A * qSin(ωx + φ) + k

    //w表示周期,可以理解為水波的密度,值越大密度越大(浪越密集 ^_^),取值 密度*M_PI/寬度
    double w = waterDensity * M_PI / endX;

    //A表示振幅,可以理解為水波的高度,值越大高度越高(越浪 ^_^),取值高度的百分比
    double A = endY * waterHeight;

    //k表示y軸偏移,可以理解為進度,取值高度的進度百分比
    double k = endY * percent;

    //第一條波浪路徑集合
    QPainterPath waterPath1;
    //第二條波浪路徑集合
    QPainterPath waterPath2;

    //移動到左上角起始點
    waterPath1.moveTo(startX, endY);
    waterPath2.moveTo(startX, endY);

    offset += 0.6;
    if (offset > (endX / 2)) {
        offset = 0;
    }

    for(int x = startX; x <= endX; x++) {
        //第一條波浪Y軸
        double waterY1 = (double)(A * qSin(w * x + offset)) + k;
        //第二條波浪Y軸
        double waterY2 = (double)(A * qSin(w * x + offset + (endX / 2 * w))) + k;

        //將兩個點連接成線
        waterPath1.lineTo(x, waterY1);
        waterPath2.lineTo(x, waterY2);
    }

    //移動到右下角結束點,整體形成一個閉合路徑
    waterPath1.lineTo(endX, endY);
    waterPath2.lineTo(endX, endY);

    QColor waterColor1 = lineColor;
    waterColor1.setAlpha(100);
    QColor waterColor2 = lineColor;
    waterColor2.setAlpha(200);

    painter->save();
    painter->setPen(Qt::NoPen);

    //第一條波浪路徑
    painter->setBrush(waterColor1);
    painter->drawPath(waterPath1);

    //第二條波浪路徑
    painter->setBrush(waterColor2);
    painter->drawPath(waterPath2);

    painter->restore();
}

六、控件介紹

  1. 超過150個精美控件,涵蓋了各種儀表盤、進度條、進度球、指南針、曲線圖、標尺、溫度計、導航條、導航欄,flatui、高亮按鈕、滑動選擇器、農歷等。遠超qwt集成的控件數量。
  2. 每個類都可以獨立成一個單獨的控件,零耦合,每個控件一個頭文件和一個實現文件,不依賴其他文件,方便單個控件以源碼形式集成到項目中,較少代碼量。qwt的控件類環環相扣,高度耦合,想要使用其中一個控件,必須包含所有的代碼。
  3. 全部純Qt編寫,QWidget+QPainter繪制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等編譯器,支持任意操作系統比如windows+linux+mac+嵌入式linux等,不亂碼,可直接集成到Qt Creator中,和自帶的控件一樣使用,大部分效果只要設置幾個屬性即可,極為方便。
  4. 每個控件都有一個對應的單獨的包含該控件源碼的DEMO,方便參考使用。同時還提供一個所有控件使用的集成的DEMO。
  5. 每個控件的源代碼都有詳細中文注釋,都按照統一設計規范編寫,方便學習自定義控件的編寫。
  6. 每個控件默認配色和demo對應的配色都非常精美。
  7. 超過130個可見控件,6個不可見控件。
  8. 部分控件提供多種樣式風格選擇,多種指示器樣式選擇。
  9. 所有控件自適應窗體拉伸變化。
  10. 集成自定義控件屬性設計器,支持拖曳設計,所見即所得,支持導入導出xml格式。
  11. 自帶activex控件demo,所有控件可以直接運行在ie瀏覽器中。
  12. 集成fontawesome圖形字體+阿里巴巴iconfont收藏的幾百個圖形字體,享受圖形字體帶來的樂趣。
  13. 所有控件最后生成一個動態庫文件(dll或者so等),可以直接集成到qtcreator中拖曳設計使用。
  14. 目前已經有qml版本,后期會考慮出pyqt版本,如果用戶需求量很大的話。
  15. 自定義控件插件開放動態庫使用(永久免費),無任何后門和限制,請放心使用。
  16. 目前已提供26個版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
  17. 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,歡迎各位提出建議,謝謝!
  18. Qt入門書籍推薦霍亞飛的《Qt Creator快速入門》《Qt5編程入門》,Qt進階書籍推薦官方的《C++ GUI Qt4編程》。
  19. 強烈推薦程序員自我修養和規划系列書《大話程序員》《程序員的成長課》《解憂程序員》,受益匪淺,受益終生!
  20. SDK下載鏈接:https://pan.baidu.com/s/1A5Gd77kExm8Co5ckT51vvQ 提取碼:877p


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