參考了一些大佬寫的文章:
https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10555849.html這個大佬寫的文章,我還是很喜歡的
https://www.cnblogs.com/mushroom/p/4575417.html
https://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9735955這篇文章是討論在.NET中使用進程內COM組件時的公寓模型,以一個示例直觀演示STAThread和MTAThread的作用和區別。
C#5.0,.NET Framework4.5
async/await是語法糖,本身就跟編譯器提供的功能。
在winform中,是一個STAThread
在winform中使用await/async偶爾會出現一些意外,所以不建議在winform中使用await/async
await/async關鍵字,在任何一個方法都可以增加async,await放在Task前面,一般成對出現,只有async是沒有意義的,有警告,只有await的時候會報錯,編譯直接報錯,await/async要么不用,要么用到底。
主線程調用async/await方法,主線程遇到await返回只能后續動作,await后面的代碼會等着task任務完成后再繼續執行,await是主線程完成的,其實就像是把await后面的代碼包裝成一個continue的回調動作,然后這個回調動作也可能是task線程,也可能是新的子線程,也可能是主線程。
一個async方法,如果沒有返回值,可以方法聲明返回Task
private static async Task<long> SumAsync() { Console.WriteLine($"SumAsync 111 start ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); long result = 0; await Task.Run(() => { for (int k = 0; k < 10; k++) { Console.WriteLine($"SumAsync {k} await Task.Run ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); Thread.Sleep(1000); } for (long i = 0; i < 999_999_999; i++) { result += i; } }); Console.WriteLine($"SumFactory 111 end ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); await Task.Run(() => { for (int k = 0; k < 10; k++) { Console.WriteLine($"SumAsync {k} await Task.Run ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); Thread.Sleep(1000); } for (long i = 0; i < 999999999; i++) { result += i; } }); Console.WriteLine($"SumFactory 111 end ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); await Task.Run(() => { for (int k = 0; k < 10; k++) { Console.WriteLine($"SumAsync {k} await Task.Run ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); Thread.Sleep(1000); } for (long i = 0; i < 999999999; i++) { result += i; } }); Console.WriteLine($"SumFactory 111 end ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); return result; }
Task<long> t = SumAsync(); Console.WriteLine($"Main Thread Task ManagedThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
有了await之后,在這個方法中,代碼是按照順序從上往下執行的,但是,為什么不直接寫一個同步方法,還要寫await呢?
如果不寫await的話,Task.Run()會開啟一個線程,不會足額色主線程,這樣在最后的結果result就是0了。
await/async能夠用同步的方式編寫代碼,但是又是非阻塞的。
原理探究和使用建議:
public class AwaitAsyncILSpy { public static void Show() { Console.WriteLine($"start1 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"); Async(); Console.WriteLine($"aaa2 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"); } public static async void Async() { Console.WriteLine($"ddd5 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"); await Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine($"bbb3 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"); }); Console.WriteLine($"ccc4 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"); } }
AwaitAsyncLibrary.AwaitAsyncILSpy.Show(); Console.WriteLine("hello word!");
這樣的代碼,輸出的順序是是什么?
await/async能夠用同步的方式編寫代碼,但又是非阻塞的
async方法在編譯之后會生成一個狀態機(實現了IAsyncStateMachine接口)
狀態機:初始化狀態----執行就修改狀態1-----再執行就修改狀態變為0-----執行就修改狀態變為1----如果出現其他狀態就結束了。
就像是紅綠燈那樣,永遠的死循環下去。
async方法里面的邏輯其實都放在了MoveNext----主線程new一個狀態機1-----主線程調用MoveNext-----指向了await之前的東西----啟動Task----主線程改狀態為0----回去干自己的事了-----子線程Movenext----狀態又回歸-1了-----再執行后續的邏輯------如果需要還可以繼續循環。