引言
在開發過程中,我們經常遇到這樣的問題:我明明已經更新了數據,為什么當我獲取某個節點的數據時,卻還是更新前的數據?
一,淺析
為什么會這樣呢?帶着這個疑問先往下看。
先看一個小的例子:
<div class="app"> <div ref="msgDiv">{{msg}}</div> <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div> <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div> <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div> <button @click="changeMsg"> Change the Message </button> </div>
new Vue({ el: '.app', data: { msg: 'Hello Vue.', msg1: '', msg2: '', msg3: '' }, methods: { changeMsg() { this.msg = "Hello world." this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML this.$nextTick(() => { this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML }) this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML } } })
點擊按鈕前
點擊按鈕后
我們發現當我們更新了msg的值之后,msg1和msg3獲取的還是原來的msg的值。而msg2使用了 this.$nextTick()方法之后 值就可以正常更新了。
那么這里的 this.$nextTick起到了什么作用呢?
因為雖然此時this.msg已經變了 但是dom節點的值沒有更新,也就是說,變的只是數據,而視圖節點的值未更新。所以當這時去獲取節點的值this.msg時,拿到的還是原來的數據。那問題來了,我啥時候才能拿到更新的數據呢?????????往下看!
Vue 異步執行 DOM 更新。只要觀察到數據變化,Vue 將開啟一個隊列,並緩沖在同一事件循環中發生的所有數據改變。如果同一個 watcher 被多次觸發,只會被推入到隊列中一次。這種在緩沖時去除重復數據對於避免不必要的計算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一個的事件循環“tick”中,Vue 刷新隊列並執行實際 (已去重的) 工作。Vue 在內部嘗試對異步隊列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,如果執行環境不支持,會采用 setTimeout(fn, 0)代替。
上面這段話是Vue的官方文檔中詳細解釋,大概意思是說:我(Vue)看到數據變化了,我不會立馬直接更新試圖,而是先建立一個隊列,把跟這個數據有關的所有dom節點放進去,直到在下一個的事件循環“tick”中,我(Vue)才 刷新隊列並執行實際 (已去重的) 工作。重點來了,當所有dom 更新后,會觸發nextTick回調函數。也就是說dom更新之后 nextTick()被調用了!這也就解釋的通了 為啥有且只有msg2發生了變化!
簡單的說,nextTick()的作用是:將回調延遲到DOM 更新循環之后執行。在修改數據時立即使用它,然后等待 DOM 更新,便可達到獲取 更新后的節點 的目的。
相信讀到這里你應該有了自己的理解,接下來說說nextTick()的應用場景和源碼分析。
二、應用場景
下面了解下nextTick的主要應用的場景及原因。
1. 在Vue生命周期的created()鈎子函數進行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回調函數中。
2. 在created()鈎子函數執行的時候DOM 其實並未進行任何渲染,而此時進行DOM操作無異於徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js代碼放進Vue.nextTick()的回調函數中。與之對應的就是mounted()鈎子函數,因為該鈎子函數執行時所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鈎子函數中進行任何DOM操作都不會有問題 。
3. 在數據變化后要執行的某個操作,而這個操作需要使用隨數據改變而改變的DOM結構的時候,這個操作都應該放進Vue.nextTick()的回調函數中。
例如,當你設置vm.someData = 'new value',該組件不會立即重新渲染。當刷新隊列時,組件會在事件循環隊列清空時的下一個“tick”更新。多數情況我們不需要關心這個過程,但是如果你想在 DOM 狀態更新后做點什么,這就可能會有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵開發人員沿着“數據驅動”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時我們確實要這么做。為了在數據變化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在數據變化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回調函數在 DOM 更新完成后就會調用。
三、nextTick源碼淺析
作用
Vue.nextTick用於延遲執行一段代碼,它接受2個參數(回調函數和執行回調函數的上下文環境),如果沒有提供回調函數,那么將返回promise對象。
源碼
export const nextTick = ( function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } }
首先,先了解nextTick中定義的三個重要變量。
callbacks
用來存儲所有需要執行的回調函數
pending
用來標志是否正在執行回調函數
timerFunc
用來觸發執行回調函數
接下來,了解nextTickHandler()函數。
這個函數用來執行callbacks里存儲的所有回調函數。
接下來是將觸發方式賦值給timerFunc。
先判斷是否原生支持promise,如果支持,則利用promise來觸發執行回調函數;
否則,如果支持MutationObserver,則實例化一個觀察者對象,觀察文本節點發生變化時,觸發執行所有回調函數。
如果都不支持,則利用setTimeout設置延時為0。
最后是queueNextTick函數。因為nextTick是一個即時函數,所以queueNextTick函數是返回的函數,接受用戶傳入的參數,用來往callbacks里存入回調函數。
上圖是整個執行流程,關鍵在於timeFunc(),該函數起到延遲執行的作用。
從上面的介紹,可以得知timeFunc()一共有三種實現方式。
- Promise
- MutationObserver
- setTimeout
其中Promise和setTimeout很好理解,是一個異步任務,會在同步任務以及更新DOM的異步任務之后回調具體函數。
下面着重介紹一下MutationObserver。
MutationObserver 是HTML5中的新API,是個用來監視DOM變動的接口。他能監聽一個DOM對象上發生的子節點刪除、屬性修改、文本內容修改等等。
調用過程很簡單,但是有點不太尋常:你需要先給他綁回調:
let mo = new MutationObserver (callback);
通過給 MutationObserver 的構造函數傳入一個回調,能得到一個 MutationObserver實例,這個回調就會在 MutationObserver 實例監聽到變動時觸發。
這個時候你只是給 MutationObserver 實例綁定好了回調,他具體監聽哪個DOM、監聽節點刪除還是監聽屬性修改,還沒有設置。而調用他的observer方法就可以完成這一步:
var domTarget = 你想要監聽的dom節點mo.observe (domTarget, { characterData:true//說明監聽文本內容的修改。})
在nextTick中 MutationObserver 的作用就如上圖所示。在監聽到DOM更新后,調用回調函數。
其實使用 MutationObserver 的原因就是 nextTick 想要一個異步API,用來在當前的同步代碼執行完畢后,執行我想執行的異步回調,包括 Promise 和 setTimeout 都是基於這個原因。
參考博客:https://www.jianshu.com/p/a7550c0e164f https://segmentfault.com/a/1190000016495892
