JS多線程WebWorker
一,介紹與需求
1.1,介紹
Web Worker可以為JavaScript創建多線程,且Web Worker 是運行在后台的 JavaScript,獨立於其他腳本,不會影響頁面的性能。主線程在運行的時候,worker也在后台運行,兩者互不干擾,當worker線程完成任務后就可以將結果返回給主線。
當我們創建一個新的worker時,該代碼會運行在一個全新的javascript的環境中(WorkerGlobalScope)運行,是完全和創建worker的腳本隔離,這時我們可以吧創建新worker的腳本叫做主線程,而被創建的新的worker叫做子線程。
WorkerGlobalScope是worker的全局對象,所以它包含所有核心javascript全局對象擁有的屬性如JSON等,window的一些屬性,也擁有類似於XMLHttpRequest()等。
目前基本所有主流瀏覽器均支持 Web Worker,除了 Internet Explorer。
1.2,需求
JavaScript是單線程模型,即所有任務都在一個線程上完成,前面一個任務如果沒有執行完成,后面的任務就只能等待。如果在遇到耗時的計算時,程序就會阻塞在這里,這對用戶來說時不可接受的。因此我們如果在遇到耗時或者大量計算的時候就可以使用Web Worker,以免影響用戶的使用體驗。
二,WebWorker的使用
2.1,WebWorker的限制
WebWorker
是瀏覽器為我們提供的一個可以在瀏覽器后台開啟一個新的線程的API,使得運行在瀏覽器中的 js 有了多線程的能力。但是這並不意味這js本身就支持多線程,因為這種新線程有很多限制:
-
同源限制
worker線程執行的腳本文件必須和主線程的腳本文件同源的。 -
文件限制
為了安全,worker線程無法讀取本地文件即不能打開本機的文件系統(file://),它所加載的腳本必須來自網絡,且需要與主線程的腳本同源 -
DOM操作限制
worker線程在與主線程的window不同的另一個全局上下文中運行,其中無法讀取主線程所在網頁的DOM對象,也不能獲取document
、window、parent
等對象,但是可以獲取navigator
、location(只讀)
、XMLHttpRequest
、setTimeout
等瀏覽器API。 -
通信限制
Worker 線程和主線程不在同一個上下文環境,它們不能直接通信,必須通過postMessage消息完成。 -
腳本限制
Worker 線程不能執行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 對象發出 AJAX 請求。
2.2,例子
有一種連續轉換的方式可以直接將一個普通函數變成WebWorker對象,如下圖所示:
不用加載JS文件,直接使用方法,如下:
1 // 子進程方法 2 function runWork() { 3 onmessage = ({ data: { processId, message } }) => { 4 console.log('收到主線程消息:' + message); 5 postMessage({ processId, result: message * 2 }); 6 }; 7 } 8 const makeWorker = (func) => { 9 let pendingProcesss = {}; 10 if (!window.Worker) {//瀏覽器不支持worker子線程的情況 11 alert('瀏覽器不支持worker子線程'); 12 return; 13 } 14 //創建新的Worker 15 const worker = new Worker( 16 URL.createObjectURL(new Blob([`(${func.toString()})()`])) 17 ); 18 //接收消息 19 worker.onmessage = ({ data: { result, processId } }) => { 20 // 調用resolve,改變Promise狀態 21 pendingProcesss[processId](result); 22 // 刪掉,防止進程id沖突 23 delete pendingProcesss[processId]; 24 // 關閉worker線程 25 worker.terminate(); 26 } 27 28 //異常處理 29 worker.onerror = function (err) { } 30 31 return (...message) => new Promise(resolve => { 32 const processId = String(Math.random())//new Date().getTime()
33 pendingProcesss[processId] = resolve; 34 //傳遞參數 35 worker.postMessage({ processId, message }); 36 }) 37 } 38 const testWorker = makeWorker(runWork); 39 console.log('主線程正常運行:1') 40 testWorker(260).then((num) => { 41 console.log(`收到子線程的消息:${num}`) 42 }) 43 console.log('主線程正常運行:2')
運行效果如下圖所示:
2.3,使用場景
worker+ajax配合使用:
使用情景:
1、當項目中有多個后台接口數據較大時,可以開啟一個線程。
2、當需要點擊某按鈕后連接后台獲取大量數據或開啟websocket時,可以開啟一個線程。
3、加密數據
有些加解密的算法比較復雜,或者在加解密很多數據的時候,這會非常耗費計算資源,導致UI線程無響應,因此這是使用Web Worker的好時機,使用Worker線程可以讓用戶更加無縫的操作UI。
4、預取數據
有時候為了提升數據加載速度,可以提前使用Worker線程獲取數據,因為Worker線程是可以是用 XMLHttpRequest
的。
5、預渲染
在某些渲染場景下,比如渲染復雜的canvas的時候需要計算的效果比如反射、折射、光影、材料等,這些計算的邏輯可以使用Worker線程來執行,也可以使用多個Worker線程,這里有個射線追蹤的示例。
6、復雜數據處理場景
某些檢索、排序、過濾、分析會非常耗費時間,這時可以使用Web Worker來進行,不占用主線程。
7、預加載圖片
有時候一個頁面有很多圖片,或者有幾個很大的圖片的時候,如果業務限制不考慮懶加載,也可以使用Web Worker來加載圖片,可以參考一下這篇文章的探索,這里簡單提要一下。
注意事項:
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雖然使用worker線程不會占用主線程,但是啟動worker會比較耗費資源
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主線程中使用XMLHttpRequest在請求過程中瀏覽器另開了一個異步http請求線程,但是交互過程中還是要消耗主線程資源
2.4,共享線程(SharedWorker)
共享線程是為了避免線程的重復創建和銷毀過程,降低了系統性能的消耗,共享線程SharedWorker可以同時有多個頁面的線程鏈接。
使用SharedWorker創建共享線程,也需要提供一個javascript腳本文件的URL地址或Blob,該腳本文件中包含了我們在線程中需要執行的代碼
1 const makeWorker = () => { 2 var sharedWorker = new SharedWorker('./sharedworker.js') 3 sharedWorker.port.start() 4 sharedWorker.port.postMessage('你好,我是主線程!'); 5 sharedWorker.port.onmessage = (e) => { 6 console.log('子線程發回的參數:' + e.data); 7 }; 8 } 9 makeWorker();
子線程 sharedworker.js:
1 onconnect = (e) => { 2 let port = e.ports[0]; 3 port.onmessage=(e) => { 4 console.log(e.data); // 特別注意,共享線程的console.log是看不到的 5 port.postMessage('你好,我是SharedWorker!'); 6 }; 7 port.start(); 8 }
效果如下:
使用場景:SharedWorker可實現多個標簽頁之間通信
1 let data = '' 2 onconnect = (e) => { 3 let port = e.ports[0]; 4 port.onmessage=(e) => { 5 // console.log(e.data); // 特別注意,共享線程的console.log是看不到的 6 // port.postMessage('你好,我是SharedWorker11!' + e.data); 7 if (e.data === 'get') { 8 port.postMessage('你好,我是SharedWorker11!' + data) 9 } else { 10 data = e.data 11 } 12 }; 13 port.start(); 14 }
使用sharedWorker.port.postMessage('get');可以獲取前一個方法設置的數據,實現多標簽頁之間的通信
實現瀏覽器中多個標簽頁之間的通信的方法有三種:使用websocket協議、通過localstorage、以及SharedWorker等等。
注意:雖然此文章里面把它叫WebWorker
,但是它的真正名字就叫Worker