JS多線程WebWorker


JS多線程WebWorker

一,介紹與需求

1.1,介紹

 Web Worker可以為JavaScript創建多線程,且Web Worker 是運行在后台的 JavaScript,獨立於其他腳本,不會影響頁面的性能。主線程在運行的時候,worker也在后台運行,兩者互不干擾,當worker線程完成任務后就可以將結果返回給主線。

當我們創建一個新的worker時,該代碼會運行在一個全新的javascript的環境中(WorkerGlobalScope)運行,是完全和創建worker的腳本隔離,這時我們可以吧創建新worker的腳本叫做主線程,而被創建的新的worker叫做子線程。
WorkerGlobalScope是worker的全局對象,所以它包含所有核心javascript全局對象擁有的屬性如JSON等,window的一些屬性,也擁有類似於XMLHttpRequest()等。

目前基本所有主流瀏覽器均支持 Web Worker,除了 Internet Explorer。

1.2,需求

JavaScript是單線程模型,即所有任務都在一個線程上完成,前面一個任務如果沒有執行完成,后面的任務就只能等待。如果在遇到耗時的計算時,程序就會阻塞在這里,這對用戶來說時不可接受的。因此我們如果在遇到耗時或者大量計算的時候就可以使用Web Worker,以免影響用戶的使用體驗。

二,WebWorker的使用

2.1,WebWorker的限制

WebWorker是瀏覽器為我們提供的一個可以在瀏覽器后台開啟一個新的線程的API,使得運行在瀏覽器中的 js 有了多線程的能力。但是這並不意味這js本身就支持多線程,因為這種新線程有很多限制:

  1. 同源限制
    worker線程執行的腳本文件必須和主線程的腳本文件同源的。

  2. 文件限制
    為了安全,worker線程無法讀取本地文件即不能打開本機的文件系統(file://),它所加載的腳本必須來自網絡,且需要與主線程的腳本同源

  3. DOM操作限制
    worker線程在與主線程的window不同的另一個全局上下文中運行,其中無法讀取主線程所在網頁的DOM對象,也不能獲取 documentwindow、parent等對象,但是可以獲取navigatorlocation(只讀)XMLHttpRequestsetTimeout等瀏覽器API。

  4. 通信限制
    Worker 線程和主線程不在同一個上下文環境,它們不能直接通信,必須通過postMessage消息完成。

  5. 腳本限制
    Worker 線程不能執行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 對象發出 AJAX 請求

2.2,例子

有一種連續轉換的方式可以直接將一個普通函數變成WebWorker對象,如下圖所示:

不用加載JS文件,直接使用方法,如下:

 1  // 子進程方法
 2         function runWork() {
 3             onmessage = ({ data: { processId, message } }) => {
 4                 console.log('收到主線程消息:' + message);
 5                 postMessage({ processId, result: message * 2 });
 6             };
 7         }
 8         const makeWorker = (func) => {
 9             let pendingProcesss = {};
10             if (!window.Worker) {//瀏覽器不支持worker子線程的情況
11                 alert('瀏覽器不支持worker子線程');
12                 return;
13             }
14             //創建新的Worker
15             const worker = new Worker(
16                 URL.createObjectURL(new Blob([`(${func.toString()})()`]))
17             );
18             //接收消息
19             worker.onmessage = ({ data: { result, processId } }) => {
20                 // 調用resolve,改變Promise狀態
21                 pendingProcesss[processId](result);
22                 // 刪掉,防止進程id沖突
23                 delete pendingProcesss[processId];
24                 // 關閉worker線程
25                 worker.terminate();
26             }
27 
28             //異常處理
29             worker.onerror = function (err) { }
30 
31             return (...message) => new Promise(resolve => {
32                 const processId = String(Math.random())//new Date().getTime()
33                 pendingProcesss[processId] = resolve;
34                 //傳遞參數
35                 worker.postMessage({ processId, message });
36             })
37         }
38         const testWorker = makeWorker(runWork);
39         console.log('主線程正常運行:1')
40         testWorker(260).then((num) => {
41             console.log(`收到子線程的消息:${num}`)
42         })
43         console.log('主線程正常運行:2')

運行效果如下圖所示:

2.3,使用場景

worker+ajax配合使用:
使用情景:

1、當項目中有多個后台接口數據較大時,可以開啟一個線程。

2、當需要點擊某按鈕后連接后台獲取大量數據或開啟websocket時,可以開啟一個線程。

3、加密數據
     有些加解密的算法比較復雜,或者在加解密很多數據的時候,這會非常耗費計算資源,導致UI線程無響應,因此這是使用Web Worker的好時機,使用Worker線程可以讓用戶更加無縫的操作UI。

4、預取數據
     有時候為了提升數據加載速度,可以提前使用Worker線程獲取數據,因為Worker線程是可以是用 XMLHttpRequest 的。

5、預渲染
     在某些渲染場景下,比如渲染復雜的canvas的時候需要計算的效果比如反射、折射、光影、材料等,這些計算的邏輯可以使用Worker線程來執行,也可以使用多個Worker線程,這里有個射線追蹤的示例。

6、復雜數據處理場景
     某些檢索、排序、過濾、分析會非常耗費時間,這時可以使用Web Worker來進行,不占用主線程。

7、預加載圖片
     有時候一個頁面有很多圖片,或者有幾個很大的圖片的時候,如果業務限制不考慮懶加載,也可以使用Web Worker來加載圖片,可以參考一下這篇文章的探索,這里簡單提要一下。

注意事項:

  • 雖然使用worker線程不會占用主線程,但是啟動worker會比較耗費資源

  • 主線程中使用XMLHttpRequest在請求過程中瀏覽器另開了一個異步http請求線程,但是交互過程中還是要消耗主線程資源

2.4,共享線程(SharedWorker)

共享線程是為了避免線程的重復創建和銷毀過程,降低了系統性能的消耗,共享線程SharedWorker可以同時有多個頁面的線程鏈接。

使用SharedWorker創建共享線程,也需要提供一個javascript腳本文件的URL地址或Blob,該腳本文件中包含了我們在線程中需要執行的代碼

1     const makeWorker = () => {
2             var sharedWorker = new SharedWorker('./sharedworker.js')
3             sharedWorker.port.start()
4             sharedWorker.port.postMessage('你好,我是主線程!');
5             sharedWorker.port.onmessage = (e) => {
6                 console.log('子線程發回的參數:' + e.data);
7             };
8         }
9         makeWorker();

子線程 sharedworker.js:

1 onconnect = (e) => {
2     let port = e.ports[0];
3     port.onmessage=(e) => {
4         console.log(e.data); // 特別注意,共享線程的console.log是看不到的
5         port.postMessage('你好,我是SharedWorker!');
6     };
7     port.start();
8 }

效果如下:

使用場景:SharedWorker可實現多個標簽頁之間通信

 1 let data = ''
 2 onconnect = (e) => {
 3     let port = e.ports[0];
 4     port.onmessage=(e) => {
 5         // console.log(e.data); // 特別注意,共享線程的console.log是看不到的
 6         // port.postMessage('你好,我是SharedWorker11!' + e.data);
 7         if (e.data === 'get') {
 8             port.postMessage('你好,我是SharedWorker11!' + data)
 9         } else {
10             data = e.data
11         }
12     };
13     port.start();
14 }

使用sharedWorker.port.postMessage('get');可以獲取前一個方法設置的數據,實現多標簽頁之間的通信

實現瀏覽器中多個標簽頁之間的通信的方法有三種:使用websocket協議、通過localstorage、以及SharedWorker等等。

 注意:雖然此文章里面把它叫WebWorker,但是它的真正名字就叫Worker

 


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