一、什么是垃圾回收
JS垃圾回收機制的目的是為了防止內存泄漏,內存泄漏是指有一些已經不被需要的變量但仍然存在在內存中,這樣便會造成內存泄漏。垃圾回收機制就是為了回收這些不被需要的變量,並且釋放掉他們所指向的內存。
Java、JavaScript等一些語言有垃圾回收機制,但是C\C++沒有。其實我也不是很清楚為什么會有這樣的區別。請知道的dalao可以評論告訴我一下!!!謝謝么么噠
二、JS垃圾回收的方法
- 標記清除
- 這是最常見的回收方法,也是大部分瀏覽器使用的回收方法。
- 當變量進入執行環境是,就會被標記上“進入環境”,從邏輯上講,被標記上“進入環境”的變量所指向的內存是永遠不會被回收的。當某個變量離開執行環境時,就會被標上“離開環境”。被標記為“離開環境”的變量則是可以回收的。
function func() { const a = 1; const b = 1; // 此時變量a, b 分別被標記為 進入環境 } func(); // 函數執行完畢,a, b 被標記為 離開環境,此時a, b 被回收
- 引用計數
- 這是一種不太常見的回收方式。引用計數法就是同級引用類型聲明后被引用的次數,當次數為0時,該變量就會被回收。
- 存在缺點,會存在內存泄漏。
// 正常的引用計數 function func() { const c = {}; let d = c; // c 被 d 引用一次,c的引用計數為 1 let e = c; // c 被 e 引用一次,c的引用計數為 2 d = {}; // d 不再引用c,c的引用計數減為 1 e = null; // e 也不在引用c,c的引用計數減為 0,此時c將會被回收 } // 有缺陷的引用計數,內存泄漏 function func() { let f = {}; let g = {}; f.prop = g; g.prop = f; // 由於 f 和 g 相互引用,計數永遠不為0 }
三、有可能造成內存泄漏的案例
- 全局變量造成的內存泄漏
- 未銷毀的定時器和回調函數造成的內存泄漏
- DOM引用造成的內存泄漏
var elements = { txt: document.getElementById('test'); } function fn(){ elements.txt.innerHTML = '11111'; } function removeTxt(){ document.body.removeChild(document.getElementById('test')); } fn(); removeTxt(); console.log(element.txt); // <div id='test'>11111</div> // 雖然我們已經移除了id為text的元素,但我們認為無法對此進行回收。