Swing組件設計UI
java中具有一套非常實用的組件——Swing,利用其中的少量組件就可以設計出基礎的UI。
- 基礎窗口的創建——窗體JFrame類
- 在窗口里傳達信息——標簽JLabel類
- 進行簡單的動作——按鈕JButton類
- 設計體面的布局——布局管理器
基礎窗口的創建——窗體JFrame類
要設計UI,開始當然應該是窗體。在Java中,創建窗體有兩種組件:JFrame與JDialog。JDialog類的本意是用於從一個窗口彈出另一個窗口(類似於彈出的信息窗),和JFrame的功能很相似,在一般的情況下使用JFrame類就可以了。
要創建JFrame類型的窗體,第一步就是構造一個繼承JFrame類的類:
1 public class testJFrame extends Jframe{ 2 ... 3 }
構造窗體的方法就要在這個類里實現。是的,構造窗體需要利用方法,而不是簡單地創建一個對象就可以的。要使得構造一個最基本的可視的窗體,方法應該至少具有如下內容:
1 public class testJFrame extends Jframe{ 2 public void createJFrameWindow(){ 3 JFrame jf = new JFrame(); //創建新JFrame對象 4 jf.setVisible(true); //使得該對象指向的窗體可見 5 } 6 }
在主方法里調用該方法,就會在屏幕的最左上角獲得一個窗體:
JFrame類中自帶了很多自定義窗體的方法。在構造對象的時候就可以填入String參數來為你的窗體定義標題,你也可以用JFrame.setName(String s)方法來重新設定標題。
然后是為窗體設定尺寸。JFrame自帶的方法JFrame.setBound(int x,int y,int width,int height)來修改。x,y代表窗體生成時其最左上角(含標題欄在內)的坐標,width,height分別代表窗體的寬與高。
最后,在顯示窗體的同時,我們還得為窗口被關閉時執行的動作進行設定:使用JFrame.setDefaultCloseOperation(int operation)來進行設定。在這里,可以填寫4個常量:
DISPOSE_ON_CLOSE:在窗口被關閉時釋放其資源。
DO_NOTHING_ON_CLOSE:什么也不做。
HIDE_ON_CLOSE:僅隱藏窗口。
EXIT_ON_CLOSE:關閉窗口則結束程序。
如果不用這個方法進行設置,默認為HIDE_ON_CLOSE。
對於窗體自身來說,需要設定的最基礎的東西就這么多。其它的內容稍后再說。
現在來試試之前的代碼:
1 public class testJFrame extends JFrame{ 2 public void createJFrameWindow(){ 3 JFrame jf = new JFrame(); //創建新JFrame對象 4 jf.setBounds(600, 300, 400, 300); //設定窗口的尺寸 5 jf.setVisible(true); //使得該對象指向的窗體可見 6 jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);//設定窗口被關閉時的默認動作 7 } 8 public static void main(String args[]){ 9 new testJFrame().createJFrameWindow(); 10 } 11 }
運行上述代碼的結果如圖:
在窗口里傳達信息——標簽JLabel類
JLabel類用於傳遞文字圖片等信息,是窗體內最常見的組件。最常用的JLabel構造為JLabel(String s)
字符串s即將在窗體中顯示的字符串。
JLabel類還可以用於顯示圖片,不過這點以后再說。
來把它加進我們的程序里
1 public class testJFrame extends JFrame{ 2 public void createJFrameWindow(){ 3 JFrame jf = new JFrame("樣例"); //創建新JFrame對象 4 jf.setBounds(600, 300, 400, 300); //設定窗口的尺寸 5 jf.setVisible(true); //使得該對象指向的窗體可見 6 jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);//設定窗口被關閉時的默認動作 7 JLabel jl = new JLabel("這是一個JLabel類對象"); 8 } 9 public static void main(String args[]){ 10 new testJFrame().createJFrameWindow(); 11 } 12 }
進行簡單的動作——按鈕JButton類
一個窗口如果想要和用戶交互,那么JButton類必不可少。最基本的構造一個JButton類對象的方法是
JButton(String s)
字符串s就是即將顯示在按鈕上的字樣。
那么…既然准備了按鈕,那怎么着也應該讓按鈕有點做用吧?點上去好歹動一動,什么的。
為了達成這個目的,我們需要對按鈕添加事件監聽器。具體方法如下:
1 JButton.addActionListener(new ActionListener(){ 2 @Override 3 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { 4 你的方法 5 } 6 });
這樣一來就可以在按鈕被點擊的時候執行你的方法了。
我們把它添加進我們的代碼里:
1 public class testJFrame extends JFrame{ 2 public void createJFrameWindow(){ 3 JFrame jf = new JFrame("樣例"); //創建新JFrame對象 4 jf.setBounds(600, 300, 400, 300); //設定窗口的尺寸 5 jf.setVisible(true); //使得該對象指向的窗體可見 6 jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);//設定窗口被關閉時的默認動作 7 JLabel jl = new JLabel("這是一個JLabel類對象"); 8 JButton jb = new JButton("確定"); 9 jb.addActionListener(new ActionListener(){ 10 @Override 11 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { 12 jf.dispose(); //關閉窗口並釋放資源 13 } 14 }); 15 } 16 public static void main(String args[]){ 17 new testJFrame().createJFrameWindow(); 18 } 19 }
其中按鈕上添加的事件是關閉該窗口並釋放其資源。
離一個夠看的窗體越來越近了!接下來我們只要把剛剛弄好的對象添加到窗口里…
設計體面的布局——布局管理器
之前創建了一個JLabel標簽、一個JButton按鈕,但是實際上我們的窗體還是光禿禿的。要怎么把它們添加到窗體上呢?
是時候搬出我們的“容器”啦。
光是創建窗體還不夠,我們還要為窗體添加一個容器。
Container.c = JFramer.getContentPane();
通過這個方法,我們的容器c就成為了指定窗體專用的容器了。
在指定了容器之后,我們就可以往容器里添加部件。
c.add(Object o);
通過這樣的方式添加新部件,全部添加完成之后再調用setVisible(boolean b)方法,就可以看到一個有標簽有按鈕的窗體啦!
1 public class testJFrame extends JFrame{ 2 public void createJFrameWindow(){ 3 JFrame jf = new JFrame("樣例"); //創建新JFrame對象 4 jf.setBounds(600, 300, 400, 300); //設定窗口的尺寸 5 JLabel jl = new JLabel("這是一個JLabel類對象"); 6 JButton jb = new JButton("確定"); 7 jb.addActionListener(new ActionListener(){ 8 @Override 9 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { 10 jf.dispose(); //關閉窗口並釋放資源 11 } 12 }); 13 Container c = jf.getContentPane(); 14 c.add(jl); 15 c.add(jb); 16 jf.setVisible(true); //使得該對象指向的窗體可見 17 jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);//設定窗口被關閉時的默認動作 18 } 19 public static void main(String args[]){ 20 new testJFrame().createJFrameWindow(); 21 } 22 }
怎么變成這樣了?
這是因為我們還沒有指定窗體的布局管理器,默認的布局管理器是邊界布局管理器。在這種默認布局(邊界-中心填充)下,組件會從中心鋪開,直到與其他組件的邊緣相接。
為了讓我們的窗體好看一點,我們最好是換一下布局管理器。通過setLayout(manager)方法,我們就可以設定我們的布局管理器。
最常用易懂的兩種是流式布局和絕對布局。
絕對布局很簡單,當你沒有manager的時候,你的布局就是絕對定型的。這個時候就需要手動設置每個組件的位置,利用每個組件自己的setBounds(int x, int y, int width, int height)方法來確定位置。注意,這里的x,y與窗體的不同,是相對於窗體的坐標。
1 public class testJFrame extends JFrame{ 2 public void createJFrameWindow(){ 3 JFrame jf = new JFrame("樣例"); //創建新JFrame對象 4 jf.setBounds(600, 300, 400, 300); //設定窗口的尺寸 5 JLabel jl = new JLabel("這是一個JLabel類對象"); 6 JButton jb = new JButton("確定"); 7 jb.addActionListener(new ActionListener(){ 8 @Override 9 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { 10 jf.dispose(); //關閉窗口並釋放資源 11 } 12 }); 13 jf.setLayout(null); //設定布局管理器 14 jl.setBounds(140, 100, 200, 50); //設定絕對坐標 15 jb.setBounds(100, 200, 200, 50); //設定絕對坐標 16 Container c = jf.getContentPane(); //獲取窗口的容器 17 c.add(jl); //添加組件 18 c.add(jb); //添加組件 19 jf.setVisible(true); //使得該對象指向的窗體可見 20 jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);//設定窗口被關閉時的默認動作 21 } 22 public static void main(String args[]){ 23 new testJFrame().createJFrameWindow(); 24 } 25 }
執行這樣的代碼,就會獲得一個這樣的窗口:
只要修改setBounds的參數,就可以自由修改它們的位置。
那么流式布局呢?流式布局即,如流水一般地按次序擺放組件,從左到右,從上到下。設定它的方法如下:
JFrame.setLayout(new FlowLayout(constructor));
其中FlowLayout()具有三種不同的實現:
public FlowLayout();
public FlowLayout(int alignment);
public FlowLayout(int alignment, int horizGap, int vertGap);
alignment表示對齊方式:0表示左對齊,1表示居中對齊,2表示右對齊。
horizGap和vertGap分別表示不同組件之間的橫向間隔和縱向間隔。
如果我們把上述代碼的布局部分替換成:
1 jf.setLayout(new FlowLayout(1,10,10));//設置布局管理器
那么實際運行的效果就是:
而且,不像死板的絕對布局,當窗口被拉伸時,它的布局也一樣會變化:
這就是它相對於絕對布局方便的地方。
總結
JFrame、JLabel、JButton可以說是Swing中最最基本的組件,它們可以構成很多精彩的UI的基礎。Swing中還有其他的組件,例如:
JCheckBox 復選框組件
JTextField 文本框組件
JPasswordField 密碼框組件
JTextArea 文本區域組件
JPanel 面板組件
JScrollPanel 滾動條面板組件
JRadioButton 單選按鈕組件
JCheckBox 復選框組件
它們的使用方法(當然,最基礎三者的詳細方法也)都可以在API文檔里查找。雖然這篇博客的主要目的是給健忘的自己留個筆記,如果能幫到你的話也請隨意使用:)
附加兩個實例
1 import javax.swing.*; 2 import java.awt.*; 3 import java.awt.event.ActionEvent; 4 import java.awt.event.KeyEvent; 5 6 public class Calculator extends JFrame { 7 private JTextArea text; 8 public Calculator(){ 9 super("文本編輯器"); 10 Dimension dim = getToolkit().getScreenSize(); //獲取尺寸 11 this.setBounds(dim.width/4,dim.height/4,dim.width/2,dim.height/2); 12 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); 13 this.text=new JTextArea("歡迎"); 14 this.add(new JScrollPane(text)); //自動加滾動條 15 this.setJMenuBar(getMenuTest2()); 16 setVisible(true); 17 } 18 private JMenuBar getMenuTest2(){ 19 //主菜單 20 JMenuBar menubar=new JMenuBar(); 21 JMenu file=new JMenu("file"); 22 JMenu edit=new JMenu("edit"); 23 JMenu help=new JMenu("help"); 24 menubar.add(file); 25 menubar.add(edit); 26 menubar.add(help); 27 //file 28 JMenuItem open=new JMenuItem("open"); 29 open.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_O, ActionEvent.CTRL_MASK)); 30 JMenuItem newfile=new JMenuItem("new"); 31 JMenuItem save=new JMenuItem("save"); 32 JMenuItem exit=new JMenuItem("exit"); 33 file.add(open); 34 file.add(newfile); 35 file.add(save); 36 file.addSeparator(); //添加分割線 37 file.add(exit); 38 //edit 39 edit.add(new JCheckBoxMenuItem("bold")); 40 edit.add(new JCheckBoxMenuItem("italic")); 41 JMenu menuColor= new JMenu("color"); //子菜單,管理顏色 42 edit.add(menuColor); 43 ButtonGroup buttongroup=new ButtonGroup(); //單選框組 44 JRadioButtonMenuItem red=new JRadioButtonMenuItem("red"); 45 buttongroup.add(red); 46 menuColor.add(red); 47 JRadioButtonMenuItem green=new JRadioButtonMenuItem("green"); 48 buttongroup.add(green); 49 menuColor.add(green); 50 JRadioButtonMenuItem blue=new JRadioButtonMenuItem("blue"); 51 buttongroup.add(blue); 52 menuColor.add(blue); 53 //help 54 JMenuItem about=new JMenuItem("about"); 55 JMenuItem ahelp=new JMenuItem("view the help"); 56 help.add(about); 57 help.add(ahelp); 58 return menubar; 59 } 60 public static void main(String[] args) { 61 // TODO 自動生成的方法存根 62 Calculator t=new Calculator(); 63 } 64 }
執行結果:
1 import javax.swing.*; 2 3 public class UI_helloWorld extends JFrame { 4 private JLabel jLabel; 5 private JTextField jTextField; 6 private JButton jButton; 7 8 public UI_helloWorld() 9 { 10 super(); //父類的構造方法 11 this.setSize(300, 200); //窗口大小 12 this.getContentPane().setLayout(null); 13 this.add(getJLabel(), null); 14 this.add(getJTextField(), null); 15 this.add(getJButton(), null); 16 this.setTitle("UI_helloWorld"); 17 } 18 19 private javax.swing.JLabel getJLabel() { 20 if(jLabel == null) { 21 jLabel = new javax.swing.JLabel(); 22 jLabel.setBounds(34, 49, 53, 18); //(x,y,width,height) 23 jLabel.setText("Name:"); 24 } 25 return jLabel; 26 } 27 28 private javax.swing.JTextField getJTextField() { 29 if(jTextField == null) { 30 jTextField = new javax.swing.JTextField(); 31 jTextField.setBounds(96, 49, 160, 20); 32 } 33 return jTextField; 34 } 35 36 private javax.swing.JButton getJButton() { 37 if(jButton == null) { 38 jButton = new javax.swing.JButton(); 39 jButton.setBounds(103, 110, 71, 27); 40 jButton.setText("OK"); 41 } 42 return jButton; 43 } 44 45 public static void main(String[] args) 46 { 47 UI_helloWorld w = new UI_helloWorld(); 48 w.setVisible(true); //設為可見 49 } 50 }
執行結果: