利用 turtle庫繪制簡單圖形


  turtle庫是python的基礎繪圖庫,這個庫被介紹為一個最常用的用來介紹編程知識的方法庫,其主要是用於程序設計入門,是標准庫之一,利用turtle可以制作很多復雜的繪圖。

  turtle名稱含義為“海龜”,我們想象一只海龜,位於顯示器上窗體的正中心,在畫布上游走,它游走的軌跡就形成了繪制的圖形。
海龜的運動是由程序控制的,它可以變換顏色,改變大小(寬度)等。

  

  • 繪圖坐標體系

  turtle.setup(width,height,startx,starty)

  使用turtle的setup函數,可以在屏幕中生成一個窗口(窗體),設置窗體的大小和位置,這個窗口就是畫布的范圍。

 

 

  •  畫筆控制函數
  1. penup():抬起畫筆;
  2. pendown():落下畫筆;
  3. pensize(width):畫筆寬度;
  4. pencolor(color):畫筆顏色;

 

  • 運動控制函數

  1.直線       

    turtle.forward(d) # turtle.fd(d) d為參數行進距離 控制畫筆向前走d長度的直線 d可以為負數,表示向后運動。

  2.曲線

    turtle.circle(r,extent=None) # 根據半徑r繪制extent角度的弧形 r 默認圓心在畫筆左端點距離r長度的地方extent是繪制的角度,默認繪制完整的圓形

    turtle.circle(100) # 在畫筆的左側(也就是上方)100距離的位置上然后以弧形來運動,沒有設置extent參數,因此會繪制整個圓形

    turtle.circle(-100,90) #圓心在畫筆的右側100距離(也就是下方)上,然后extent為90,因此繪制一個90度的弧形。

 

  • 方向控制函數

 

 絕對角度轉向函數
   turtle.setheading(angle) # turtle.seth(angle) 改變畫筆的面向的角度( 初始方向是畫布的正右方) 參數angle是絕對坐標系的角度 畫筆角度轉向函數
   turtle.left(angle) # 向左轉angle度    turtle.right(angle) # 向右轉angle度

 

  • 實例

 

  代碼:

  #coding=utf-8
  #繪制蟒蛇
  import turtle
  turtle.penup()
  turtle.pencolor("blue")
  turtle.forward(-250)
  turtle.pendown()
  turtle.pensize(10)
  turtle.right(45)
  for i in range(4):
   turtle.circle(40, 80)
  turtle.circle(-40, 80)
  turtle.circle(40, 80 / 2)
  turtle.fd(40)
  turtle.circle(16, 180)
  turtle.fd(40 * 2 / 3)
  turtle.done()

 

  運行結果:

 

 

 

 

 

 

 

 


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