一、迭代器簡介
迭代器是一種遍歷容器內元素的數據類型,類似於指針。迭代器是用來指向容器內的某一個元素。
如:string、vector都可以用[]進行訪問,但更常用的訪問方式是使用迭代器進行訪問。
通過迭代器可以讀取、修改指向的容器內的元素。
常用的容器還有list、map,c++都有對應的迭代器。
二、容器的迭代器類型
vector<int> iv = {100,200,300};
vector<int>::iterator iter; // 定義迭代器
三、迭代器相關操作
//begin() end()操作一般返回迭代器類型,反向迭代器rbegin()/rend(); vector<int> iv={100,200,300}; vector<int>::iterator iter; // 定義迭代器 iter = iv.begin(); //如果容器有元素,返回的迭代器指向第一個元素 iter = iv.end(); //指向末端元素的后邊,為無效數據
//如果一個容器為空,則begin()和end()返回的迭代器相同,起到標記的作用。
vector<int> iv={100,200,300}; // 使用正向迭代器 for(vector<int>::iterator iter = iv.begin(); iter != iv.end(); iter++)
{
cout << *iter << endl; //100 200 300
}
// 使用反向迭代器 for(vector<int>::reverse_iterator riter = iv.rbegin(); riter != iv.rend(); riter++)
{
cout << *riter << endl; //300 200 100
}
四、迭代器運算符
vector<int> iv = {100,200,300};
vector<int>::iterator iter = iv.end();
cout << *iter << endl; //錯誤操作,不能輸出
vector<int>::iterator iter1 = iv.begin();
iter1++; //++指向后一個元素
cout << *iter1 << endl; //200
iter1--; //--指向前一個元素
cout << *iter1 << endl; //100
// == != 兩個迭代器是否指向同一個元素
//如何引用結構體的成員,與結構體指針類似
// (*ptriter).num ptriter->num
五、const_iterator 迭代器
const_iterator 迭代器 表示不能通過該迭代器來修改指向元素的值,但迭代器可以指向不同的元素,只能通過該迭代器讀元素。
vector<int> iv={100,200,300}; for(vector<int>::const_iterator iter = iv.begin(); iter != iv.end(); iter++)
{
cout << *iter << endl; //100 200 300
}
const vector<int> iv={100,200,300}; //必須使用常量迭代器 for(vector<int>::const_iterator iter = iv.begin(); iter != iv.end(); iter++)
{
cout << *iter << endl; //100 200 300
}
cbebgin()和cend()操作
vector<int> iv={100,200,300}; for(vector<int>::const_iterator iter = iv.cbegin(); iter != iv.cend(); iter++)
{
*iter = 4;//報錯
cout << *iter << endl; //100 200 300
}
六、迭代器失效
vector<int> iv = {1,2,3,4,5}; for(auto vecitem : iv)
{
iv.push_back(888); //將導致迭代器失效
cout << *vecitem << endl;
}
//在操作迭代器的過程中,不要改變容器的容量。(不要執行增加或刪除的操作)
//往容器中增加或刪除元素,可能導致指向容器元素的指針、引用、迭代器失效。
//失效就表示不能再表示任何容器中的元素,一旦使用失效的迭代器,等同於使用了野指針。
//如果需要執行刪除/新增等,需要立即break出循環