原文鏈接:golang orm 框架之 gorm
gorm 用法介紹
庫安裝
go get -u github.com/jinzhu/gorm
數據庫連接
import ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql" ) var db *gorm.DB func init() { var err error db, err = gorm.Open("mysql", "<user>:<password>/<database>?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local") if err != nil { panic(err) } }
連接比較簡單,直接調用 gorm.Open
傳入數據庫地址即可
github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql
是 golang 的 mysql 驅動,實際上就是 github.com/go-sql-driver/mysql
作者這里為了好記,重新弄了個名字
這里我用的 mysql,實際上支持基本上所有主流的關系數據庫,連接方式上略有不同
db.DB().SetMaxIdleConns(10) db.DB().SetMaxOpenConns(100)
還可以使用 db.DB()
對象設置連接池信息
表定義
先來定義一個點贊表,這里面一條記錄表示某個用戶在某個時刻對某篇文章點了一個贊,用 ip + ua 來標識用戶,title 標識文章標題
type Like struct { ID int `gorm:"primary_key"` Ip string `gorm:"type:varchar(20);not null;index:ip_idx"` Ua string `gorm:"type:varchar(256);not null;"` Title string `gorm:"type:varchar(128);not null;index:title_idx"` Hash uint64 `gorm:"unique_index:hash_idx;"` CreatedAt time.Time }
gorm 用 tag 的方式來標識 mysql 里面的約束
創建索引只需要直接指定列即可,這里創建了兩個索引,ip_idx
和 title_idx
;如果需要多列組合索引,直接讓索引的名字相同即可;如果需要創建唯一索引,指定為 unique_index
即可
支持時間類型,直接使用 time.Time
即可
創建表
if !db.HasTable(&Like{}) { if err := db.Set("gorm:table_options", "ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8").CreateTable(&Like{}).Error; err != nil { panic(err) } }
直接通過 db.CreateTable
就可以創建表了,非常方便,還可以通過 db.Set
設置一些額外的表屬性
插入
like := &Like{ Ip: ip, Ua: ua, Title: title, Hash: murmur3.Sum64([]byte(strings.Join([]string{ip, ua, title}, "-"))) >> 1, CreatedAt: time.Now(), } if err := db.Create(like).Error; err != nil { return err }
先構造已給對象,直接調用 db.Create()
就可以插入一條記錄了
刪除
if err := db.Where(&Like{Hash: hash}).Delete(Like{}).Error; err != nil { return err }
先用 db.Where()
構造查詢條件,再調用 db.Delete()
就可以刪除
查詢
var count int err := db.Model(&Like{}).Where(&Like{Ip: ip, Ua: ua, Title: title}).Count(&count).Error if err != nil { return false, err }
先用 db.Model()
選擇一個表,再用 db.Where()
構造查詢條件,后面可以使用 db.Count()
計算數量,如果要獲取對象,可以使用 db.Find(&Likes)
或者只需要查一條記錄 db.First(&Like)
修改
db.Model(&user).Update("name", "hello") db.Model(&user).Updates(User{Name: "hello", Age: 18}) db.Model(&user).Updates(User{Name: "", Age: 0, Actived: false}) // nothing update
我這個系統里面沒有更新需求,這幾個例子來自於官網,第一個是更新單條記錄;第二個是更新整條記錄,注意只有非空字段才會更新;第三個例子是不會更新的,在系統設計的時候要盡量避免這些空值有特殊的含義,如果一定要更新,可以使用第一種方式,設置單個值
錯誤處理
其實你已經看到了,這里基本上所有的函數都是鏈式的,全部都返回 db
對象,任何時候調用 db.Error
就能獲取到錯誤信息,非常方便
事務
func CreateAnimals(db *gorm.DB) err { tx := db.Begin() if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } tx.Commit() return nil }
事務的處理也很簡單,用 db.Begin()
聲明開啟事務,結束的時候調用 tx.Commit()
,異常的時候調用 tx.Rollback()
其他
還可以使用如下方式設置日志輸出級別以及改變日志輸出地方
db.LogMode(true) db.SetLogger(gorm.Logger{revel.TRACE}) db.SetLogger(log.New(os.Stdout, "\r\n", 0))
也支持普通的 sql,但是建議盡量不要使用
參考鏈接
- gorm 官方文檔: http://gorm.io/
- gorm github: https://github.com/jinzhu/gorm