背景
最近用uni-app開發小程序項目時,部分需要持久化的內容直接使用vue中的持久化插件貌似不太行,所以想着自己實現一下類似vuex-persistedstate插件的功能,想着功能不多,代碼量應該也不會很大
初步思路
首先想到的實現方式自然是vue的watcher模式。對需要持久化的內容進行劫持,當內容改變時,執行持久化的方法。
先弄個dep和observer,直接observer需要持久化的state,並傳入get和set時的回調:
function dep(obj, key, options) {
let data = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
configurable: true,
get() {
options.get()
return data
},
set(val) {
if (val === data) return
data = val
if(getType(data)==='object') observer(data)
options.set()
}
})
}
function observer(obj, options) {
if (getType(obj) !== 'object') throw ('參數需為object')
Object.keys(obj).forEach(key => {
dep(obj, key, options)
if(getType(obj[key]) === 'object') {
observer(obj[key], options)
}
})
}
然而很快就發現問題,比如將a={b:{c:d:{e:1}}}存入storage,操作一般是xxstorage('a',a),接下來無論是改了a.b還是a.b.c或是a.b.c.d.e,都需要重新執行xxstorage('a',a),即當某一項的后代節點變動時,我們需要沿着變動的后代節點找到它的根節點,然后將根節點下的內容全部替換成新的。
接下來的第一個問題就是,如何找到變動節點的祖先節點。
state樹的重新構造
方案一:沿着state向下找到變動的節點,根據尋找路徑確認變動項的根節點,此方案復雜度太高。
方案二:在observer的時候,對state中的每一項增添一個指向父節點的指針,在后代節點變動時,可以沿着指向父節點的指針找到相應的根節點,此方案可行。
為避免新增的指針被遍歷到,決定采用Symbol標記指針,於是dep部分變動如下:
const pointerParent = Symbol('parent')
const poniterKey = Symbol('key')
function dep(obj, key, options) {
let data = obj[key]
if (getType(data)==='object') {
data[pointerParent] = obj
data[poniterKey] = key
}
Object.defineProperty(obj, key, {
configurable: true,
get() {
...
},
set(val) {
if (val === data) return
data = val
if(getType(data)==='object') {
data[pointerParent] = obj
data[poniterKey] = key
observer(data)
}
...
}
})
}
再加個可以找到根節點的方法,就可以改變對應storage項了
function getStoragePath(obj, key) {
let storagePath = [key]
while (obj) {
if (obj[poniterKey]) {
key = obj[poniterKey]
storagePath.unshift(key)
}
obj = obj[pointerParent]
}
// storagePath[0]就是根節點,storagePath記錄了從根節點到變動節點的路徑
return storagePath
}
但是問題又來了,object是可以實現自動持久化了,數組用push、pop這些方法操作時,數組的地址是沒有變動的,defineProperty根本監測不到這種地址沒變的情況(可惜Proxy兼容性太差,小程序中安卓直接不支持)。當然,每次操作數組時,對數組重新賦值可以解決此問題,但是用起來太不方便了。
改變數組時的雙向綁定
數組的問題,解決方式一樣是參照vue源碼的處理,重寫數組的'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'方法
數組用這7種方法操作數組的時候,手動觸發set中部分,更新storage內容
添加防抖
vuex持久化時,容易遇到頻繁操作state的情況,如果一直更新storage,性能太差
實現代碼
最后代碼如下:
tool.js:
/*
持久化相關內容
*/
// 重寫的Array方法
const funcArr = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse']
const typeArr = ['object', 'array']
// 各級指向父節點和及父節點名字的項
const pointerParent = Symbol('parent')
const poniterKey = Symbol('key')
function setCallBack(obj, key, options) {
if (options && options.set) {
if (getType(options.set) !== 'function') throw ('options.set需為function')
options.set(obj, key)
}
}
function rewriteArrFunc(arr, options) {
if (getType(arr) !== 'array') throw ('參數需為array')
funcArr.forEach(key => {
arr[key] = function(...args) {
this.__proto__[key].apply(this, args)
setCallBack(this[pointerParent], this[poniterKey], options)
}
})
}
function dep(obj, key, options) {
let data = obj[key]
if (typeArr.includes(getType(data))) {
data[pointerParent] = obj
data[poniterKey] = key
}
Object.defineProperty(obj, key, {
configurable: true,
get() {
if (options && options.get) {
options.get(obj, key)
}
return data
},
set(val) {
if (val === data) return
data = val
let index = typeArr.indexOf(getType(data))
if (index >= 0) {
data[pointerParent] = obj
data[poniterKey] = key
if (index) {
rewriteArrFunc(data, options)
} else {
observer(data, options)
}
}
setCallBack(obj, key, options)
}
})
}
function observer(obj, options) {
if (getType(obj) !== 'object') throw ('參數需為object')
let index
Object.keys(obj).forEach(key => {
dep(obj, key, options)
index = typeArr.indexOf(getType(obj[key]))
if (index < 0) return
if (index) {
rewriteArrFunc(obj[key], options)
} else {
observer(obj[key], options)
}
})
}
function getStoragePath(obj, key) {
let storagePath = [key]
while (obj) {
if (obj[poniterKey]) {
key = obj[poniterKey]
storagePath.unshift(key)
}
obj = obj[pointerParent]
}
return storagePath
}
function debounceStorage(state, fn, delay) {
if(getType(fn) !== 'function') return null
let updateItems = new Set()
let timer = null
return function setToStorage(obj, key) {
let changeKey = getStoragePath(obj, key)[0]
updateItems.add(changeKey)
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
try {
updateItems.forEach(key => {
fn.call(this, key, state[key])
})
updateItems.clear()
} catch(e) {
console.error(`persistent.js中state內容持久化失敗,錯誤位於[${changeKey}]參數中的[${key}]項`)
}
}, delay)
}
}
export function persistedState({state, setItem, getItem, setDelay=0}) {
if(getType(getItem) === 'function') {
// 初始化時將storage中的內容填充到state
try{
Object.keys(state).forEach(key => {
if(state[key] !== undefined)
state[key] = getItem(key)
})
} catch(e) {
console.error('初始化過程中獲取持久化參數失敗')
}
} else {
console.warn('getItem不是一個function,初始化時獲取持久化內容的功能不可用')
}
observer(state, {
set: debounceStorage(state, setItem, setDelay)
})
}
/*
通用方法
*/
export function getType(para) {
return Object.prototype.toString.call(para)
.replace(/\[object (.+?)\]/, '$1').toLowerCase()
}
persistent.js中調用:
import {persistedState} from 'tools.js'
...
...
// 因為是uni-app小程序,持久化是調用uni.setStorageSync,網頁就用localStorage.setItem
// 1000僅是測試值,實際可設為200以內或直接設為0
persistedState({
state,
setItem: uni.setStorageSync,
getItem: uni.getStorageSync,
setDelay: 1000
})
經測試,持久化的state項中的內容變動時,storage會自動持久化對應的項,防抖也能有效防止state中內容頻繁變化時的性能問題。
注:
由於網頁的localStorage的setItem需要轉換成字符串,getItem時又要JSON.parse一下,網頁中使用該功能時tools.js需做如下修改:
function debounceStorage(state, fn, delay) {
...
updateItems.forEach(key => {
fn.call(this, key, JSON.stringify(state[key]))
})
...
}
function persistedState({state, setItem, getItem, setDelay=0}) {
...
if(state[key] !== undefined) {
try{
state[key] = JSON.parse(getItem(key))
}catch(e){
state[key] = getItem(key)
}
}
...
}
在網頁中,調用方式如下:
import {persistedState} from 'tools.js'
const _state = {A: '',B: {a:{b:[1,2,3]}}}
persistedState({
state:_state,
setItem: localStorage.setItem.bind(localStorage),
getItem: localStorage.getItem.bind(localStorage),
setDelay: 200
})
修改_state.A、_state.B及其子項,可觀察localStorage中存入數據的變化
(可直接打開源碼地址中的<網頁state持久化.html>查看)