指針和引用的區別
指針指向一塊內存,它的內容是指向內存的地址;引用是某內存的別名
引用使用是無需解引用,指針需解引用
引用不能為空,指針可以為空
引用在定義是被初始化一次,之后不可變;指針可變
程序為指針變量分配內存區域,而引用不需要分配內存區域
memcpy和strcpy的區別
memcpy用來內存拷貝的,它有指定的拷貝數據長度,他可以拷貝任何數據類型的對象
Strcpy它只能去拷貝字符串,它遇到’\0′結束拷貝
new和malloc的區別,free和delete的區別
malloc與free是C++/C語言的標准庫函數,new/delete是C++的運算符。它們都可用於申請動態內存和釋放內存。
對於非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數,對象在消亡之前要自動執行析構函數。由於malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加於malloc/free。
因此C++語言需要一個能完成動態內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。
struct和class的區別
1.成員變量
結構在默認情況下的成員是公共(public)的,
而類在默認情況下的成員是私有(private)的。
2.存儲
struct保證成員按照聲明順序在內存中存儲。class不保證等等
3.繼承
struct A { };
class B : A{ }; //private繼承
struct C : B{ }; //public繼承
這是由於class默認是private,struct默認是public。
struct與union的區別.(一般假定在32位機器上)
1.一個union類型的變量,所有成員變量共享一塊內存,該內存的大小有這些成員變量中長度最大的一個來決定,struct中成員變量內存都是獨立的
2.union分配的內存是連續的,而struct不能保證分配的內存是連續的
隊列和棧有什么區別?
隊列先進先出,棧后進先出
指針在16位機、32位機、64位機分別占用多少個字節
16位機 2字節
32位機 4字節
64位機 8字節
如何引用一個已經定義過的全局變量?
extern
可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯
全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?
可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。
可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯
語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?
for( ;1 ;)和while(1)相同。
do……while和while……do有什么區別?
前一個循環一遍再判斷,后一個判斷以后再循環
請寫出下列代碼的輸出內容
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);
return 0;
}
10,12,120
對於一個頻繁使用的短小函數,在C語言中應用什么實現,在C++中應用什么實現?
c用宏定義,c++用inline
main 函數執行以前,還會執行什么代碼?
全局對象的構造函數會在main 函數之前執行。
main 主函數執行完畢后,是否可能會再執行一段代碼,給出說明?
可以,可以用on_exit 注冊一個函數,它會在main 之后執行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str(“zhanglin”);
on_exit( fn1 );
on_exit( fn2 );
on_exit( fn3 );
on_exit( fn4 );
printf( “This is executed first.\n” );
}
int fn1()
{
printf( “next.\n” );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( “executed ” );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( “is ” );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( “This ” );
return 0;
}
The on_exit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to on_exit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to on_exit cannot take parameters.
This is executed next.
局部變量能否和全局變量重名?
能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用”::”
局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內
描述內存分配方式以及它們的區別?
1.從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2. 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集。
3. 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free 或delete 釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。
類成員函數的重載、覆蓋和隱藏區別?
1.成員函數被重載的特征:
(1)相同的范圍(在同一個類中);
(2)函數名字相同;
(3)參數不同;
(4)virtual 關鍵字可有可無。
2.覆蓋是指派生類函數覆蓋基類函數,特征是:
(1)不同的范圍(分別位於派生類與基類);
(2)函數名字相同;
(3)參數相同;
(4)基類函數必須有virtual 關鍵字。
3.”隱藏”是指派生類的函數屏蔽了與其同名的基類函數,規則如下:
(1)如果派生類的函數與基類的函數同名,但是參數不同。此時,不論有無virtual關鍵字,基類的函數將被隱藏(注意別與重載混淆)。
(2)如果派生類的函數與基類的函數同名,並且參數也相同,但是基類函數沒有virtual 關鍵字。此時,基類的函數被隱藏(注意別與覆蓋混淆)
static有什么用途?(請至少說明兩種)
1.限制變量的作用域
2.設置變量的存儲域
請說出const與#define 相比,有何優點?
1.const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,並且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。
2.有些集成化的調試工具可以對const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。
堆棧溢出一般是由什么原因導致的?
沒有回收垃圾資源
簡述數組與指針的區別?
數組要么在靜態存儲區被創建(如全局數組),要么在棧上被創建。指針可以隨時指向任意類型的內存塊。
(1)修改內容上的差別
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤,運行時錯誤
(2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 為指針得到的是一個指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時記住它。注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指針。
char a[] = “hello world”;
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節
計算數組和指針的內存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節而不是100 字節
}
There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.
( ( a + b ) + abs( a – b ) ) / 2
冒泡排序算法的時間復雜度是什么?
O(n^2)
什么函數不能聲明為虛函數?
構造函數(Constructor)
變量在內存中存放的位置
全局變量 全局靜態區
全局靜態變量 全局靜態區
全局常量
有初始化 代碼區
無初始化 全局靜態區
局部變量 堆棧區
局部靜態變量 靜態區
局部常量 堆棧區
new和malloc分配空間 堆區
進程間通信方式
管道(有名管道,無名管道),共享內存,消息隊列,信號量,socket通信
線程同步方式
臨界區:通過對多線程的串行化來訪問公共資源或一段代碼,速度快,適合控制數據訪問
互斥量:為協調共同對一個共享資源的單獨訪問而設計
信號量(PV操作):為控制一個具有有限數量用戶資源而設計
事件:用來通知線程有一些事件已
進程和線程的區別
資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程是不擁有資源。
調度:線程作為調度和分配的基本單位,進程是作為資源的基本單位
並發性:進程之間可以有並發性進行,同一個進程中的多個線程是可以並發執行
系統開銷:進程在創建和撤銷的時候,由於系統要分配和回收資源,導致系統的開銷明顯大於線程
一個進程可以擁有多個線程。
局部變量和全局變量能否重名
能,局部屏蔽全局。在C++里使用全局,需要使用”::”。在C語言里,extern
虛函數和純虛函數的區別
虛函數必須實現,純虛函數沒有實現
虛函數在子類里可以不重載,但是純虛函數必須在每一個子類里去實現
在動態內存分配的時候,析構函數必須是虛函數,但沒有必要是純虛函數
面向對象的三大特性(四大特性)
封裝、繼承、多態(抽象)
封裝:把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏
繼承:子類可以擁有父類的屬性和方法,但父類沒有子類的屬性和方法
多態:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針
實現多態,有二種方式,覆蓋,重載
覆蓋,是指子類重新定義父類的虛函數的做法
重載,是指允許存在多個同名函數,而這些函數的參數表不同(或許參數個數不同,或許參數類型不同,或許兩者都不同)
vi編輯器打開時跳到指定的行
vi +5000 filename
int型在Touble C里占多少個字節
2個字節
判斷一個單鏈表是否有環
兩個指針指向鏈表頭,一個指針每次走一步,另一個指針每次走兩步,若有一個指針先指向為NULL表示這個鏈表無環。若兩個指針重合表示鏈表有環
刷新緩沖區方式?
換行刷新緩沖區
printf(“\n”);
使用函數刷新緩沖區
fflush(stdout);
程序結束刷新緩沖區
return 0;
類和對象的兩個基本概念什么?
對象就是對客觀事物在計算機中的抽象描述。
類就是對具體相似屬性和行為的一組對象的統一描述。
類的包括:類說明和類實現兩大部分:
類說明提供了對該類所有數據成員和成員函數的描述。
類實現提供了所有成員函數的實現代碼。
數據庫三范式
第一范式:沒有重復的列
第二范式:非主屬的部分依賴於主屬部分
第三范式:屬性部分不依賴於其他非主屬部分
ASSERT( )是干什么用的
是在調試程序使用的一個宏,括號里面要滿足,如果不滿足,程序將報告錯誤,並將終止執行。
如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現?
用內存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄
FindWindow,互斥,寫標志到文件或注冊表,共享內存
如何截取鍵盤的響應,讓所有的’a’變成’b’?
鍵盤鈎子SetWindowsHookEx
網絡編程中設計並發服務器,使用多進程 與 多線程 ,請問有什么區別?
1.進程:子進程是父進程的復制品。子進程獲得父進程數據空間、堆和棧的復制品。
2.線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。
兩者都可以提高程序的並發度,提高程序運行效率和響應時間。
線程和進程在使用上各有優缺點:線程執行開銷小,但不利於資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合於在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。
編程
字符串實現
strcat
char *strcat(char *strDes, const char *strSrc)
{
assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL));
char *address = strDes;
while (*strDes != ‘\0′)
++ strDes;
while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘\0′)
NULL;
return address;
}
strncat
char *strncat(char *strDes, const char *strSrc, int count)
{
assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL));
char *address = strDes;
while (*strDes != ‘\0′)
++ strDes;
while (count — && *strSrc != ‘\0′ )
*strDes ++ = *strSrc ++;
*strDes = ‘\0′;
return address;
}
strcmp
int strcmp(const char *s, const char *t)
{
assert(s != NULL && t != NULL);
while (*s && *t && *s == *t)
{
++ s;
++ t;
}
return (*s – *t);
}
strncmp
int strncmp(const char *s, const char *t, int count)
{
assert((s != NULL) && (t != NULL));
while (*s && *t && *s == *t && count –)
{
++ s;
++ t;
}
return (*s – *t);
}
strcpy
char *strcpy(char *strDes, const char *strSrc)
{
assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL));
char *address = strDes;
while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘\0′)
NULL;
return address;
}
strncpy
char *strncpy(char *strDes, const char *strSrc, int count)
{
assert(strDes != NULL && strSrc != NULL);
char *address = strDes;
while (count — && *strSrc != ‘\0′)
*strDes ++ = *strSrc ++;
return address;
}
strlen
int strlen(const char *str)
{
assert(str != NULL);
int len = 0;
while (*str ++ != ‘\0′)
++ len;
return len;
}
strpbrk
char *strpbrk(const char *strSrc, const char *str)
{
assert((strSrc != NULL) && (str != NULL));
const char *s;
while (*strSrc != ‘\0′)
{
s = str;
while (*s != ‘\0′)
{
if (*strSrc == *s)
return (char *) strSrc;
++ s;
}
++ strSrc;
}
return NULL;
}
strstr
char *strstr(const char *strSrc, const char *str)
{
assert(strSrc != NULL && str != NULL);
const char *s = strSrc;
const char *t = str;
for (; *t != ‘\0′; ++ strSrc)
{
for (s = strSrc, t = str; *t != ‘\0′ && *s == *t; ++s, ++t)
NULL;
if (*t == ‘\0′)
return (char *) strSrc;
}
return NULL;
}
strcspn
int strcspn(const char *strSrc, const char *str)
{
assert((strSrc != NULL) && (str != NULL));
const char *s;
const char *t = strSrc;
while (*t != ‘\0′)
{
s = str;
while (*s != ‘\0′)
{
if (*t == *s)
return t – strSrc;
++ s;
}
++ t;
}
return 0;
}
strspn
int strspn(const char *strSrc, const char *str)
{
assert((strSrc != NULL) && (str != NULL));
const char *s;
const char *t = strSrc;
while (*t != ‘\0′)
{
s = str;
while (*s != ‘\0′)
{
if (*t == *s)
break;
++ s;
}
if (*s == ‘\0′)
return t – strSrc;
++ t;
}
return 0;
}
strrchr
char *strrchr(const char *str, int c)
{
assert(str != NULL);
const char *s = str;
while (*s != ‘\0′)
++ s;
for (– s; *s != (char) c; — s)
if (s == str)
return NULL;
return (char *) s;
}
strrev
char* strrev(char *str)
{
assert(str != NULL);
char *s = str, *t = str, c;
while (*t != ‘\0′)
++ t;
for (– t; s < t; ++ s, — t)
{
c = *s;
*s = *t;
*t = c;
}
return str;
}
strnset
char *strnset(char *str, int c, int count)
{
assert(str != NULL);
char *s = str;
for (; *s != ‘\0′ && s – str < count; ++ s)
*s = (char) c;
return str;
}
strset
char *strset(char *str, int c)
{
assert(str != NULL);
char *s = str;
for (; *s != ‘\0′; ++ s)
*s = (char) c;
return str;
}
strtok
char *strtok(char *strToken, const char *str)
{
assert(strToken != NULL && str != NULL);
char *s = strToken;
const char *t = str;
while (*s != ‘\0′)
{
t = str;
while (*t != ‘\0′)
{
if (*s == *t)
{
*(strToken + (s – strToken)) = ‘\0′;
return strToken;
}
++ t;
}
++ s;
}
return NULL;
}
strupr
char *strupr(char *str)
{
assert(str != NULL);
char *s = str;
while (*s != ‘\0′)
{
if (*s >= ‘a’ && *s <= ‘z’)
*s -= 0×20;
s ++;
}
return str;
}
strlwr
char *strlwr(char *str)
{
assert(str != NULL);
char *s = str;
while (*s != ‘\0′)
{
if (*s >= ‘A’ && *s <= ‘Z’)
*s += 0×20;
s ++;
}
return str;
}
memcpy
void *memcpy(void *dest, const void *src, int count)
{
assert((dest != NULL) && (src != NULL));
void *address = dest;
while (count –)
{
*(char *) dest = *(char *) src;
dest = (char *) dest + 1;
src = (char *) src + 1;
}
return address;
}
memccpy
void *memccpy(void *dest, const void *src, int c, unsigned int count)
{
assert((dest != NULL) && (src != NULL));
while (count –)
{
*(char *) dest = *(char *) src;
if (* (char *) src == (char) c)
return ((char *)dest + 1);
dest = (char *) dest + 1;
src = (char *) src + 1;
}
return NULL;
}
memchr
void *memchr(const void *buf, int c, int count)
{
assert(buf != NULL);
while (count –)
{
if (*(char *) buf == c)
return (void *) buf;
buf = (char *) buf + 1;
}
return NULL;
}
memcmp
int memcmp(const void *s, const void *t, int count)
{
assert((s != NULL) && (t != NULL));
while (*(char *) s && *(char *) t && *(char *) s == *(char *) t && count –)
{
s = (char *) s + 1;
t = (char *) t + 1;
}
return (*(char *) s – *(char *) t);
}
memmove
void *memmove(void *dest, const void *src, int count)
{
assert(dest != NULL && src != NULL);
void *address = dest;
while (count –)
{
*(char *) dest = *(char *) src;
dest = (char *) dest + 1;
src = (const char *)src + 1;
}
return address;
}
memset
void *memset(void *str, int c, int count)
{
assert(str != NULL);
void *s = str;
while (count –)
{
*(char *) s = (char) c;
s = (char *) s + 1;
}
return str;
}
strdup
char *strdup(const char *strSrc)
{
assert(strSrc != NULL);
int len = 0;
while (*strSrc ++ != ‘\0′)
++ len;
char *strDes = (char *) malloc (len + 1);
while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘\0′)
NULL;
return strDes;
}
strchr_
char *strchr_(char *str, int c)
{
assert(str != NULL);
while ((*str != (char) c) && (*str != ‘\0′))
str ++;
if (*str != ‘\0′)
return str;
return NULL;
}
strchr
char *strchr(const char *str, int c)
{
assert(str != NULL);
for (; *str != (char) c; ++ str)
if (*str == ‘\0′)
return NULL;
return (char *) str;
}
atoi
int atoi(const char* str)
{
int x=0;
const char* p=str;
if(*str==’-’||*str==’+’)
{
str++;
}
while(*str!=0)
{
if((*str>’9′)||(*str<’0′))
{
break;
}
x=x*10+(*str-’0′);
str++;
}
if(*p==’-’)
{
x=-x;
}
return x;
}
itoa
char* itoa(int val,char* buf,unsigned int radix)
{
char *bufptr;
char *firstdig;
char temp;
unsigned int digval;
assert(buf != NULL);
bufptr = buf;
if (val < 0)
{
*bufptr++ = ‘-’; val = (unsigned int)(-(int)val);
}
firstdig = bufptr;
do
{
digval =(unsigned int) val % radix; val /= radix;
if (digval > 9)
{
*bufptr++ = (char)(digval – 10 + ‘a’);
}
else
{
*bufptr++ = (char)(digval + ’0′);
}
} while(val > 0);
*bufptr– = ‘\0′;//設置字符串末尾,並將指針指向最后一個字符
do //反轉字符
{
temp = *bufptr; *bufptr = *firstdig; *firstdig = temp;
–bufptr; ++firstdig;
} while(firstdig < bufptr);
return buf;
}
String實現
已知String原型為:
class String
{
public:
//普通構造函數
String(const char *str = NULL)
//拷貝構造函數
String(const String &other)
//析構函數
~String(void);
//賦值函數
String & operator=(String &other) //oh,原題目打錯了,string可是一個關鍵字
private:
char* m_str;
unsigned m_uCount;
};
分別實現以上四個函數
//普通構造函數
String::String(const char* str)
{
if(str==NULL) //如果str為NULL,存空字符串
{
m_str = new char[1]; //分配一個字節
*m_str = ‘\0′; //賦一個’\0′
}else
{
m_str = new char[strlen(str) + 1];//分配空間容納str內容
strcpy(m_str, str); //復制str到私有成員m_str中
}
}
//析構函數
String::~String()
{
if(m_str!=NULL) //如果m_str不為NULL,釋放堆內存
{
delete [] m_str;
m_str = NULL;
}
}
//拷貝構造函數
String::String(const String &other)
{
m_str = new char[strlen(other.m_str)+1]; //分配空間容納str內容
strcpy(m_str, other.m_str); //復制other.m_str到私有成員m_str中
}
//賦值函數
String & String::operator=(String &other)
{
if(this == &other) //若對象與other是同一個對象,直接返回本身
{
return *this
}
delete [] m_str; //否則,先釋放當前對象堆內存
m_str = new char[strlen(other.m_str)+1]; //分配空間容納str內容
strcpy(m_str, other.m_str); //復制other.m_str到私有成員m_str中
return *this;
}
編寫一個二分查找的功能函數
int BSearch(elemtype a[],elemtype x,int low,int high)
/*在下屆為low,上界為high的數組a中折半查找數據元素x*/
{
int mid;
if(low>high)
return -1;
mid=(low+high)/2;
if(x==a[mid])
return mid;
if(x<a[mid])
return(BSearch(a,x,low,mid-1));
else
return(BSearch(a,x,mid+1,high));
}
2) 非遞歸方法實現:
int BSearch(elemtype a[],keytype key,int n)
{
int low,high,mid;
low=0;high=n-1;
while(low<=high)
{
mid=(low+high)/2;
if(a[mid].key==key)
return mid;
else if(a[mid].key<key)
low=mid+1;
else
high=mid-1;
}
return -1;
}
字符串逆序
方法一
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void main()
{
char str[]=”hello,world”;
int len=strlen(str);
char t;
int i;
for(i=0; i<len/2; i++)
{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1];
str[len-i-1]=t;
}
printf(“%s\n”,str);
return 0;
}
方法二
#include <stdio.h>
int main(){
char* src = “hello,world”;
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一個字符
while( len– != 0 )
*d++=*s–;
*d = 0;//尾部要加\0
printf(“%s\n”,dest);
free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露
return 0;
}
排序
冒泡排序
void bubble_sort(int a[],int n)
{
int i,j;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
bool x=ture;
for(j=0;j<n-1-i;j++)
{
int temp;
if(a[j]>a[j+1])
{
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
x=false;
}
}
if(x) break;
}
}
時間復雜度O(N^2)
選擇排序
void select_sort(int a[],int n)
{
int i,j;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
int min=i;
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if(a[j]<a[min])
min=j;
if(min!=i)
{
int temp=a[j];
a[j]=a[min];
a[min]=temp;
}
}
}
}
時間復雜度O(N^2)
插入排序
void insert_sort(int a[],int n)
{
int i,j;
for(i=1;i<n;i++)
{
int x=a[i];
for(j=i;j>0&&x<a[j-1];j–)
a[j]=a[j-1];
a[j]=x;
}
}
時間復雜度O(N^2)
快速排序
void quick_sort(int a[],int ileft,int iright)
{
int iPivot=(left+right)/2;
int nPivot=a[iPivot];
for(int i=ileft,j=iright;i<j;)
{
while(!(i>=iPivot||nPivot<a[i]))
i++;
if(i<iPivot)
{
a[iPivot]=a[i];
iPivot=i;
}
while(!(j<=iPivot||nPivot>a[j]))
j–;
if(j>iPivot)
{
a[iPivot]=a[j];
iPivot=j;
}
}
a[iPivot]=nPivot;
if(iPivot-ileft>1)
quick_sort(a,ileft,iPivot-1);
if(iright-iPivot>1)
quick_sort(a,iPivot+1,iright);
}
時間復雜度O(NlogN)
鏈表
單鏈表
雙鏈表
循環鏈表
單鏈表逆置
void reverse(link *head)
{
link *p, *s, *t;
p = head;
s = p->next;
while(s->next!=NULL)
{
t = s->next;
s->next = p;
p = s;
s = t;
}
s->next = p;
head->next->next = NULL; //尾指針置為空
head->next = s; //賦值到頭指針后一位
}
鏈表合並
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
遞歸方式:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}
寫一個Singleton模式
#include<iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
static Singleton* _instance;
protected:
Singleton()
{
cout<<”Singleton”<<endl;
}
public:
static Singleton* Instance()
{
if(NULL==_instance)
{
_instance=new Singleton();
}
return _instance;
}
};
static Singleton* Singleton::_instance=NULL;
int main()
{
Singleton * s =Singleton::Instance();
Singleton * s1=Singleton::Instance();
}
如何對String類型數據的某個字符進行訪問?
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
string s=”abcdefg”;
const char *c=s.c_str();
while(*c!=’\0′)
{
printf(“%c”,*c++);
}
}
文件加密、解密
1.加密(encryption):
#include<stdio.h>
void encryption(char *ch)
{
(*ch)^=0xFF; //算法可自行修改調整,使用AES加密算法
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc<2)
{
printf(“參數不足”);
return -1;
}
//文件的打開(fopen函數)
/*
r read 只讀
w write 只寫
a append 追加
t text 文本文件,可省略不寫
b banary 二進制文件
+ 讀和寫
*/
a.out a.c b.txt
argv[0] argv[1] argv[2]
FILE* fpr=NULL;
FILE* fpw=NULL;
//文件打開失敗返回一個空指針值NULL
if(NULL==(fpr=fopen(argv[1],”r”))){printf(“%m\n”);return -1;}
if(NULL==(fpw=fopen(argv[2],”w+”))){printf(“%m\n”);return -1;}
char ch;
while((ch=fgetc(fpr))!=EOF)
{
//putchar(ch);
encryption(&ch);//加密函數
printf(“%c”,ch);//加密后字符顯示
fputc(ch,fpw);//存放進文件
}
printf(“\n文件加密成功!\n”);
//文件的關閉(fclose函數)
fclose(fpr);
fclose(fpw);
}
2.解密(decryption):
#include<stdio.h>
#include<time.h>
void show()
{
time_t start=time(NULL);
while(start==time(NULL));
}
void decryption(char ch)
{
(*ch)^=0xFF;//算法可自行修改調整
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc<2)
{
printf(“參數不足”);
return -1;
}
//文件的打開(fopen函數)
/*
r read 只讀
w write 只寫
a append 追加
t text 文本文件,可省略不寫
b banary 二進制文件
+ 讀和寫
*/
FILE* fpr=NULL;
FILE* fpw=NULL;
//文件打開失敗返回一個空指針值NULL
if(NULL==(fpr=fopen(argv[1],”r”))){printf(“%m\n”);return -1;}
if(NULL==(fpw=fopen(argv[2],”w+”))){printf(“%m\n”);return -1;}
char ch;
printf(“開始解密!\n”);
while((ch=fgetc(fpr))!=EOF)
{
show();
ch=decryption(ch);//解密函數
printf(“%c”,ch);//解密后字符顯示
fputc(ch,fpw);//存放進文件
fflush(stdout);//刷新顯示
}
printf(“\n文件解密成功!\n”);
//文件的關閉(fclose函數)
fclose(fpr);
fclose(fpw);
}
斐波那契數列(Fibonacci sequence)
int Funct( int n )
{
if( n==0 || n==1 ) return 1;
retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2);
}