指針和引用的區別 指針指向一塊內存,它的內容是指向內存的地址;引用是某內存的別名 引用使用是無需解引用,指針需解引用 引用不能為空,指針可以為空 引用在定義是被初始化一次,之后不可變;指針可變 程序為指針變量分配內存區域,而引用不需要分配內存區域 memcpy和strcpy的區別 memcpy用來內存拷貝的,它有指定的拷貝數據長度,他可以拷貝任何數據類型的對象 Strcpy它只能去拷貝字符串,它遇到’\0′結束拷貝 new和malloc的區別,free和delete的區別 malloc與free是C++/C語言的標准庫函數,new/delete是C++的運算符。它們都可用於申請動態內存和釋放內存。 對於非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數,對象在消亡之前要自動執行析構函數。由於malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加於malloc/free。 因此C++語言需要一個能完成動態內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。 struct和class的區別 1.成員變量 結構在默認情況下的成員是公共(public)的, 而類在默認情況下的成員是私有(private)的。 2.存儲 struct保證成員按照聲明順序在內存中存儲。class不保證等等 3.繼承 struct A { }; class B : A{ }; //private繼承 struct C : B{ }; //public繼承 這是由於class默認是private,struct默認是public。 struct與union的區別.(一般假定在32位機器上) 1.一個union類型的變量,所有成員變量共享一塊內存,該內存的大小有這些成員變量中長度最大的一個來決定,struct中成員變量內存都是獨立的 2.union分配的內存是連續的,而struct不能保證分配的內存是連續的 隊列和棧有什么區別? 隊列先進先出,棧后進先出 指針在16位機、32位機、64位機分別占用多少個字節 16位機 2字節 32位機 4字節 64位機 8字節 如何引用一個已經定義過的全局變量? extern 可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯 全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么? 可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。 可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯 語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思? for( ;1 ;)和while(1)相同。 do……while和while……do有什么區別? 前一個循環一遍再判斷,后一個判斷以后再循環 請寫出下列代碼的輸出內容 #include<stdio.h> main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d); return 0; } 10,12,120 對於一個頻繁使用的短小函數,在C語言中應用什么實現,在C++中應用什么實現? c用宏定義,c++用inline main 函數執行以前,還會執行什么代碼? 全局對象的構造函數會在main 函數之前執行。 main 主函數執行完畢后,是否可能會再執行一段代碼,給出說明? 可以,可以用on_exit 注冊一個函數,它會在main 之后執行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void); void main( void ) { String str(“zhanglin”); on_exit( fn1 ); on_exit( fn2 ); on_exit( fn3 ); on_exit( fn4 ); printf( “This is executed first.\n” ); } int fn1() { printf( “next.\n” ); return 0; } int fn2() { printf( “executed ” ); return 0; } int fn3() { printf( “is ” ); return 0; } int fn4() { printf( “This ” ); return 0; } The on_exit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to on_exit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to on_exit cannot take parameters. This is executed next. 局部變量能否和全局變量重名? 能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用”::” 局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內 描述內存分配方式以及它們的區別? 1.從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。 2. 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集。 3. 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free 或delete 釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。 類成員函數的重載、覆蓋和隱藏區別? 1.成員函數被重載的特征: (1)相同的范圍(在同一個類中); (2)函數名字相同; (3)參數不同; (4)virtual 關鍵字可有可無。 2.覆蓋是指派生類函數覆蓋基類函數,特征是: (1)不同的范圍(分別位於派生類與基類); (2)函數名字相同; (3)參數相同; (4)基類函數必須有virtual 關鍵字。 3.”隱藏”是指派生類的函數屏蔽了與其同名的基類函數,規則如下: (1)如果派生類的函數與基類的函數同名,但是參數不同。此時,不論有無virtual關鍵字,基類的函數將被隱藏(注意別與重載混淆)。 (2)如果派生類的函數與基類的函數同名,並且參數也相同,但是基類函數沒有virtual 關鍵字。此時,基類的函數被隱藏(注意別與覆蓋混淆) static有什么用途?(請至少說明兩種) 1.限制變量的作用域 2.設置變量的存儲域 請說出const與#define 相比,有何優點? 1.const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,並且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。 2.有些集成化的調試工具可以對const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。 堆棧溢出一般是由什么原因導致的? 沒有回收垃圾資源 簡述數組與指針的區別? 數組要么在靜態存儲區被創建(如全局數組),要么在棧上被創建。指針可以隨時指向任意類型的內存塊。 (1)修改內容上的差別 char a[] = “hello”; a[0] = ‘X’; char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串 p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤,運行時錯誤 (2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 為指針得到的是一個指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時記住它。注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指針。 char a[] = “hello world”; char *p = a; cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節 cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節 計算數組和指針的內存容量 void Func(char a[100]) { cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節而不是100 字節 } There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers. ( ( a + b ) + abs( a – b ) ) / 2 冒泡排序算法的時間復雜度是什么? O(n^2) 什么函數不能聲明為虛函數? 構造函數(Constructor) 變量在內存中存放的位置 全局變量 全局靜態區 全局靜態變量 全局靜態區 全局常量 有初始化 代碼區 無初始化 全局靜態區 局部變量 堆棧區 局部靜態變量 靜態區 局部常量 堆棧區 new和malloc分配空間 堆區 進程間通信方式 管道(有名管道,無名管道),共享內存,消息隊列,信號量,socket通信 線程同步方式 臨界區:通過對多線程的串行化來訪問公共資源或一段代碼,速度快,適合控制數據訪問 互斥量:為協調共同對一個共享資源的單獨訪問而設計 信號量(PV操作):為控制一個具有有限數量用戶資源而設計 事件:用來通知線程有一些事件已 進程和線程的區別 資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程是不擁有資源。 調度:線程作為調度和分配的基本單位,進程是作為資源的基本單位 並發性:進程之間可以有並發性進行,同一個進程中的多個線程是可以並發執行 系統開銷:進程在創建和撤銷的時候,由於系統要分配和回收資源,導致系統的開銷明顯大於線程 一個進程可以擁有多個線程。 局部變量和全局變量能否重名 能,局部屏蔽全局。在C++里使用全局,需要使用”::”。在C語言里,extern 虛函數和純虛函數的區別 虛函數必須實現,純虛函數沒有實現 虛函數在子類里可以不重載,但是純虛函數必須在每一個子類里去實現 在動態內存分配的時候,析構函數必須是虛函數,但沒有必要是純虛函數 面向對象的三大特性(四大特性) 封裝、繼承、多態(抽象) 封裝:把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏 繼承:子類可以擁有父類的屬性和方法,但父類沒有子類的屬性和方法 多態:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針 實現多態,有二種方式,覆蓋,重載 覆蓋,是指子類重新定義父類的虛函數的做法 重載,是指允許存在多個同名函數,而這些函數的參數表不同(或許參數個數不同,或許參數類型不同,或許兩者都不同) vi編輯器打開時跳到指定的行 vi +5000 filename int型在Touble C里占多少個字節 2個字節 判斷一個單鏈表是否有環 兩個指針指向鏈表頭,一個指針每次走一步,另一個指針每次走兩步,若有一個指針先指向為NULL表示這個鏈表無環。若兩個指針重合表示鏈表有環 刷新緩沖區方式? 換行刷新緩沖區 printf(“\n”); 使用函數刷新緩沖區 fflush(stdout); 程序結束刷新緩沖區 return 0; 類和對象的兩個基本概念什么? 對象就是對客觀事物在計算機中的抽象描述。 類就是對具體相似屬性和行為的一組對象的統一描述。 類的包括:類說明和類實現兩大部分: 類說明提供了對該類所有數據成員和成員函數的描述。 類實現提供了所有成員函數的實現代碼。 數據庫三范式 第一范式:沒有重復的列 第二范式:非主屬的部分依賴於主屬部分 第三范式:屬性部分不依賴於其他非主屬部分 ASSERT( )是干什么用的 是在調試程序使用的一個宏,括號里面要滿足,如果不滿足,程序將報告錯誤,並將終止執行。 如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現? 用內存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄 FindWindow,互斥,寫標志到文件或注冊表,共享內存 如何截取鍵盤的響應,讓所有的’a’變成’b’? 鍵盤鈎子SetWindowsHookEx 網絡編程中設計並發服務器,使用多進程 與 多線程 ,請問有什么區別? 1.進程:子進程是父進程的復制品。子進程獲得父進程數據空間、堆和棧的復制品。 2.線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。 兩者都可以提高程序的並發度,提高程序運行效率和響應時間。 線程和進程在使用上各有優缺點:線程執行開銷小,但不利於資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合於在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。 編程 字符串實現 strcat char *strcat(char *strDes, const char *strSrc) { assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL)); char *address = strDes; while (*strDes != ‘\0′) ++ strDes; while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘\0′) NULL; return address; } strncat char *strncat(char *strDes, const char *strSrc, int count) { assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL)); char *address = strDes; while (*strDes != ‘\0′) ++ strDes; while (count — && *strSrc != ‘\0′ ) *strDes ++ = *strSrc ++; *strDes = ‘\0′; return address; } strcmp int strcmp(const char *s, const char *t) { assert(s != NULL && t != NULL); while (*s && *t && *s == *t) { ++ s; ++ t; } return (*s – *t); } strncmp int strncmp(const char *s, const char *t, int count) { assert((s != NULL) && (t != NULL)); while (*s && *t && *s == *t && count –) { ++ s; ++ t; } return (*s – *t); } strcpy char *strcpy(char *strDes, const char *strSrc) { assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL)); char *address = strDes; while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘\0′) NULL; return address; } strncpy char *strncpy(char *strDes, const char *strSrc, int count) { assert(strDes != NULL && strSrc != NULL); char *address = strDes; while (count — && *strSrc != ‘\0′) *strDes ++ = *strSrc ++; return address; } strlen int strlen(const char *str) { assert(str != NULL); int len = 0; while (*str ++ != ‘\0′) ++ len; return len; } strpbrk char *strpbrk(const char *strSrc, const char *str) { assert((strSrc != NULL) && (str != NULL)); const char *s; while (*strSrc != ‘\0′) { s = str; while (*s != ‘\0′) { if (*strSrc == *s) return (char *) strSrc; ++ s; } ++ strSrc; } return NULL; } strstr char *strstr(const char *strSrc, const char *str) { assert(strSrc != NULL && str != NULL); const char *s = strSrc; const char *t = str; for (; *t != ‘\0′; ++ strSrc) { for (s = strSrc, t = str; *t != ‘\0′ && *s == *t; ++s, ++t) NULL; if (*t == ‘\0′) return (char *) strSrc; } return NULL; } strcspn int strcspn(const char *strSrc, const char *str) { assert((strSrc != NULL) && (str != NULL)); const char *s; const char *t = strSrc; while (*t != ‘\0′) { s = str; while (*s != ‘\0′) { if (*t == *s) return t – strSrc; ++ s; } ++ t; } return 0; } strspn int strspn(const char *strSrc, const char *str) { assert((strSrc != NULL) && (str != NULL)); const char *s; const char *t = strSrc; while (*t != ‘\0′) { s = str; while (*s != ‘\0′) { if (*t == *s) break; ++ s; } if (*s == ‘\0′) return t – strSrc; ++ t; } return 0; } strrchr char *strrchr(const char *str, int c) { assert(str != NULL); const char *s = str; while (*s != ‘\0′) ++ s; for (– s; *s != (char) c; — s) if (s == str) return NULL; return (char *) s; } strrev char* strrev(char *str) { assert(str != NULL); char *s = str, *t = str, c; while (*t != ‘\0′) ++ t; for (– t; s < t; ++ s, — t) { c = *s; *s = *t; *t = c; } return str; } strnset char *strnset(char *str, int c, int count) { assert(str != NULL); char *s = str; for (; *s != ‘\0′ && s – str < count; ++ s) *s = (char) c; return str; } strset char *strset(char *str, int c) { assert(str != NULL); char *s = str; for (; *s != ‘\0′; ++ s) *s = (char) c; return str; } strtok char *strtok(char *strToken, const char *str) { assert(strToken != NULL && str != NULL); char *s = strToken; const char *t = str; while (*s != ‘\0′) { t = str; while (*t != ‘\0′) { if (*s == *t) { *(strToken + (s – strToken)) = ‘\0′; return strToken; } ++ t; } ++ s; } return NULL; } strupr char *strupr(char *str) { assert(str != NULL); char *s = str; while (*s != ‘\0′) { if (*s >= ‘a’ && *s <= ‘z’) *s -= 0×20; s ++; } return str; } strlwr char *strlwr(char *str) { assert(str != NULL); char *s = str; while (*s != ‘\0′) { if (*s >= ‘A’ && *s <= ‘Z’) *s += 0×20; s ++; } return str; } memcpy void *memcpy(void *dest, const void *src, int count) { assert((dest != NULL) && (src != NULL)); void *address = dest; while (count –) { *(char *) dest = *(char *) src; dest = (char *) dest + 1; src = (char *) src + 1; } return address; } memccpy void *memccpy(void *dest, const void *src, int c, unsigned int count) { assert((dest != NULL) && (src != NULL)); while (count –) { *(char *) dest = *(char *) src; if (* (char *) src == (char) c) return ((char *)dest + 1); dest = (char *) dest + 1; src = (char *) src + 1; } return NULL; } memchr void *memchr(const void *buf, int c, int count) { assert(buf != NULL); while (count –) { if (*(char *) buf == c) return (void *) buf; buf = (char *) buf + 1; } return NULL; } memcmp int memcmp(const void *s, const void *t, int count) { assert((s != NULL) && (t != NULL)); while (*(char *) s && *(char *) t && *(char *) s == *(char *) t && count –) { s = (char *) s + 1; t = (char *) t + 1; } return (*(char *) s – *(char *) t); } memmove void *memmove(void *dest, const void *src, int count) { assert(dest != NULL && src != NULL); void *address = dest; while (count –) { *(char *) dest = *(char *) src; dest = (char *) dest + 1; src = (const char *)src + 1; } return address; } memset void *memset(void *str, int c, int count) { assert(str != NULL); void *s = str; while (count –) { *(char *) s = (char) c; s = (char *) s + 1; } return str; } strdup char *strdup(const char *strSrc) { assert(strSrc != NULL); int len = 0; while (*strSrc ++ != ‘\0′) ++ len; char *strDes = (char *) malloc (len + 1); while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘\0′) NULL; return strDes; } strchr_ char *strchr_(char *str, int c) { assert(str != NULL); while ((*str != (char) c) && (*str != ‘\0′)) str ++; if (*str != ‘\0′) return str; return NULL; } strchr char *strchr(const char *str, int c) { assert(str != NULL); for (; *str != (char) c; ++ str) if (*str == ‘\0′) return NULL; return (char *) str; } atoi int atoi(const char* str) { int x=0; const char* p=str; if(*str==’-’||*str==’+’) { str++; } while(*str!=0) { if((*str>’9′)||(*str<’0′)) { break; } x=x*10+(*str-’0′); str++; } if(*p==’-’) { x=-x; } return x; } itoa char* itoa(int val,char* buf,unsigned int radix) { char *bufptr; char *firstdig; char temp; unsigned int digval; assert(buf != NULL); bufptr = buf; if (val < 0) { *bufptr++ = ‘-’; val = (unsigned int)(-(int)val); } firstdig = bufptr; do { digval =(unsigned int) val % radix; val /= radix; if (digval > 9) { *bufptr++ = (char)(digval – 10 + ‘a’); } else { *bufptr++ = (char)(digval + ’0′); } } while(val > 0); *bufptr– = ‘\0′;//設置字符串末尾,並將指針指向最后一個字符 do //反轉字符 { temp = *bufptr; *bufptr = *firstdig; *firstdig = temp; –bufptr; ++firstdig; } while(firstdig < bufptr); return buf; } String實現 已知String原型為: class String { public: //普通構造函數 String(const char *str = NULL) //拷貝構造函數 String(const String &other) //析構函數 ~String(void); //賦值函數 String & operator=(String &other) //oh,原題目打錯了,string可是一個關鍵字 private: char* m_str; unsigned m_uCount; }; 分別實現以上四個函數 //普通構造函數 String::String(const char* str) { if(str==NULL) //如果str為NULL,存空字符串 { m_str = new char[1]; //分配一個字節 *m_str = ‘\0′; //賦一個’\0′ }else { m_str = new char[strlen(str) + 1];//分配空間容納str內容 strcpy(m_str, str); //復制str到私有成員m_str中 } } //析構函數 String::~String() { if(m_str!=NULL) //如果m_str不為NULL,釋放堆內存 { delete [] m_str; m_str = NULL; } } //拷貝構造函數 String::String(const String &other) { m_str = new char[strlen(other.m_str)+1]; //分配空間容納str內容 strcpy(m_str, other.m_str); //復制other.m_str到私有成員m_str中 } //賦值函數 String & String::operator=(String &other) { if(this == &other) //若對象與other是同一個對象,直接返回本身 { return *this } delete [] m_str; //否則,先釋放當前對象堆內存 m_str = new char[strlen(other.m_str)+1]; //分配空間容納str內容 strcpy(m_str, other.m_str); //復制other.m_str到私有成員m_str中 return *this; } 編寫一個二分查找的功能函數 int BSearch(elemtype a[],elemtype x,int low,int high) /*在下屆為low,上界為high的數組a中折半查找數據元素x*/ { int mid; if(low>high) return -1; mid=(low+high)/2; if(x==a[mid]) return mid; if(x<a[mid]) return(BSearch(a,x,low,mid-1)); else return(BSearch(a,x,mid+1,high)); } 2) 非遞歸方法實現: int BSearch(elemtype a[],keytype key,int n) { int low,high,mid; low=0;high=n-1; while(low<=high) { mid=(low+high)/2; if(a[mid].key==key) return mid; else if(a[mid].key<key) low=mid+1; else high=mid-1; } return -1; } 字符串逆序 方法一 #include <stdio.h> #include <string.h> void main() { char str[]=”hello,world”; int len=strlen(str); char t; int i; for(i=0; i<len/2; i++) { t=str[i]; str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t; } printf(“%s\n”,str); return 0; } 方法二 #include <stdio.h> int main(){ char* src = “hello,world”; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間 char* d = dest; char* s = &src[len-1];//指向最后一個字符 while( len– != 0 ) *d++=*s–; *d = 0;//尾部要加\0 printf(“%s\n”,dest); free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露 return 0; } 排序 冒泡排序 void bubble_sort(int a[],int n) { int i,j; for(i=0;i<n-1;i++) { bool x=ture; for(j=0;j<n-1-i;j++) { int temp; if(a[j]>a[j+1]) { temp=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=temp; x=false; } } if(x) break; } } 時間復雜度O(N^2) 選擇排序 void select_sort(int a[],int n) { int i,j; for(i=0;i<n-1;i++) { int min=i; for(j=i+1;j<n;j++) { if(a[j]<a[min]) min=j; if(min!=i) { int temp=a[j]; a[j]=a[min]; a[min]=temp; } } } } 時間復雜度O(N^2) 插入排序 void insert_sort(int a[],int n) { int i,j; for(i=1;i<n;i++) { int x=a[i]; for(j=i;j>0&&x<a[j-1];j–) a[j]=a[j-1]; a[j]=x; } } 時間復雜度O(N^2) 快速排序 void quick_sort(int a[],int ileft,int iright) { int iPivot=(left+right)/2; int nPivot=a[iPivot]; for(int i=ileft,j=iright;i<j;) { while(!(i>=iPivot||nPivot<a[i])) i++; if(i<iPivot) { a[iPivot]=a[i]; iPivot=i; } while(!(j<=iPivot||nPivot>a[j])) j–; if(j>iPivot) { a[iPivot]=a[j]; iPivot=j; } } a[iPivot]=nPivot; if(iPivot-ileft>1) quick_sort(a,ileft,iPivot-1); if(iright-iPivot>1) quick_sort(a,iPivot+1,iright); } 時間復雜度O(NlogN) 鏈表 單鏈表 雙鏈表 循環鏈表 單鏈表逆置 void reverse(link *head) { link *p, *s, *t; p = head; s = p->next; while(s->next!=NULL) { t = s->next; s->next = p; p = s; s = t; } s->next = p; head->next->next = NULL; //尾指針置為空 head->next = s; //賦值到頭指針后一位 } 鏈表合並 Node * Merge(Node *head1 , Node *head2) { if ( head1 == NULL) return head2 ; if ( head2 == NULL) return head1 ; Node *head = NULL ; Node *p1 = NULL; Node *p2 = NULL; if ( head1->data < head2->data ) { head = head1 ; p1 = head1->next; p2 = head2 ; }else { head = head2 ; p2 = head2->next ; p1 = head1 ; } Node *pcurrent = head ; while ( p1 != NULL && p2 != NULL) { if ( p1->data <= p2->data ) { pcurrent->next = p1 ; pcurrent = p1 ; p1 = p1->next ; }else { pcurrent->next = p2 ; pcurrent = p2 ; p2 = p2->next ; } } if ( p1 != NULL ) pcurrent->next = p1 ; if ( p2 != NULL ) pcurrent->next = p2 ; return head ; } 遞歸方式: Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2) { if ( head1 == NULL ) return head2 ; if ( head2 == NULL) return head1 ; Node *head = NULL ; if ( head1->data < head2->data ) { head = head1 ; head->next = MergeRecursive(head1->next,head2); } else { head = head2 ; head->next = MergeRecursive(head1,head2->next); } return head ; } 寫一個Singleton模式 #include<iostream> using namespace std; class Singleton { private: static Singleton* _instance; protected: Singleton() { cout<<”Singleton”<<endl; } public: static Singleton* Instance() { if(NULL==_instance) { _instance=new Singleton(); } return _instance; } }; static Singleton* Singleton::_instance=NULL; int main() { Singleton * s =Singleton::Instance(); Singleton * s1=Singleton::Instance(); } 如何對String類型數據的某個字符進行訪問? #include<iostream> using namespace std; int main() { string s=”abcdefg”; const char *c=s.c_str(); while(*c!=’\0′) { printf(“%c”,*c++); } } 文件加密、解密 1.加密(encryption): #include<stdio.h> void encryption(char *ch) { (*ch)^=0xFF; //算法可自行修改調整,使用AES加密算法 } int main(int argc,char *argv[]) { if(argc<2) { printf(“參數不足”); return -1; } //文件的打開(fopen函數) /* r read 只讀 w write 只寫 a append 追加 t text 文本文件,可省略不寫 b banary 二進制文件 + 讀和寫 */ a.out a.c b.txt argv[0] argv[1] argv[2] FILE* fpr=NULL; FILE* fpw=NULL; //文件打開失敗返回一個空指針值NULL if(NULL==(fpr=fopen(argv[1],”r”))){printf(“%m\n”);return -1;} if(NULL==(fpw=fopen(argv[2],”w+”))){printf(“%m\n”);return -1;} char ch; while((ch=fgetc(fpr))!=EOF) { //putchar(ch); encryption(&ch);//加密函數 printf(“%c”,ch);//加密后字符顯示 fputc(ch,fpw);//存放進文件 } printf(“\n文件加密成功!\n”); //文件的關閉(fclose函數) fclose(fpr); fclose(fpw); } 2.解密(decryption): #include<stdio.h> #include<time.h> void show() { time_t start=time(NULL); while(start==time(NULL)); } void decryption(char ch) { (*ch)^=0xFF;//算法可自行修改調整 } int main(int argc,char *argv[]) { if(argc<2) { printf(“參數不足”); return -1; } //文件的打開(fopen函數) /* r read 只讀 w write 只寫 a append 追加 t text 文本文件,可省略不寫 b banary 二進制文件 + 讀和寫 */ FILE* fpr=NULL; FILE* fpw=NULL; //文件打開失敗返回一個空指針值NULL if(NULL==(fpr=fopen(argv[1],”r”))){printf(“%m\n”);return -1;} if(NULL==(fpw=fopen(argv[2],”w+”))){printf(“%m\n”);return -1;} char ch; printf(“開始解密!\n”); while((ch=fgetc(fpr))!=EOF) { show(); ch=decryption(ch);//解密函數 printf(“%c”,ch);//解密后字符顯示 fputc(ch,fpw);//存放進文件 fflush(stdout);//刷新顯示 } printf(“\n文件解密成功!\n”); //文件的關閉(fclose函數) fclose(fpr); fclose(fpw); } 斐波那契數列(Fibonacci sequence) int Funct( int n ) { if( n==0 || n==1 ) return 1; retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2); }