c/c++面試大全


指針和引用的區別
指針指向一塊內存,它的內容是指向內存的地址;引用是某內存的別名

引用使用是無需解引用,指針需解引用

引用不能為空,指針可以為空

引用在定義是被初始化一次,之后不可變;指針可變

程序為指針變量分配內存區域,而引用不需要分配內存區域

memcpy和strcpy的區別
memcpy用來內存拷貝的,它有指定的拷貝數據長度,他可以拷貝任何數據類型的對象

Strcpy它只能去拷貝字符串,它遇到’\0′結束拷貝

new和malloc的區別,free和delete的區別
malloc與free是C++/C語言的標准庫函數,new/delete是C++的運算符。它們都可用於申請動態內存和釋放內存。

對於非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數,對象在消亡之前要自動執行析構函數。由於malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加於malloc/free。

因此C++語言需要一個能完成動態內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。

struct和class的區別
1.成員變量

結構在默認情況下的成員是公共(public)的,

而類在默認情況下的成員是私有(private)的。

2.存儲

struct保證成員按照聲明順序在內存中存儲。class不保證等等

3.繼承

struct A { };

class B : A{ }; //private繼承

struct C : B{ }; //public繼承

這是由於class默認是private,struct默認是public。

struct與union的區別.(一般假定在32位機器上)
1.一個union類型的變量,所有成員變量共享一塊內存,該內存的大小有這些成員變量中長度最大的一個來決定,struct中成員變量內存都是獨立的

2.union分配的內存是連續的,而struct不能保證分配的內存是連續的

隊列和棧有什么區別?
隊列先進先出,棧后進先出

指針在16位機、32位機、64位機分別占用多少個字節
16位機        2字節

32位機        4字節

64位機        8字節

如何引用一個已經定義過的全局變量?
extern

可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯

全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?
可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯

語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?
for( ;1 ;)和while(1)相同。

do……while和while……do有什么區別?
前一個循環一遍再判斷,后一個判斷以后再循環

請寫出下列代碼的輸出內容
#include<stdio.h>

main()

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);

return 0;

}

10,12,120

對於一個頻繁使用的短小函數,在C語言中應用什么實現,在C++中應用什么實現?
c用宏定義,c++用inline

main 函數執行以前,還會執行什么代碼?
全局對象的構造函數會在main 函數之前執行。

main 主函數執行完畢后,是否可能會再執行一段代碼,給出說明?
可以,可以用on_exit 注冊一個函數,它會在main 之后執行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);

void main( void )

{

String str(“zhanglin”);

on_exit( fn1 );

on_exit( fn2 );

on_exit( fn3 );

on_exit( fn4 );

printf( “This is executed first.\n” );

}

int fn1()

{

printf( “next.\n” );

return 0;

}

int fn2()

{

printf( “executed ” );

return 0;

}

int fn3()

{

printf( “is ” );

return 0;

}

int fn4()

{

printf( “This ” );

return 0;

}

The on_exit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to on_exit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to on_exit cannot take parameters.

This is executed next.

局部變量能否和全局變量重名?
能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用”::”

局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內

描述內存分配方式以及它們的區別?
1.從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。

2. 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集。

3. 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free 或delete 釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。

類成員函數的重載、覆蓋和隱藏區別?
1.成員函數被重載的特征:

(1)相同的范圍(在同一個類中);

(2)函數名字相同;

(3)參數不同;

(4)virtual 關鍵字可有可無。

2.覆蓋是指派生類函數覆蓋基類函數,特征是:

(1)不同的范圍(分別位於派生類與基類);

(2)函數名字相同;

(3)參數相同;

(4)基類函數必須有virtual 關鍵字。

3.”隱藏”是指派生類的函數屏蔽了與其同名的基類函數,規則如下:

(1)如果派生類的函數與基類的函數同名,但是參數不同。此時,不論有無virtual關鍵字,基類的函數將被隱藏(注意別與重載混淆)。

(2)如果派生類的函數與基類的函數同名,並且參數也相同,但是基類函數沒有virtual 關鍵字。此時,基類的函數被隱藏(注意別與覆蓋混淆)

static有什么用途?(請至少說明兩種)
1.限制變量的作用域

2.設置變量的存儲域

請說出const與#define 相比,有何優點?
1.const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,並且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。

2.有些集成化的調試工具可以對const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。

堆棧溢出一般是由什么原因導致的?

沒有回收垃圾資源

 

簡述數組與指針的區別?
數組要么在靜態存儲區被創建(如全局數組),要么在棧上被創建。指針可以隨時指向任意類型的內存塊。

(1)修改內容上的差別

char a[] = “hello”;

a[0] = ‘X’;

char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串

p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤,運行時錯誤

(2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 為指針得到的是一個指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時記住它。注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指針。

char a[] = “hello world”;

char *p = a;

cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節

cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節

計算數組和指針的內存容量

void Func(char a[100])

{

cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節而不是100 字節

}

There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.
( ( a + b ) + abs( a – b ) ) / 2

冒泡排序算法的時間復雜度是什么?
O(n^2)

什么函數不能聲明為虛函數?
構造函數(Constructor)

變量在內存中存放的位置
全局變量                    全局靜態區

全局靜態變量                全局靜態區

全局常量

        有初始化            代碼區

        無初始化            全局靜態區

局部變量                    堆棧區

局部靜態變量                靜態區

局部常量                    堆棧區

    new和malloc分配空間    堆區

進程間通信方式
管道(有名管道,無名管道),共享內存,消息隊列,信號量,socket通信

線程同步方式
臨界區:通過對多線程的串行化來訪問公共資源或一段代碼,速度快,適合控制數據訪問

互斥量:為協調共同對一個共享資源的單獨訪問而設計

信號量(PV操作):為控制一個具有有限數量用戶資源而設計

事件:用來通知線程有一些事件已

進程和線程的區別
資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程是不擁有資源。

調度:線程作為調度和分配的基本單位,進程是作為資源的基本單位

並發性:進程之間可以有並發性進行,同一個進程中的多個線程是可以並發執行

系統開銷:進程在創建和撤銷的時候,由於系統要分配和回收資源,導致系統的開銷明顯大於線程

一個進程可以擁有多個線程。

局部變量和全局變量能否重名
能,局部屏蔽全局。在C++里使用全局,需要使用”::”。在C語言里,extern

虛函數和純虛函數的區別
虛函數必須實現,純虛函數沒有實現

虛函數在子類里可以不重載,但是純虛函數必須在每一個子類里去實現

在動態內存分配的時候,析構函數必須是虛函數,但沒有必要是純虛函數

面向對象的三大特性(四大特性)
封裝、繼承、多態(抽象)

封裝:把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏

繼承:子類可以擁有父類的屬性和方法,但父類沒有子類的屬性和方法

多態:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針

實現多態,有二種方式,覆蓋,重載

覆蓋,是指子類重新定義父類的虛函數的做法

重載,是指允許存在多個同名函數,而這些函數的參數表不同(或許參數個數不同,或許參數類型不同,或許兩者都不同)

vi編輯器打開時跳到指定的行
vi +5000 filename

int型在Touble C里占多少個字節
2個字節

判斷一個單鏈表是否有環
兩個指針指向鏈表頭,一個指針每次走一步,另一個指針每次走兩步,若有一個指針先指向為NULL表示這個鏈表無環。若兩個指針重合表示鏈表有環

刷新緩沖區方式?
換行刷新緩沖區

printf(“\n”);

使用函數刷新緩沖區

fflush(stdout);

程序結束刷新緩沖區

return 0;

類和對象的兩個基本概念什么?
對象就是對客觀事物在計算機中的抽象描述。

類就是對具體相似屬性和行為的一組對象的統一描述。

類的包括:類說明和類實現兩大部分:

類說明提供了對該類所有數據成員和成員函數的描述。

類實現提供了所有成員函數的實現代碼。

數據庫三范式
第一范式:沒有重復的列

第二范式:非主屬的部分依賴於主屬部分

第三范式:屬性部分不依賴於其他非主屬部分

ASSERT( )是干什么用的
是在調試程序使用的一個宏,括號里面要滿足,如果不滿足,程序將報告錯誤,並將終止執行。

如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現?
用內存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄

FindWindow,互斥,寫標志到文件或注冊表,共享內存

如何截取鍵盤的響應,讓所有的’a’變成’b’?
鍵盤鈎子SetWindowsHookEx

網絡編程中設計並發服務器,使用多進程 與 多線程 ,請問有什么區別?
1.進程:子進程是父進程的復制品。子進程獲得父進程數據空間、堆和棧的復制品。

2.線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。

兩者都可以提高程序的並發度,提高程序運行效率和響應時間。

線程和進程在使用上各有優缺點:線程執行開銷小,但不利於資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合於在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。

編程
字符串實現
strcat
char *strcat(char *strDes, const char *strSrc)

{

assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL));

char *address = strDes;

while (*strDes != ‘\0′)

++ strDes;

while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘\0′)

NULL;

return address;

}

strncat
char *strncat(char *strDes, const char *strSrc, int count)

{

assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL));

char *address = strDes;

while (*strDes != ‘\0′)

++ strDes;

while (count — && *strSrc != ‘\0′ )

*strDes ++ = *strSrc ++;

*strDes = ‘\0′;

return address;

}

strcmp
int strcmp(const char *s, const char *t)

{

assert(s != NULL && t != NULL);

while (*s && *t && *s == *t)

{

++ s;

++ t;

}

return (*s – *t);

}

strncmp
int strncmp(const char *s, const char *t, int count)

{

assert((s != NULL) && (t != NULL));

while (*s && *t && *s == *t && count –)

{

++ s;

++ t;

}

return (*s – *t);

}

strcpy
char *strcpy(char *strDes, const char *strSrc)

{

assert((strDes != NULL) && (strSrc != NULL));

char *address = strDes;

while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘\0′)

NULL;

return address;

}

 

strncpy
char *strncpy(char *strDes, const char *strSrc, int count)

{

assert(strDes != NULL && strSrc != NULL);

char *address = strDes;

while (count — && *strSrc != ‘\0′)

*strDes ++ = *strSrc ++;

return address;

}

strlen
int strlen(const char *str)

{

assert(str != NULL);

int len = 0;

while (*str ++ != ‘\0′)

++ len;

return len;

}

strpbrk
char *strpbrk(const char *strSrc, const char *str)

{

assert((strSrc != NULL) && (str != NULL));

const char *s;

while (*strSrc != ‘\0′)

{

s = str;

while (*s != ‘\0′)

{

if (*strSrc == *s)

return (char *) strSrc;

++ s;

}

++ strSrc;

}

return NULL;

}

strstr
char *strstr(const char *strSrc, const char *str)

{

assert(strSrc != NULL && str != NULL);

const char *s = strSrc;

const char *t = str;

for (; *t != ‘\0′; ++ strSrc)

{

for (s = strSrc, t = str; *t != ‘\0′ && *s == *t; ++s, ++t)

NULL;

if (*t == ‘\0′)

return (char *) strSrc;

}

return NULL;

}

strcspn
int strcspn(const char *strSrc, const char *str)

{

assert((strSrc != NULL) && (str != NULL));

const char *s;

const char *t = strSrc;

while (*t != ‘\0′)

{

s = str;

while (*s != ‘\0′)

{

if (*t == *s)

return t – strSrc;

++ s;

}

++ t;

}

return 0;

}

strspn
int strspn(const char *strSrc, const char *str)

{

assert((strSrc != NULL) && (str != NULL));

const char *s;

const char *t = strSrc;

while (*t != ‘\0′)

{

s = str;

while (*s != ‘\0′)

{

if (*t == *s)

break;

++ s;

}

if (*s == ‘\0′)

return t – strSrc;

++ t;

}

return 0;

}

strrchr
char *strrchr(const char *str, int c)

{

assert(str != NULL);

const char *s = str;

while (*s != ‘\0′)

++ s;

for (– s; *s != (char) c; — s)

if (s == str)

return NULL;

return (char *) s;

}

strrev
char* strrev(char *str)

{

assert(str != NULL);

char *s = str, *t = str, c;

while (*t != ‘\0′)

++ t;

for (– t; s < t; ++ s, — t)

{

c = *s;

*s = *t;

*t = c;

}

return str;

}

strnset
char *strnset(char *str, int c, int count)

{

assert(str != NULL);

char *s = str;

for (; *s != ‘\0′ && s – str < count; ++ s)

*s = (char) c;

return str;

}

strset
char *strset(char *str, int c)

{

assert(str != NULL);

char *s = str;

for (; *s != ‘\0′; ++ s)

*s = (char) c;

return str;

}

strtok
char *strtok(char *strToken, const char *str)

{

assert(strToken != NULL && str != NULL);

char *s = strToken;

const char *t = str;

while (*s != ‘\0′)

{

t = str;

while (*t != ‘\0′)

{

if (*s == *t)

{

*(strToken + (s – strToken)) = ‘\0′;

return strToken;

}

++ t;

}

++ s;

}

return NULL;

}

strupr
char *strupr(char *str)

{

assert(str != NULL);

char *s = str;

while (*s != ‘\0′)

{

if (*s >= ‘a’ && *s <= ‘z’)

*s -= 0×20;

s ++;

}

return str;

}

strlwr
char *strlwr(char *str)

{

assert(str != NULL);

char *s = str;

while (*s != ‘\0′)

{

if (*s >= ‘A’ && *s <= ‘Z’)

*s += 0×20;

s ++;

}

return str;

}

memcpy
void *memcpy(void *dest, const void *src, int count)

{

assert((dest != NULL) && (src != NULL));

void *address = dest;

while (count –)

{

*(char *) dest = *(char *) src;

dest = (char *) dest + 1;

src = (char *) src + 1;

}

return address;

}

memccpy
void *memccpy(void *dest, const void *src, int c, unsigned int count)

{

assert((dest != NULL) && (src != NULL));

while (count –)

{

*(char *) dest = *(char *) src;

if (* (char *) src == (char) c)

return ((char *)dest + 1);

dest = (char *) dest + 1;

src = (char *) src + 1;

}

return NULL;

}

memchr
void *memchr(const void *buf, int c, int count)

{

assert(buf != NULL);

while (count –)

{

if (*(char *) buf == c)

return (void *) buf;

buf = (char *) buf + 1;

}

return NULL;

}

memcmp
int memcmp(const void *s, const void *t, int count)

{

assert((s != NULL) && (t != NULL));

while (*(char *) s && *(char *) t && *(char *) s == *(char *) t && count –)

{

s = (char *) s + 1;

t = (char *) t + 1;

}

return (*(char *) s – *(char *) t);

}

memmove
void *memmove(void *dest, const void *src, int count)

{

assert(dest != NULL && src != NULL);

void *address = dest;

while (count –)

{

*(char *) dest = *(char *) src;

dest = (char *) dest + 1;

src = (const char *)src + 1;

}

return address;

}

memset
void *memset(void *str, int c, int count)

{

assert(str != NULL);

void *s = str;

while (count –)

{

*(char *) s = (char) c;

s = (char *) s + 1;

}

return str;

}

 

strdup
char *strdup(const char *strSrc)

{

assert(strSrc != NULL);

int len = 0;

while (*strSrc ++ != ‘\0′)

++ len;

char *strDes = (char *) malloc (len + 1);

while ((*strDes ++ = *strSrc ++) != ‘\0′)

NULL;

return strDes;

}

strchr_
char *strchr_(char *str, int c)

{

assert(str != NULL);

while ((*str != (char) c) && (*str != ‘\0′))

str ++;

if (*str != ‘\0′)

return str;

return NULL;

}

strchr
char *strchr(const char *str, int c)

{

assert(str != NULL);

for (; *str != (char) c; ++ str)

if (*str == ‘\0′)

return NULL;

return (char *) str;

}

atoi
int atoi(const char* str)

{

    int x=0;

    const char* p=str;

    if(*str==’-’||*str==’+’)

    {

     str++;

    }

    while(*str!=0)

    {

        if((*str>’9′)||(*str<’0′))

        {

         break;

        }

        x=x*10+(*str-’0′);

        str++;

    }

    if(*p==’-’)

    {

        x=-x;

    }

    return x;

}

itoa
char* itoa(int val,char* buf,unsigned int radix)

{

char *bufptr;

char *firstdig;

char temp;

unsigned int digval;

assert(buf != NULL);

bufptr = buf;

if (val < 0)

{

*bufptr++ = ‘-’; val = (unsigned int)(-(int)val);

}

firstdig = bufptr;

do

{

digval =(unsigned int) val % radix; val /= radix;

if (digval > 9)

{

*bufptr++ = (char)(digval – 10 + ‘a’);

}

else

{

*bufptr++ = (char)(digval + ’0′);

}

} while(val > 0);

*bufptr– = ‘\0′;//設置字符串末尾,並將指針指向最后一個字符

do //反轉字符

{

temp = *bufptr; *bufptr = *firstdig; *firstdig = temp;

–bufptr; ++firstdig;

} while(firstdig < bufptr);

return buf;

}

String實現
已知String原型為:

class String

{

public:

//普通構造函數

String(const char *str = NULL)

//拷貝構造函數

String(const String &other)

//析構函數

~String(void);

//賦值函數

String & operator=(String &other) //oh,原題目打錯了,string可是一個關鍵字

private:

char* m_str;

unsigned m_uCount;

};

分別實現以上四個函數

//普通構造函數

String::String(const char* str)

{

    if(str==NULL)                //如果str為NULL,存空字符串

{

        m_str = new char[1];        //分配一個字節

        *m_str = ‘\0′;            //賦一個’\0′

}else

    {

        m_str = new char[strlen(str) + 1];//分配空間容納str內容

        strcpy(m_str, str);         //復制str到私有成員m_str中

    }

}

//析構函數

String::~String()

{

    if(m_str!=NULL)    //如果m_str不為NULL,釋放堆內存

{

        delete [] m_str;

        m_str = NULL;

}

}

//拷貝構造函數

String::String(const String &other)

{

    m_str = new char[strlen(other.m_str)+1];    //分配空間容納str內容

    strcpy(m_str, other.m_str);            //復制other.m_str到私有成員m_str中    

}

//賦值函數

String & String::operator=(String &other)

{

    if(this == &other)                //若對象與other是同一個對象,直接返回本身

{

        return *this

}

    delete [] m_str;                //否則,先釋放當前對象堆內存

    m_str = new char[strlen(other.m_str)+1];    //分配空間容納str內容

    strcpy(m_str, other.m_str);            //復制other.m_str到私有成員m_str中

    return *this;

}

編寫一個二分查找的功能函數
int BSearch(elemtype a[],elemtype x,int low,int high)

/*在下屆為low,上界為high的數組a中折半查找數據元素x*/

{

int mid;

if(low>high)

return -1;

mid=(low+high)/2;

if(x==a[mid])

return mid;

if(x<a[mid])

return(BSearch(a,x,low,mid-1));

else

return(BSearch(a,x,mid+1,high));

}

2) 非遞歸方法實現:

int BSearch(elemtype a[],keytype key,int n)

{

int low,high,mid;

low=0;high=n-1;

while(low<=high)

{

mid=(low+high)/2;

if(a[mid].key==key)

return mid;

else if(a[mid].key<key)

low=mid+1;

else

high=mid-1;

}

return -1;

}

字符串逆序
方法一

#include <stdio.h>

#include <string.h>

void main()

{

    char str[]=”hello,world”;

    int len=strlen(str);

    char t;

    int i;

    for(i=0; i<len/2; i++)

    {

        t=str[i];

        str[i]=str[len-i-1];

str[len-i-1]=t;

    }

    printf(“%s\n”,str);

    return 0;

}

方法二

#include <stdio.h>

int main(){

char* src = “hello,world”;

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間

char* d = dest;

char* s = &src[len-1];//指向最后一個字符

while( len– != 0 )

*d++=*s–;

*d = 0;//尾部要加\0

printf(“%s\n”,dest);

free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露

return 0;

}

排序
冒泡排序
void bubble_sort(int a[],int n)

{

int i,j;

for(i=0;i<n-1;i++)

{

bool x=ture;

for(j=0;j<n-1-i;j++)

{

int temp;

if(a[j]>a[j+1])

{

temp=a[j];

a[j]=a[j+1];

a[j+1]=temp;

x=false;

}

}

if(x) break;

}

}

時間復雜度O(N^2)

選擇排序
void select_sort(int a[],int n)

{

int i,j;

for(i=0;i<n-1;i++)

{

int min=i;

for(j=i+1;j<n;j++)

{

if(a[j]<a[min])

min=j;

if(min!=i)

{

int temp=a[j];

a[j]=a[min];

a[min]=temp;

}

}

}

}

時間復雜度O(N^2)

插入排序
void insert_sort(int a[],int n)

{

int i,j;

for(i=1;i<n;i++)

{

int x=a[i];

for(j=i;j>0&&x<a[j-1];j–)

a[j]=a[j-1];

a[j]=x;

}

}

時間復雜度O(N^2)

快速排序
void quick_sort(int a[],int ileft,int iright)

{

int iPivot=(left+right)/2;

int nPivot=a[iPivot];

for(int i=ileft,j=iright;i<j;)

{

while(!(i>=iPivot||nPivot<a[i]))

i++;

if(i<iPivot)

{

a[iPivot]=a[i];

iPivot=i;

}

while(!(j<=iPivot||nPivot>a[j]))

j–;

if(j>iPivot)

{

a[iPivot]=a[j];

iPivot=j;

}

}

a[iPivot]=nPivot;

if(iPivot-ileft>1)

quick_sort(a,ileft,iPivot-1);

if(iright-iPivot>1)

quick_sort(a,iPivot+1,iright);

}

時間復雜度O(NlogN)

鏈表
單鏈表
雙鏈表
循環鏈表
單鏈表逆置
void reverse(link *head)

{

    link *p, *s, *t;

    p = head;

    s = p->next;

    while(s->next!=NULL)

    {

        t = s->next;

        s->next = p;

        p = s;

        s = t;

    }

    s->next = p;

    head->next->next = NULL;    //尾指針置為空

    head->next = s;         //賦值到頭指針后一位

}

鏈表合並
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)

{

if ( head1 == NULL)

return head2 ;

if ( head2 == NULL)

return head1 ;

Node *head = NULL ;

Node *p1 = NULL;

Node *p2 = NULL;

if ( head1->data < head2->data )

{

head = head1 ;

p1 = head1->next;

p2 = head2 ;

}else

{

head = head2 ;

p2 = head2->next ;

p1 = head1 ;

}

Node *pcurrent = head ;

while ( p1 != NULL && p2 != NULL)

{

if ( p1->data <= p2->data )

{

pcurrent->next = p1 ;

pcurrent = p1 ;

p1 = p1->next ;

}else

{

pcurrent->next = p2 ;

pcurrent = p2 ;

p2 = p2->next ;

}

}

if ( p1 != NULL )

pcurrent->next = p1 ;

if ( p2 != NULL )

pcurrent->next = p2 ;

return head ;

}

 

遞歸方式:

Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)

{

if ( head1 == NULL )

return head2 ;

if ( head2 == NULL)

return head1 ;

Node *head = NULL ;

if ( head1->data < head2->data )

{

head = head1 ;

head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);

}

else

{

head = head2 ;

head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);

}

return head ;

}

寫一個Singleton模式
#include<iostream>

using namespace std;

class Singleton

{

    private:

    static Singleton* _instance;

    protected:

    Singleton()

{

    cout<<”Singleton”<<endl;

}

    public:

    static Singleton* Instance()

{

if(NULL==_instance)

{

    _instance=new Singleton();

}

return _instance;

}

};

static Singleton* Singleton::_instance=NULL;

int main()

{

    Singleton * s =Singleton::Instance();

    Singleton * s1=Singleton::Instance();

}

如何對String類型數據的某個字符進行訪問?
#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

    string s=”abcdefg”;    

    const char *c=s.c_str();

    while(*c!=’\0′)

    {

        printf(“%c”,*c++);

    }

}

文件加密、解密
1.加密(encryption):
#include<stdio.h>

void encryption(char *ch)

{

    (*ch)^=0xFF; //算法可自行修改調整,使用AES加密算法

}

int main(int argc,char *argv[])

{

    if(argc<2)

    {

        printf(“參數不足”);

        return -1;

    }

    //文件的打開(fopen函數)

    /*

     r    read    只讀

     w    write    只寫

     a    append    追加

     t    text    文本文件,可省略不寫

     b    banary    二進制文件

     +    讀和寫

     */

a.out a.c b.txt

argv[0] argv[1] argv[2]

 

 

 

    FILE* fpr=NULL;

    FILE* fpw=NULL;

    //文件打開失敗返回一個空指針值NULL

    if(NULL==(fpr=fopen(argv[1],”r”))){printf(“%m\n”);return -1;}

    if(NULL==(fpw=fopen(argv[2],”w+”))){printf(“%m\n”);return -1;}

    char ch;

    while((ch=fgetc(fpr))!=EOF)

    {

        //putchar(ch);

        encryption(&ch);//加密函數

        printf(“%c”,ch);//加密后字符顯示

        fputc(ch,fpw);//存放進文件

    }

    printf(“\n文件加密成功!\n”);

 

    //文件的關閉(fclose函數)

    fclose(fpr);

    fclose(fpw);

}

 

2.解密(decryption):
#include<stdio.h>

#include<time.h>

 

void show()

{

    time_t start=time(NULL);

    while(start==time(NULL));

}

void decryption(char ch)

{

    (*ch)^=0xFF;//算法可自行修改調整

}

int main(int argc,char *argv[])

{

    if(argc<2)

    {

        printf(“參數不足”);

        return -1;

    }

    //文件的打開(fopen函數)

    /*

     r    read    只讀

     w    write    只寫

     a    append    追加

     t    text    文本文件,可省略不寫

     b    banary    二進制文件

     +    讀和寫

     */

    FILE* fpr=NULL;

    FILE* fpw=NULL;

    //文件打開失敗返回一個空指針值NULL

    if(NULL==(fpr=fopen(argv[1],”r”))){printf(“%m\n”);return -1;}

    if(NULL==(fpw=fopen(argv[2],”w+”))){printf(“%m\n”);return -1;}

    char ch;

    printf(“開始解密!\n”);

    while((ch=fgetc(fpr))!=EOF)

    {

        show();

        ch=decryption(ch);//解密函數

        printf(“%c”,ch);//解密后字符顯示

        fputc(ch,fpw);//存放進文件

        fflush(stdout);//刷新顯示

    }

    printf(“\n文件解密成功!\n”);

 

    //文件的關閉(fclose函數)

    fclose(fpr);

    fclose(fpw);

}

斐波那契數列(Fibonacci sequence)
int Funct( int n )

{

if( n==0 || n==1 ) return 1;

retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2);

}

  


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