一、簡介
NIO
一種同步非阻塞的I/O。
AIO
異步非阻塞I/O。
BIO
同步阻塞IO操作。
二、名詞解釋
阻塞和非阻塞
當線程執行阻塞操作時,是只能等待,而不能執行其他事情的。
非阻賽是不需要等待,直接返回,繼續執行下一個操作。
同步和異步
同步異步是運行機制,當我們進行同步操作時,后續的任務是等待當前調用返回,才會進行下一步。
異步則相反,其他任務不需要等待當前調用返回,通常依靠事件、回調等機制來實現任務間次序關系。
IO分類
按操作數據分為:字節流(Reader、Writer)和字符流(InputStream、OutputStream)
按流向分:輸入流(Reader、InputStream)和輸出流(Writer、OutputStream)
三、實戰演示
BIO
服務端代碼:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @ProjectName: onereader
* @Package: com.onereader.webblog.common.bio
* @ClassName: BIOServer
* @Author: onereader
* @Description: ${description}
* @Date: 2019/9/1 14:30
* @Version: 1.0
*/
public class BIOServer {
ServerSocket server;
//服務器
public BIOServer(int port){
try {
//把Socket服務端啟動
server = new ServerSocket(port);
System.out.println("BIO服務已啟動,監聽端口是:" + port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 開始監聽,並處理邏輯
* @throws IOException
*/
public void listener() throws IOException{
//死循環監聽
while(true){
//等待客戶端連接,阻塞方法
Socket client = server.accept();
//獲取輸入流
InputStream is = client.getInputStream();
//定義數組,接收字節流
byte [] buff = new byte[1024];
int len = is.read(buff);
//只要一直有數據寫入,len就會一直大於0
if(len > 0){
String msg = new String(buff,0,len);
System.out.println("收到" + msg);
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new BIOServer(9999).listener();
}
}
客戶端代碼:
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* @ProjectName: onereader
* @Package: com.onereader.webblog.common.bio
* @ClassName: BIOClient
* @Author: onereader
* @Description: ${description}
* @Date: 2019/9/1 14:31
* @Version: 1.0
*/
public class BIOClient {
public static void main(String[] args){
int count = 10;
//計數器,模擬10個線程
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(count);
for(int i = 0 ; i < count; i ++){
new Thread(){
@Override
public void run() {
try{
//等待,保證線程一個一個創建連接
latch.await();
//創建socket,連接服務端
Socket client = new Socket("localhost", 9999);
//獲取輸出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
//獲取當前線程名
String name = "客戶端線程:"+Thread.currentThread().getName();
//發送到服務端
os.write(name.getBytes());
//關閉輸入流
os.close();
//關閉socket連接
client.close();
}catch(Exception e){
}
}
}.start();
//計數器減1
latch.countDown();
}
}
}
結果:
收到客戶端線程:Thread-1
收到客戶端線程:Thread-4
收到客戶端線程:Thread-0
收到客戶端線程:Thread-3
收到客戶端線程:Thread-2
收到客戶端線程:Thread-6
收到客戶端線程:Thread-8
收到客戶端線程:Thread-7
收到客戶端線程:Thread-5
收到客戶端線程:Thread-9
簡單來說明以下,啟動服務端后,服務端就會一直處於阻塞等待狀態,等待客戶端連接后,才能繼續執行讀取客戶端發送的信息,然后在進入循環阻塞,等待新的連接處理新的信息數據。上面,我們創建了10個線程模擬是個客戶端連接服務端發送信息,服務端在循環阻塞方式,接收到客戶端傳過來的信息。
NIO
NIO的三個主要組成部分:
Channel(通道)、Buffer(緩沖區)、Selector(選擇器)
NIO執行流程:
當客戶端在使用NIO連接到服務端,先會打開Channel(通道),然后把數據寫入到Buffer(緩沖區),並把Buffer數據通過通道發送,最后向選擇器中注冊一個事件。
服務端則會先打開Channel(通道),然后監聽選擇器中的事件,如果發現有事件后,就從渠道中獲取Buffer,然后從Buffer中讀取數據。如果沒有,則一直循環監聽下去。
Channel(通道)
Channel是一個對象,可以通過它讀取和寫入數據。
Channel是雙向的,既可以讀又可以寫。
Channel可以進行異步的讀寫。
Channel的讀寫必須通過buffer對象。
在Java NIO中的Channel主要有如下幾種類型:
FileChannel:從文件讀取數據的
DatagramChannel:讀寫UDP網絡協議數據
SocketChannel:讀寫TCP網絡協議數據
ServerSocketChannel:可以監聽TCP連接
Buffer(緩存區)
Buffer是一個對象,它包含一些要寫入或者讀到Stream對象的。應用程序不能直接對 Channel 進行讀寫操作,而必須通過 Buffer 來進行,即 Channel 是通過 Buffer 來讀寫數據的。
在NIO中,所有的數據都是用Buffer處理的,它是NIO讀寫數據的中轉池。Buffer實質上是一個數組,通常是一個字節數據,但也可以是其他類型的數組。但一個緩沖區不僅僅是一個數組,重要的是它提供了對數據的結構化訪問,而且還可以跟蹤系統的讀寫進程。
Buffer屬性介紹:
容量(Capacity):緩沖區能夠容納的數據元素的最大數量。這一個容量在緩沖區創建時被設定,並且永遠不能改變。
上界(Limit):緩沖區的第一個不能被讀或寫的元素。或者說,緩沖區中現存元素的計數。
位置(Position):下一個要被讀或寫的元素的索引。位置會自動由相應的 get( )和 put( )函數更新。
標記(Mark):下一個要被讀或寫的元素的索引。位置會自動由相應的 get( )和 put( )函數更新。
讀寫數據步驟:
1.寫入數據到 Buffer;
2.調用 flip() 方法;
3.從 Buffer 中讀取數據;
4.調用 clear() 方法或者 compact() 方法。
當向 Buffer 寫入數據時,Buffer 會記錄下寫了多少數據。一旦要讀取數據,需要通過 flip() 方法將 Buffer 從寫模式切換到讀模式。在讀模式下,可以讀取之前寫入到 Buffer 的所有數據。
一旦讀完了所有的數據,就需要清空緩沖區,讓它可以再次被寫入。有兩種方式能清空緩沖區:調用 clear() 或 compact() 方法。clear() 方法會清空整個緩沖區。compact() 方法只會清除已經讀過的數據。任何未讀的數據都被移到緩沖區的起始處,新寫入的數據將放到緩沖區未讀數據的后面。
Buffer主要有如下幾種:
ByteBuffer
CharBuffer
DoubleBuffer
FloatBuffer
IntBuffer
LongBuffer
ShortBuffer
Selector(選擇器)
無論客戶端還是服務端都可以向Selector中注冊事件,然后監聽事件,最后根據不同的事件做不同的處理。
下面看下代碼
客戶端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
/**
* @ProjectName: onereader
* @Package: com.onereader.webblog.common.nio
* @ClassName: NIOClient
* @Author: onereader
* @Description: ${description}
* @Date: 2019/9/1 13:41
* @Version: 1.0
*/
public class NIOClient {
private final InetSocketAddress serverAdrress = new InetSocketAddress("localhost", 9999);
private Selector selector = null;
private SocketChannel client = null;
private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
public NIOClient() throws IOException{
//1.連接遠程主機的IP和端口
client = SocketChannel.open(serverAdrress);
client.configureBlocking(false);
//打開選擇器,注冊讀事件
selector = Selector.open();
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
public void session(){
//開辟一個新線程從服務器端讀數據
new Reader().start();
//開辟一個新線程往服務器端寫數據
new Writer().start();
}
/**
* 寫數據線程
*/
private class Writer extends Thread{
@Override
public void run() {
try{
//在主線程中 從鍵盤讀取數據輸入到服務器端
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while(scan.hasNextLine()){
String line = scan.nextLine();
if("".equals(line)){
//不允許發空消息
continue;
}
//當前渠道是共用的,發送當前輸入數據
client.write(charset.encode(line));
}
scan.close();
}catch(Exception e){
}
}
}
/**
* 讀數據線程
*/
private class Reader extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
//循環檢測
while(true) {
int readyChannels = selector.select();
if(readyChannels == 0){
continue;
}
//獲取selected所有的事件
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) keyIterator.next();
keyIterator.remove();
process(key);
}
}
}
catch (IOException io){
}
}
/**
* 根據事件的不同,做不同的處理
* @param key
* @throws IOException
*/
private void process(SelectionKey key) throws IOException {
//讀就緒事件
if(key.isReadable()){
//通過key找到對應的通道
SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();
//創建緩存區
ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024);
String content = "";
//讀數據
while(sc.read(buff) > 0){
buff.flip();
content += charset.decode(buff);
}
//打印內容
System.out.println(content);
//設置當前為讀就緒
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new NIOClient().session();
}
}
服務端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* @ProjectName: onereader
* @Package: com.onereader.webblog.common.nio
* @ClassName: NIOServer
* @Author: onereader
* @Description: ${description}
* @Date: 2019/9/1 13:23
* @Version: 1.0
*/
public class NIOServer {
private int port = 9999;
private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
private Selector selector = null;
public NIOServer(int port) throws IOException{
this.port = port;
//1.打開通道
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
//設置服務端口
server.bind(new InetSocketAddress(this.port));
server.configureBlocking(false);
//2.打開選擇器
selector = Selector.open();
//注冊等待事件
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("服務已啟動,監聽端口是:" + this.port);
}
/**
* 監聽事件
* @throws IOException
*/
public void listener() throws IOException{
//死循環,這里不會阻塞
while(true) {
//1.在輪詢獲取待處理的事件
int wait = selector.select();
System.out.println("當前等待處理的事件:"+wait+"個");
if(wait == 0){
//如果沒有可處理的事件,則跳過
continue;
}
//獲取所有待處理的事件
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();
//遍歷
while(iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) iterator.next();
//處理前,關閉選在擇器中的事件
iterator.remove();
//處理事件
process(key);
System.out.println("事件Readable:"+key.isReadable());
System.out.println("事件Acceptable:"+key.isAcceptable());
}
}
}
/**
* 根據事件類型,做處理
* @param key
* @throws IOException
*/
public void process(SelectionKey key) throws IOException {
//連接就緒
if(key.isAcceptable()){
//獲取通道
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel)key.channel();
//進入服務端等待
SocketChannel client = server.accept();
//非阻塞模式
client.configureBlocking(false);
//注冊選擇器,並設置為讀取模式,收到一個連接請求,
// 然后起一個SocketChannel,並注冊到selector上,
// 之后這個連接的數據,就由這個SocketChannel處理
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//將此對應的channel設置為准備接受其他客戶端請求
key.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
client.write(charset.encode("來自服務端的慰問"));
}
//讀就緒
if(key.isReadable()){
//返回該SelectionKey對應的 Channel,其中有數據需要讀取
SocketChannel client = (SocketChannel)key.channel();
//往緩沖區讀數據
ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024);
StringBuilder content = new StringBuilder();
try{
while(client.read(buff) > 0){
buff.flip();
content.append(charset.decode(buff));
}
System.out.println("接收到客戶端:"+content.toString());
//將此對應的channel設置為准備下一次接受數據
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}catch (IOException io){
key.cancel();
if(key.channel() != null){
key.channel().close();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new NIOServer(9999).listener();
}
}
結果:
客戶端:
來自服務端的慰問
請輸入要發送服務端的信息:
你好呀
服務端:
服務已啟動,監聽端口是:9999
當前等待處理的事件:1個
事件Readable:false
事件Acceptable:true
當前等待處理的事件:1個
接收到客戶端:你好呀
事件Readable:true
事件Acceptable:false
這里配合上面的基礎知識介紹,然后看代碼就能明白。整個過程了~
AIO
客戶端:
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* @ProjectName: onereader
* @Package: com.onereader.webblog.common.aio
* @ClassName: AIOClient
* @Author: onereader
* @Description: ${description}
* @Date: 2019/9/1 14:03
* @Version: 1.0
*/
public class AIOClient {
private final AsynchronousSocketChannel client ;
public AIOClient() throws Exception{
client = AsynchronousSocketChannel.open();
}
public void connect(String host,int port)throws Exception{
//連接服務端
client.connect(new InetSocketAddress(host,port),null,new CompletionHandler<Void,Void>() {
/**
* 成功操作
* @param result
* @param attachment
*/
@Override
public void completed(Void result, Void attachment) {
try {
client.write(ByteBuffer.wrap(("客戶端線程:" + Thread.currentThread().getName()+"請求服務端").getBytes())).get();
System.out.println("已發送至服務器");
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
/**
* 失敗操作
* @param exc
* @param attachment
*/
@Override
public void failed(Throwable exc, Void attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
//讀取數據
final ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024);
client.read(bb, null, new CompletionHandler<Integer,Object>(){
/**
* 成功操作
* @param result
* @param attachment
*/
@Override
public void completed(Integer result, Object attachment) {
System.out.println("獲取反饋結果:" + new String(bb.array()));
}
/**
* 失敗操作
* @param exc
* @param attachment
*/
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
exc.printStackTrace();
}
}
);
try {
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println(ex);
}
}
public static void main(String args[])throws Exception{
int count = 10;
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(count);
for (int i = 0; i < count; i ++) {
latch.countDown();
new Thread(){
@Override
public void run(){
try{
latch.await();
new AIOClient().connect("localhost",9999);
}catch(Exception e){
}
}
}.start();
}
Thread.sleep(1000 * 60 * 10);
}
}
服務端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import static java.util.concurrent.Executors.*;
/**
* @ProjectName: onereader
* @Package: com.onereader.webblog.common.aio
* @ClassName: AIOServer
* @Author: onereader
* @Description: ${description}
* @Date: 2019/9/1 14:04
* @Version: 1.0
*/
public class AIOServer {
private final int port;
public static void main(String args[]) {
int port = 9999;
new AIOServer(port);
}
/**
* 注冊一個端口,用來給客戶端連接
* @param port
*/
public AIOServer(int port) {
this.port = port;
listen();
}
//偵聽方法
private void listen() {
try {
//線程緩沖池,為了體現異步
ExecutorService executorService = newCachedThreadPool();
//給線程池初始化一個線程
AsynchronousChannelGroup threadGroup = AsynchronousChannelGroup.withCachedThreadPool(executorService, 1);
//Asynchronous異步
final AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(threadGroup);
//啟動監聽
server.bind(new InetSocketAddress(port));
System.out.println("服務已啟動,監聽端口" + port);
final Map<String,Integer> count = new ConcurrentHashMap<String, Integer>();
count.put("count", 0);
//開始等待客戶端連接
//實現一個CompletionHandler 的接口,匿名的實現類
server.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
//緩存區
final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
//實現IO操作完成的方法
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel result, Object attachment) {
count.put("count", count.get("count") + 1);
System.out.println(count.get("count"));
try {
//清空緩存標記
buffer.clear();
//讀取緩存內容
result.read(buffer).get();
//寫模式轉換成讀模式
buffer.flip();
result.write(buffer);
buffer.flip();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
} finally {
try {
result.close();
server.accept(null, this);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
}
}
//實現IO操作失敗的方法
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
System.out.println("IO操作是失敗: " + exc);
}
});
try {
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println(ex);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
結果:
客戶端
已發送至服務器
已發送至服務器
已發送至服務器
已發送至服務器
已發送至服務器
已發送至服務器
已發送至服務器
已發送至服務器
已發送至服務器
已發送至服務器
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-22請求服務端
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-21請求服務端
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-20請求服務端
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-19請求服務端
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-18請求服務端
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-17請求服務端
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-16請求服務端
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-15請求服務端
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-14請求服務端
獲取反饋結果:客戶端線程:Thread-13請求服務端
服務端
服務已啟動,監聽端口9999
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
總結
看看代碼實現,是不是比看一堆文字要舒服多了,我這里也不想過多熬訴了,大家自己看代碼吧~
以上就是我本次總結的,說實話看了很多大佬寫的東西。實在是難以通過文字就明白這個東西是咋回事,最后還是親手實踐操作以下,才能理解。