微信小程序HTTP接口請求封裝


1.方法封裝(新建文件夾util,工具文件,在文件夾下創建request.js文件,用於對方法封裝)
request.js:

var app = getApp();
//項目URL相同部分,減輕代碼量,同時方便項目遷移
//這里因為我是本地調試,所以host不規范,實際上應該是你備案的域名信息
var host = 'http://localhost:8081/demo/';

/**
 * POST請求,
 * URL:接口
 * postData:參數,json類型
 * doSuccess:成功的回調函數
 * doFail:失敗的回調函數
 */
function request(url, postData, doSuccess, doFail) {
  wx.request({
    //項目的真正接口,通過字符串拼接方式實現
    url: host + url,
    header: {
      "content-type": "application/json;charset=UTF-8"
    },
    data: postData,
    method: 'POST',
    success: function (res) {
      //參數值為res.data,直接將返回的數據傳入
      doSuccess(res.data);
    },
    fail: function () {
      doFail();
    },
  })
}

//GET請求,不需傳參,直接URL調用,
function getData(url, doSuccess, doFail) {
  wx.request({
    url: host + url,
    header: {
      "content-type": "application/json;charset=UTF-8"
    },
    method: 'GET',
    success: function (res) {
      doSuccess(res.data);
    },
    fail: function () {
      doFail();
    },
  })
}

/**
 * module.exports用來導出代碼
 * js文件中通過var call = require("../util/request.js")  加載
 * 在引入引入文件的時候"  "里面的內容通過../../../這種類型,小程序的編譯器會自動提示,因為你可能
 * 項目目錄不止一級,不同的js文件對應的工具類的位置不一樣
 */
module.exports.request = request;
module.exports.getData = getData;

2.page里面隨便一個創建一個文件夾,創建四種文件,在js里面加入 

//引入代碼
var call = require("../util/request.js")

Page({
  data: {
    pictureList: [],
  },
  
  onLoad: function () {
    var that = this;
    //調用封裝的方法,為了方便我直接在頁面加載的時候執行這個方法
    call.getData('lunbo.do', this.shuffleSuc, this.fail);
    // 無用,前面忘記注釋,抱歉
    // this.loadMsgData(that);
  },
  shuffleSuc: function (data) {
    var that = this;
    that.setData({
      pictureList: data.rows
    })
    //我后面測試了一下,直接this.setData也可以,但是因為我在沒有使用封裝方法的時候
    //this.setData報過錯,不能直接用this,所以我在賦值的時候一般都會加上var that = this;
    //這句話算是一個不是習慣的習慣
  },
  fail: function () {
    console.log("失敗")
  },
})

將回調函數寫在page里面,在調用封裝方法的時候通過this.方法名調用,這樣就能確保that.setData方法有效,如果是寫在外面的function方法小程序編譯器不會報錯,但是在wxml中bindtap無效,我也沒深究,同時在call.getData方法中調用的時候雖然能夠進入該方法,但是賦值是無效的,所以我不建議用這種方式:

function shuffleSuc(data) {
  var that = this;
  that.setData({
    pictureList: data.rows
  })
}

3. 運行之后通過小程序的控制台AppData可以打印data里面的值,同時也可以根據需要在頁面中顯示

 


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