C++程序中有以下幾種推出方式:terminate abort exit
terminate: 實際上是c++語言中異常處理的一部分(包含在<exception>頭文件中),一般而言,沒有被捕獲的異常就會被terminate函數調用。只要c++程序中出現了非程序員預期的行為,都有可能導致terminate的調用。而terminate函數在默認情況下,是去調用abort函數的。
abort:不會調用任何的析構函數,默認情況下會想合乎POSIX標准的系統拋出一個信號:SIGABRT。abort是系統在毫無辦法的下下策——終止進程。會造成一些問題:
exit:屬於正常退出的范疇。
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; void openDevice() { cout << "device is opened. " << endl; } void resetDeviceStat() { cout << "device stat is reset. " << endl; } void closeDevice() { cout << "device is closed. " << endl; } int main() { atexit(closeDevice); atexit(resetDeviceStat); openDevice(); exit(0); }
輸出為:
device is opened.
device stat is reset.
device is closed.
在程序退出時,所注冊的函數都被調用,注冊函數調用的次序與其注冊順序相反。
main或者exit函數調用會導致類的析構函數依次將這些零散的內存還給系統,這是一件費時的工作。而實際上,這些堆內存在進程結束的時候由操作系統統一回收(事實上,這非常快,操作系統除了釋放一些進程相關的數據結構外,只是將一些物理內存標記為未使用就可以了),如果這些堆內存不對其他應用程序產生影響,那么在程序結束時釋放往往是毫無意義的。
在c++11中,標准引入了quick_exit函數,該函數並不執行析構函數而只是使程序終止。quick_exit與exit同屬於正常退出。
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; struct A { ~A() { cout << "Destructor A. " << endl; } }; void closeDevice() { cout << "device is closed" << endl; } int main() { A a; at_quick_exit(closeDevice); quick_exit(); }
輸出為:
device is closed
a的析構函數不會被調用。
