重溫Android和Fragment生命周期


重溫下Android和Fragment生命周期,理解生命周期方法的作用,什么時候調用,可以做一些什么操作。

1、Android生命周期

1.1 生命周期圖

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1.2 生命周期函數說明

  • onCreate:Activity正在創建,生命周期的第一個方法,需要setContentView加載layout。這里不建議耗時操作,只做layout和控件初始化。此方法傳遞一個 Bundle 對象,可以獲取上一個Activity 的狀態。
  • onStart:Activity正在啟動,此時Activity已處於可見狀態,只是還沒有在前台顯示,因此無法與用戶進行交互,這里也可以初始化控件,但官方推薦在onCreate進行。如果 Activity 轉入前台,則后接 onResume,如果 Activity 轉入隱藏狀態,則后接 onStop。
  • onResume:Activity已在前台可見,可以跟用戶進行交互,並且該Activity處於堆棧的頂層,可在此初始化一些資源,后接onPause方法。
  • onPause:跳轉到其他activity時調用,此方法中可以做一些數據存儲或者動畫停止或者資源回收的操作,但不能太耗時,因為android中指定onPause在500ms內沒有執行完畢的話就會強制關閉Activity。如果Activity返回前台,則后接onResume,如果Activity轉入對用戶不可見狀態,則后接onStop。
  • onStop:表示Activity即將停止或者完全被覆蓋,此時Activity不可見,僅在后台運行,也就是還在內存中,還沒有被銷毀,可以做一下非耗時操作。如果Activity恢復與用戶的交互,則后接onRestart,如果Activity被銷毀,則后接onDestroy
  • onRestart:Activity在這時可見,當用戶按Home鍵切換到桌面后又切回來或者從后一個Activity切回前一個Activity就會觸發這個方法在,始終后接onStart。
  • onDestory:在Activity被銷毀前調用,activity結束(調用finish)或者系統內存不夠需銷毀activity時調用,可以根據isFinishing()方法區分這兩種情形。可做回收工作和最終的資源釋放。

2、Fragment生命周期

2.1 生命周期圖

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2.2 生命周期函數說明

fragment被創建的時候,經歷包含onAttach、onCreate、onCreateView、onActivityCreated方法;fragment對用戶可見的時候,經歷包含onStart、onResume方法;fragment進入“后台模式”的時候,經歷onPause、onStop方法;fragment被銷毀了(或者持有它的activity被銷毀了),經歷包含onPause、onStop、onDestroyView、onDestroy、onDetach方法;並且可用onCreate、onCreateView、onActivityCreated方法Bundle對象保存一個fragment的對象。

  • onAttach:當Fragment與Activity發生關聯時調用
  • onCreate:創建Fragment時被回調,經歷暫停或停止狀態繼而恢復后,想保留Fragment的基本組件,則在此進行初始化。
  • onCreateView:首次繪制頁面時候調用,在此可以創建View,也可以返回null,這樣不建議耗時操作。
  • onActivityCreated:Fragment綁定Activity,在onCreate方法已經執行完成並返回,在該方法內可以進行與Activity交互的UI操作,不能在此之前跟Activity進行交互。
  • onStart:啟動 Fragment 時被回調,此時Fragment可見,只是還沒有在前台顯示,因此無法與用戶進行交互
  • onResume:Fragment在前台可見,處於活動狀態,用戶可與之交互
  • onPause:Fragment處於暫停狀態,但依然可見,用戶不能與之交互
  • onStop:停止Fragment回調,Fragment完全不可見
  • onDestoryView:銷毀與Fragment有關的視圖,但未與Activity解除綁定
  • onDestory:銷毀 Fragment 時被回調,通常按Back鍵退出或者Fragment被回收時調用此方法,此后接onDetach
  • onDetach:與onAttach相對應,當Fragment與Activity關聯被取消時調用
  • setUserVisibleHint:調用次方法可以設置Fragment可見或者不可見。可以調用getUserVisibleHint()獲得Fragment的可見或不可見狀態,如果可見則進行懶加載操作


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