①LOCAL_PATH
②CLEAR_VARS
③LOCAL_SRC_FILES
④LOCAL_CFLAGS(可選)
⑤LOCAL_MODULE
⑥LOCAL_STATIC_LIBRARIES(可選)
⑦BUILD_XXX
(12)Android.mk常用的變量
變量名 說明
LOCAL_PATH 用於確定源碼所在的目錄,最好把它放在CLEAR_VARS變量引用的前面,因為它不會被清除,每個Android.mk只需要定義
一次即可。
CLEAR_VARS 它清空了很多以LOCAL_開頭的變量(LOCAL_PATH除外)。由於所有的MakeFile都是在一個編譯環境下執行的,因此
變量的定義理論上是全局的,在每個模塊編譯開始前進行清理工作是必要的。
LOCAL_MODULE 模塊名,需保證在整個編譯系統中是唯一存在的,而且中間不可以有空格
LOCAL_MODULE_PATH 模塊的輸出路徑
LOCAL_SRC_FILES 模塊編譯過程中涉及到的源文件。如果是JAVA程序,可以考慮調用all-subdir-java-files來一次性添加目錄(包括子目錄)下所有的java文件
因為有LOCAL_PATH,這里只需要給出文件名(相對路徑)即可;而且編譯系統有比較強的推導功能,可以自動計算依賴關系。
LOCAL_CC 用於指定C編譯器
LOCAL_CXX 用於指定C++編譯器(http://www.my516.com)
LOCAL_CPP_EXTENSION 用於指定特殊的C++文件后綴名
LOCAL_CFLAGS C語言編譯時的額外選項
LOCAL_CXXFLAGS C++語言編譯時的額外選項
LOCAL_C_INCLUDE 編譯C和C++程序所需要的額外頭文件
LOCAL_STATIC_LIBRARIES 編譯所需的靜態庫列表
LOCAL_SHARED_LIBRARIES 編譯時所需要的動態庫列表
LOCAL_JAVA_LIBRARIES 編譯時所需要的JAVA類庫
LOCAL_LDLIBS 編譯時所需要的鏈接選項
LOCAL_COPY_HEADERS 安裝應用程序時所需要復制的頭文件列表,需要和LOCAL_COPY_HEARERS_TO變量配合使用
LOCAL_MODULE_CLASS 標識所編譯模塊最后放置的位置。ETC表示放置在/system/etc.目錄下,APPS表示放置在/system/app目錄下,SHARED_LIBRARIES表示放置在/system/lib目錄下。如果具體指定,則編譯的模塊不會放到編譯系統中,最后會在out對應product的obj目錄下的對應目錄中。
LOCAL_MODULE_TAGS 當前模塊所包含的標簽,一個模塊可以包含多個標簽。標簽的值可能是eng、user、debug、development、optional。其中,optional是默認標簽。
LOCAL_DEX_PREOPT apk的odex優化開關,默認是false
$(call my-dir) 獲取當前文件夾的路徑
$(call all-java-files-under,<src>) 獲取指定目錄下的所有java文件
$(call all-c-files-under, <src>) 獲取指定目錄下的所有c文件
$(call all-Iaidl-files-under, <src>) 獲取指定目錄下的所有AIDL文件
$(call all-makefiles-under, <folder>) 獲取指定目錄下的所有Make文件
$(call intermediates-dir-for, <class>, <app_name>, <host or target>, <common?>) 獲取Build輸入的目標文件夾路徑
BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY
BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY
BUILD_STATIC_LIBRARY
BUILD_RAW_STATIC-LIBRARY
BUILD_SHARED_LIBRARY
BUILD_EXECUTABLE
BUILD_RAW_EXECUTABLE
BUILD_HOST_EXECUTABLE
BUILD_PACKAGE
BUILD_HOST_PREBUILT
BUILD_PREBUILT
BUILD_MULTI_PREBUILT
BUILD_JAVA_LIBRARY
BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY
BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY
BUILD_DROIDDOC
BUILD_COPY_HEADERS
BUILD_KEY_CHAR_MAP