以下是我經常用到的VScode插件。由於插件本身具有詳細的配置和介紹,不對插件本身的安裝配置進行說明,僅僅支出這些插件的主要功能。具體使用強烈推薦看一下安裝插件后的說明,大多數的問題和設置都可以找到,不要因為是英文就直接上網搜索。
vscode配置同步
settings sync

目前settings sync的提示已經很智能,首次使用的時候會提示登錄github,授權登錄即可。登錄github,在右上角點擊加號,點擊New gist(需要某些上網技巧,否則無法打開網頁)

之后將新建的gist輸入settings sync配置即可。
C++

這兩款插件可以使得C++的編寫變得更加容易。具有強大的自動補全功能。有關C++的具體配置下文會有具體講解。
美化
主題和圖標我推薦使用以下兩個插件。第一個Material Theme插件主要是改變背景顏色、代碼高亮和字體。第二款圖標插件可以使得文件結構更加清晰。中文配置必選Chinese插件。



括號高亮


git
我推薦使用gitlens。gitlens的功能異常強大,圖示僅僅是其功能的冰山一角,其甚至可以顯示出代碼部分誰在什么時候做的更改。


tab功能拓展
tabout插件可以使得按一下tab鍵直接從括號或者引號中跳出,不再需要去按方向鍵或者end鍵。

cmake
cmake功能使得CMakeLists.txt的書寫變得容易,具有自動補全和高亮功能。

字典翻譯
xmake
xmake是國人開發的一個類似cmake的跨平台自動化編譯軟件。個人認為其語言支持(支持cuda)也更加豐富。有興趣的可以去看一下,支持國人的開發。網址:https://xmake.io/#/zh-cn/
vscode安裝xmake插件之后,可以很方便的做編譯。注意需要先安裝xmake,再安裝該插件。


C/C++配置
無論是Linux還是Windows,用戶配置都放在.vscode下。這里說明一下用戶配置和全局配置。用戶配置是針對某一個工程或者文件夾而特別做的。所有配置文件都放在該文件夾下的.vscode隱藏文件夾中。

如下圖所示就是全局配置的入口。這里更改的所有配置會在任意文件夾下可見。

Windows
先粘貼出配置,之后講解各個文件。
c_cpp_properties.json配置如下:
{
"configurations": [
{
"name": "MinGW",
"compilerPath": "C:\\MinGW\\bin\\g++.exe",
"includePath": [
"${workspaceFolder}"
],
"defines": [],
"browse": {
"path": [
"${workspaceFolder}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
}
],
"version": 4
}
launch.json:
// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名稱,將會在啟動配置的下拉菜單中顯示
"type": "cppdbg", // 配置類型,這里只能為cppdbg
"request": "launch", // 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 將要進行調試的程序的路徑
"args": [], // 程序調試時傳遞給程序的命令行參數,一般設為空即可
"stopAtEntry": false, // 設為true時程序將暫停在程序入口處,我一般設置為true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 調試程序時的工作目錄
"environment": [], // (環境變量?)
"externalConsole": true, // 調試時是否顯示控制台窗口,一般設置為true顯示控制台
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不設為neverOpen,調試時會跳到“調試控制台”選項卡,你應該不需要對gdb手動輸命令吧?
"MIMode": "gdb", // 指定連接的調試器,可以為gdb或lldb。但目前lldb在windows下沒有預編譯好的版本。
"miDebuggerPath": "gdb.exe", // 調試器路徑,Windows下后綴不能省略,Linux下則去掉
"preLaunchTask": "build" // 調試會話開始前執行的任務,一般為編譯程序。與tasks.json的label相對應
}
]
}
setting.json:
{
"files.associations": {
"iostream": "cpp"
}
}
tasks.json:
// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build", // 任務名稱,與launch.json的preLaunchTask相對應
"command": "g++", // 要使用的編譯器
"args": [
"-g",// 生成和調試有關的信息
"${file}",
"-o", // 指定輸出文件名,不加該參數則默認輸出a.exe,Linux下默認a.out
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
//"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
], // 編譯命令參數
"type": "shell", // 可以為shell或process,前者相當於先打開shell再輸入命令,后者是直接運行命令
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 設為false可做到一個tasks.json配置多個編譯指令,需要自己修改本文件,我這里不多提
},
"problemMatcher":{
"owner": "$gcc",
"fileLocation":"absolute",
"pattern":[
{
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
//"location": 2,
"message": 5
}
]
}
}
]
}
Linux
launch.json
{
// 使用 IntelliSense 了解相關屬性。
// 懸停以查看現有屬性的描述。
// 欲了解更多信息,請訪問: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "gcc build and debug active file",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "gcc build active file",
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
}
]
}
tasks.json
{
// 有關 tasks.json 格式的文檔,請參見
// https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "gcc build active file",
"command": "/usr/bin/gcc",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"-l",
"pthread"
],
"options": {
"cwd": "/usr/bin"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
]
}
]
}
配置說明
一般情況下,c++的debug過程是這樣的,首先vscode調用launch.json, launch.json根據"preLaunchTask": "gcc build active file", 的名稱調用名為"gcc build active file" 的task.json, task.json中可以有多個task,根據tasks中的label名調用對應的任務。task主要負責進行編譯成可執行文件。如果僅僅需要生成可執行文件,直接按crtl+shift+b即可。
c_cpp_properties主要是針對c/c++編譯進行的專門配置,如include路徑等。
強烈建議看json中的英文,其描述是非常容易理解的。對c++的編譯過程、對Linux稍微有些基礎的人都能夠快速掌握並進行私人定制。
詳細的vscode配置參見微軟

