什么是ControlTemplate?
ControlTemplate(控件模板)不僅是用於來定義控件的外觀、樣式, 還可通過控件模板的觸發器(ControlTemplate.Triggers)修改控件的行為、響應動畫等。
通過剖析控件了解ControlTemplate的組成:
- 首先,創建一個WPF項目, 創建一個Button按鈕, 然后選中該按鈕, 右鍵選擇編輯模板>編輯副本:
- 創建完成后, 會在當前頁面<Windows.Resources> 鍵下面生成一些樣式片段 , 一個key為ButtonStyle1的樣式:
- 在看到該樣式定義了一些基礎的樣式, 背景顏色、字體顏色、邊框大小、垂直水平位置等, 除此之外, 下方則有一個Template的對象, 其中則就是ControlTemplate, 可以看到, ControlTemplate定義了一個Boder ,然后其中定義了一個內弄呈現的控件, ContentPresenter則主要用於呈現按鈕的顯示內容主體, 如下標記:
- 我們可以進行一些嘗試, 試圖修改border的屬性, 觀察Button會發生怎樣的變化, 通過為Border 添加一個 圓角矩形參數, 將背景顏色設置成固定的值, 如下:
- 在看到該樣式定義了一些基礎的樣式, 背景顏色、字體顏色、邊框大小、垂直水平位置等, 除此之外, 下方則有一個Template的對象, 其中則就是ControlTemplate, 可以看到, ControlTemplate定義了一個Boder ,然后其中定義了一個內弄呈現的控件, ContentPresenter則主要用於呈現按鈕的顯示內容主體, 如下標記:
通過簡單的嘗試,可以觀察到, 該Border 作為Button按鈕的邊緣樣式和整體的外觀控制。
- 接下來, 我們可以通過修改ContentPresenter 中的一些參數, 看看該控件是怎樣的一個存在。 修改其中的垂直位置為居下, 為Button設置一個固定Content的值 “Hello”, 觀察Hello的位置:
通道實踐, 可以了解到, 該內容呈現控件(ContentPresenter) 負責了內容的展示、和一部分屬性的控制。
ControlTemplate中的TemplateBinding 的作用?
在ControlTemplate中, 可以看多多次有定義 TemplateBinding 的代碼:
TemplateBinding 可以理解為, 通過模板綁定關聯到指定的樣式、屬性。 如此一來 , 當按鈕通過顯示設置該屬性, 則最終會影響着Template綁定的屬性值。
下面將通過代碼演示, 有 TemplateBinding 和 無TemplateBinding 的區別, 在Button按鈕中, 顯示定義 按鈕的邊框顏色為 “Blue”, 分別看兩者中的影響:
圖(1), 有TemplateBinding :
圖(2), 無TemplateBinding:
可以理解, TemplateBinding 主要的作用為, 與外部的屬性關系起來, 使其達到改變樣式屬性的作用。
ControlTemplate.Triggers 觸發器
展開ControlTemplate.Triggers 節點, 可以看到其中定義了一些觸發條件和改變的樣式。
可以看到, 定義了4個觸發器, 分別滿足條件之后, 改變Border的一些樣式, 接下來, 通過一張圖,來解釋其影響的過程:
實際效果:
同樣, 其他的觸發器也是通過這樣的操作, 來控制着控件的屬性變化。
ControlTemplate.EventTrigger 事件觸發器
下面定義了一個EventTrigger 事件觸發器,
當鼠標進入按鈕區域時, 執行一個0.5秒的動畫, 將按鈕的背景顏色設置為 pink,
當鼠標離開按鈕區域時, 執行一個0.5秒的動畫,將按鈕的背景顏色設置為Green:
實際效果:
自定義ControlTemplate
控件模板可以獨立存在, 上面的例子中, 包含在樣式文件中, 下面, 單獨聲明一個獨立的控件模板:
- 1.創建一個ControlTemplate ,設定一個鍵名稱, 指定其模板的類型
- 2.創建一個Border 用於設置按鈕邊樣式
- 3.創建一個內容呈現的控件, 設置幾個參數的TemplateBinding.
- 4.按鈕的Template 綁定該模板