如何保證單例模式在多線程中的線程安全性


   如何保證單例模式在多線程中的線程安全性

        對大數據、分布式、高並發等知識的學習必須要有多線程的基礎。這里討論一下如何在多線程的情況下設計單例模式。在23中設計模式中單例模式是比較常見的,在非多線程的情況下寫單例模式,考慮的東西會很少,但是如果將多線程和單例模式結合起來,考慮的事情就變多了,如果使用不當(特別是在生成環境中)就會造成嚴重的后果。所以如何使單例模式在多線程中是安全的顯得尤為重要,下面介紹各個方式的優缺點以及可用性:

       1.立即加載(餓漢模式)

        立即加載模式就是在調用getInstance()方法前,實例就被創建了,例:

public class MyObject {
 // 立即加載方式  ==餓漢模式
private static MyObject myObject=new MyObject();
private MyObject(){
}
public static MyObject getInstance(){
return myObject;
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

------------------------------------------------------------------

public class Run {
   public static void main(String[] args) {
 MyThread t1=new MyThread();
 MyThread t2=new MyThread();
 MyThread t3=new MyThread();
 t1.start();
 t2.start();
 t3.start();
}
}

     控制台打印:

714682869
714682869
714682869

    控制台打印出3個相同的hashCode,說明只有一個對象,這就是立即加載的單例模式。但是這種模式有一個缺點,就是不能有其他的實例變量,因為getInstance()方法沒有同步,所以可能出現非線程安全問題。

   2.延遲加載(懶漢模式)

    延遲加載就是在getInstance()方法中創建實例,例:

     public class MyObject {
private static MyObject myObject;
private MyObject(){
     }
 public static MyObject getInstance(){
// 延遲加載
 if(myObject!=null){  
}else{
myObject=new MyObject();
 }
return myObject;
     }
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
t1.start();
}
}

     控制台打印:

1701381926

    控制台打印出一個實例。缺點:在多線程的環境中,就會出現取多個實例的情況,與單例模式的初衷相背離。所以在多線程的環境中,此實例代碼是錯誤的。

    3.延遲加載中使用synchronized修飾方法

    public class MyObject {
private static MyObject myObject;
private MyObject(){
}
synchronized public static MyObject getInstance(){
try {
if(myObject!=null){
}else{
Thread.sleep(3000);
myObject=new MyObject();
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
return myObject;
}
}

 -------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}      

-------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

     控制台打印:

 1069480624
1069480624
1069480624

     雖然得到了相同的實例,但是我們知道synchronized是同步的,一個線程必須等待另一個線程釋放鎖之后才能執行,影響了效率。

      4.延遲加載中使用同步代碼塊,對類加鎖

        public class MyObject {
private static MyObject myObject;
private MyObject(){
}
public static MyObject getInstance(){
try {
synchronized(MyObject.class){
if(myObject!=null){
}else{
Thread.sleep(3000);
myObject=new MyObject();
}
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
return myObject;
}
}

 -------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread {
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

 -------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

       控制台打印:

1743911840
1743911840
1743911840

       此代碼雖然是正確的,但getInstance()方法里的代碼都是同步的了,其實也和第三種方式一樣會降低效率

       5.使用DCL雙檢查鎖機制

        DCL雙檢查鎖機制即使用volatile關鍵字(使變量在多個線程中可見)修改對象和synchronized代碼塊

       public class MyObject {
    private volatile static MyObject myObject;
    private MyObject(){
    }
    public static MyObject getInstance(){
    try {
if(myObject!=null){
}else{
Thread.sleep(3000);
synchronized(MyObject.class){
if(myObject==null){
myObject=new MyObject();
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// TODO: handle exception
}
    return myObject;
    }
}

 -------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread {
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}    

 -------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

     控制台打印:

798941612
798941612
798941612

      使用DCL雙檢查鎖機制,成功解決了延遲加載模式中遇到的多線程問題,實現了線程安全。其實大多數多線程結合單例模式情況下使用DCL是一種好的解決方案。

       6.使用靜態內置類實現單例模式

       public class MyObject {
// 內部類方式
private static class MyObjectHandler{
private static MyObject myObject=new MyObject();
}
private MyObject(){

}
public static MyObject getInstance(){
return MyObjectHandler.myObject;
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread {
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

 -------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();

}
}

    控制台打印:

1743911840
1743911840
1743911840

         使用靜態內置類可以解決多線程中單例模式的非線程安全的問題,實現線程安全,但是如果對象是序列化的就無法達到效果了。

       7.序列化與反序列化的單例模式

 需要readResolve方法

        public class MyObject implements Serializable{
private static final long serialVersionUID=888L;
// 內部類
private static class MyObjectHandler{
private static final MyObject myObject=new MyObject();
}
private MyObject(){

}
public static MyObject getInstance(){
return MyObjectHandler.myObject;
}
 protected Object readResolve() throws ObjectStreamException {
 System.out.println("調用了readResolve方法");
return MyObjectHandler.myObject;
 }
}

-------------------------------------------------------------------

public class SaveAndRead {
public static void main(String[] args) {
try {
MyObject myObject=MyObject.getInstance();
FileOutputStream fosRef=new FileOutputStream(new File("myObjectFile.txt"));
ObjectOutputStream oosRef=new ObjectOutputStream(fosRef);
oosRef.writeObject(myObject);
oosRef.close();
fosRef.close();
System.out.println(myObject.hashCode());
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO: handle exception
} catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
try {
FileInputStream fisRef=new FileInputStream(new File("myObjectFile.txt"));
ObjectInputStream iosRef=new ObjectInputStream(fisRef);
MyObject myObject=(MyObject) iosRef.readObject();
iosRef.close();
fisRef.close();
System.out.println(myObject.hashCode());
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO: handle exception
} catch(IOException e){
e.printStackTrace();
} catch(ClassNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}
}
}   

      控制台打印:

 1988716027
調用了readResolve方法
1988716027

      調用了readResolve方法后就是單例了,如果我們注釋掉readResolve方法,

      控制台打印:

977199748
536468534

       8.使用static代碼塊實現單例模式

        public class MyObject {
private static MyObject instance=null;
private MyObject(){

}
static {
instance=new MyObject();
}
public static MyObject getInstance(){
return instance;
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread{

public void run(){
for (int i = 0; i <5; i++) {
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();

}
}

   控制台打印:

798941612
798941612
798941612

 

 

https://blog.csdn.net/gan785160627/article/details/81946242

應用單例模式時,類只能有一個對象實例,這么做的目的是避免不一致狀態。

餓漢式單例:(立即加載)

  1.  
    // 餓漢式單例
  2.  
    public class Singleton1 {
  3.  
     
  4.  
    // 指向自己實例的私有靜態引用,主動創建
  5.  
    private static Singleton1 singleton1 = new Singleton1();
  6.  
     
  7.  
    // 私有的構造方法
  8.  
    private Singleton1(){}
  9.  
     
  10.  
    // 以自己實例為返回值的靜態的公有方法,靜態工廠方法
  11.  
    public static Singleton1 getSingleton1(){
  12.  
    return singleton1;
  13.  
    }
  14.  
    }

懶漢式單例:(延遲加載)

  1.  
    // 懶漢式單例
  2.  
    public class Singleton2 {
  3.  
     
  4.  
    // 指向自己實例的私有靜態引用
  5.  
    private static Singleton2 singleton2;
  6.  
     
  7.  
    // 私有的構造方法
  8.  
    private Singleton2(){}
  9.  
     
  10.  
    // 以自己實例為返回值的靜態的公有方法,靜態工廠方法
  11.  
    public static Singleton2 getSingleton2(){
  12.  
    // 被動創建,在真正需要使用時才去創建
  13.  
    if (singleton2 == null) {
  14.  
    singleton2 = new Singleton2();
  15.  
    }
  16.  
    return singleton2;
  17.  
    }
  18.  
    }

 

多線程下線程安全的懶漢式單例(餓漢式本身是線程安全的):

1)、同步延遲加載 — synchronized方法

  1.  
    // 線程安全的懶漢式單例
  2.  
    public class Singleton2 {
  3.  
     
  4.  
    private static Singleton2 singleton2;
  5.  
     
  6.  
    private Singleton2(){}
  7.  
     
  8.  
    // 使用 synchronized 修飾,臨界資源的同步互斥訪問
  9.  
    public static synchronized Singleton2 getSingleton2(){
  10.  
    if (singleton2 == null) {
  11.  
    singleton2 = new Singleton2();
  12.  
    }
  13.  
    return singleton2;
  14.  
    }
  15.  
    }

 

2)、同步延遲加載 — synchronized塊

  1.  
    // 線程安全的懶漢式單例
  2.  
    public class Singleton2 {
  3.  
     
  4.  
    private static Singleton2 singleton2;
  5.  
     
  6.  
    private Singleton2(){}
  7.  
     
  8.  
     
  9.  
    public static Singleton2 getSingleton2(){
  10.  
    synchronized(Singleton2.class){ // 使用 synchronized 塊,臨界資源的同步互斥訪問
  11.  
    if (singleton2 == null) {
  12.  
    singleton2 = new Singleton2();
  13.  
    }
  14.  
    }
  15.  
    return singleton2;
  16.  
    }
  17.  
    }

3)、同步延遲加載 — 使用內部類實現延遲加載

  1.  
    // 線程安全的懶漢式單例
  2.  
    public class Singleton5 {
  3.  
     
  4.  
    // 私有內部類,按需加載,用時加載,也就是延遲加載
  5.  
    private static class Holder {
  6.  
    private static Singleton5 singleton5 = new Singleton5();
  7.  
    }
  8.  
     
  9.  
    private Singleton5() {
  10.  
     
  11.  
    }
  12.  
     
  13.  
    public static Singleton5 getSingleton5() {
  14.  
    return Holder.singleton5;
  15.  
    }
  16.  
    }

 

4)雙重檢測

  1.  
    // 線程安全的懶漢式單例
  2.  
    public class Singleton3 {
  3.  
     
  4.  
    //使用volatile關鍵字防止重排序,因為 new Instance()是一個非原子操作,可能創建一個不完整的實例
  5.  
    private static volatile Singleton3 singleton3;
  6.  
     
  7.  
    private Singleton3() {
  8.  
    }
  9.  
     
  10.  
    public static Singleton3 getSingleton3() {
  11.  
    // Double-Check idiom
  12.  
    if (singleton3 == null) {
  13.  
    synchronized (Singleton3.class) { // 1
  14.  
    // 只需在第一次創建實例時才同步
  15.  
    if (singleton3 == null) { // 2
  16.  
    singleton3 = new Singleton3(); // 3
  17.  
    }
  18.  
    }
  19.  
    }
  20.  
    return singleton3;
  21.  
    }
  22.  
    }

 

5)ThreadLocal

  1.  
    public class Singleton {
  2.  
     
  3.  
    // ThreadLocal 線程局部變量,將單例instance線程私有化
  4.  
    private static ThreadLocal<Singleton> threadlocal = new ThreadLocal<Singleton>();
  5.  
    private static Singleton instance;
  6.  
     
  7.  
    private Singleton() {
  8.  
     
  9.  
    }
  10.  
     
  11.  
    public static Singleton getInstance() {
  12.  
     
  13.  
    // 第一次檢查:若線程第一次訪問,則進入if語句塊;否則,若線程已經訪問過,則直接返回ThreadLocal中的值
  14.  
    if (threadlocal.get() == null) {
  15.  
    synchronized (Singleton.class) {
  16.  
    if (instance == null) { // 第二次檢查:該單例是否被創建
  17.  
    instance = new Singleton();
  18.  
    }
  19.  
    }
  20.  
    threadlocal. set(instance); // 將單例放入ThreadLocal中
  21.  
    }
  22.  
    return threadlocal.get();
  23.  
    }
  24.  
    }

 


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