驅動開發的原則:
能用__u32就最好用它,或者用u_int32_t之類的也可以,但不要直接用unsigned int等默認的數據類型。目的是讓別人明白,你這個變量占多大內存。
原因:
1、你不能確定你的代碼未來只在一個平台上運行,它可能會被移植到非Linux平台(確實有很多人這么做),它可能運行在不同的CPU平台,比如64位環境,非x86環境。
2、因為C語言中並未明確規定int一定要占多少字節,只是規定了long >= int >= short,所以__u32就是告訴別人,這變量占4字節。
3、同樣的:__iomem也是能加就加,這樣當你的驅動被別人維護的時候,別人會明白,這塊內存是用於IO的,可DMA的,而不是paged-memory。
4、說到底,這是一種良好的編碼風格,確實,不加這些東西,對於編譯和運行來說,可能是無任何影響的,但是,不寫注釋的代碼一樣也對編譯和運行無影響,你敢一句注釋都不寫嗎?
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驅動中使用哪種類型最標准,這個沒有正確答案,但建議是不使用C語言原始的數據類型(char/short/int/long),而是使用有明確字節大小的數據類型(u_int32_t/__u32/uint32_t/DWORD/UINT32均可)。保持代碼風格的一致性即可。
Linux社區提倡開放,並不嚴格限制開發者必須用哪種類型,一切都只是建議使用。
但有一種情況是例外的:開發標准庫函數,比如自己實現strlen,那么返回值就必須是size_t,因為標准庫是標准的。