Css Sprites:
介紹:
Css Sprites(雪碧圖或css精靈),是網頁圖片處理的一種方式,它允許你將一個頁面涉及到的所有零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當訪問該頁面時,載入的圖片就不會像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。
原理:
將許多的小圖片整合到一張大圖片中,利用css中的background-image屬性,background-position屬性定位某個圖片位置,來達到在大圖片中引用某個部位的小圖片的效果。
優點:
- 減少網頁的http請求,提升網頁加載速度。
- 合並多張小圖片成大圖,能減少字節總數(大圖大小<=多張小圖大小).
缺點:
- 前期需要處理圖片將小圖合並,多些許工程量。
- 對於需要經常改變的圖片維護起來麻煩。
應用例子:
- 生成雪碧圖:我這里使用了網頁雪碧圖制作專家,當然還有很多其他的工具
- 合成的圖片如圖所示:
- html代碼:
-
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css Sprites</title> </head> <body> <ul class="container"> <li class="icon icon-issue"></li> <li class="icon icon-upload"></li> <li class="icon icon-passage"></li> </ul> </body> </html>
css代碼:
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.container { overflow: hidden; width: 50px; height: 200px; background-color: #faa755; } .icon { margin: 0 auto; margin-top: 20px; width: 40px; height: 30px; background-image: url(icon.png); list-style-type: none; } .icon-issue { background-position: 0 0; } .icon-upload { background-position: 0 -50px; } .icon-passage { background-position: 0 -100px; }
適用場景:
- 對於一些不需要多變動的小圖片,表情,標志等等都可以使用。
- 一般都是應用於小圖片,太大的圖片不利於合並,且定位麻煩,一次的加載時間長,導致全部圖片出現時間延遲,效果不友好。
base64:
介紹:
base64是網絡上最常見的用於傳輸8Bit字節代碼的編碼方式之一,要求把每三個8Bit的字節轉換為四個6Bit的字節,Base64是網絡上最常見的用於傳輸8Bit字節代碼的編碼方式之一。
通俗點講:將資源原本二進制形式轉成以64個字符基本單位,所組成的一串字符串。
比如一張圖片轉成base64編碼后就像這樣,圖片直接以base64形式嵌入文件中(很長沒截完) -
生成base64編碼:
圖片生成base64可以用一些工具,如在線工具,但在項目中這樣一個圖片這樣生成是挺繁瑣。
特別說下,webpack中的url-loader可以完成這個工作,可以對限制大小的圖片進行base64的轉換,非常方便。優點:
- base64的圖片會隨着html或者css一起下載到瀏覽器,減少了請求.
- 可避免跨域問題
缺點:
- 老東西(低版本)的IE瀏覽器不兼容。
- 體積會比原來的圖片大一點。
- css中過多使用base64圖片會使得css過大,不利於css的加載。
適用場景:
- 應用於小的圖片幾k的,太大的圖片會轉換后的大小太大,得不償失。
- 用於一些css sprites不利處理的小圖片,如一些可以通過background-repeat平鋪來做成背景的圖片